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剩下的八个五转技艺,挑了两个属性好的持续保留,其他六个分解了一个六转技艺。特地将“剑袭”“纵横越”“空劈”作为“战龙士”的隐藏技艺,“酒神”作为“战龙士”的特殊技艺。虽然用四转技艺甚至是三转技艺作为六转职业的隐藏技艺和特殊技艺太寒碜了些,但好在这些技艺的运用等级都比较低,到时分只需有这个六转职业,就可以运用这些低等级就能运用的技艺。而且,愈减轻要的是,有了这几个技艺来凑数,我又可以将一个八转职业暂时记在“战龙士种”头上了。

忙完了新建职业,我终于有工夫来看看上一轮其他几场的结果。

山中有老虎吸取了被我和娥娥攻破山防的经验,如今对山防愈加用心。我刺我高兴延续攻了七八天,都遭遇了山中有老虎顽强的防守。但第九天的时分,山中有老虎却自动放弃了,将军士拉到山下跟我刺我高兴决战。当然明眼人都能看出山中有老虎这是在放水,不想让我刺我高兴的时机毁在本人手里,毕竟助桀为虐乃是一种美德。当然山中有老虎这次放水有多少是由于助桀为虐,这一点还是有疑问的。只不过无论我们怎样疑问也好,我刺我高兴曾经胜了这一场了。

龙战于野跟天下大吉打得一刀两断。龙战于野试图打破豆子兵的人海战术,天下大吉也想在水军面前捞回一点面子,毕竟上次被我在水中偷袭,让他输得心不甘情不愿。遭到上一场娥娥的启示,龙战于野估量也学会了运用猪血和狗血,但即使没有豆子兵,天下大吉在岸上也是居于优势。

只是天下大吉跟龙战于野之间,虽然天下大吉的积分要更多一些,在实力下面却不差上下。龙战于野的冰系法术不是随便可以破解的,而只需龙战于野不上岸,天下大吉的军士优势就派不上用场。在水中和岸上,两个人各擅半边胜场。

天下大吉如今也不敢随便过河,输给我的经验还在,谁保龙战于野没有跟我一样的水下偷袭之术?结果两个人旷日持久,对峙了一个月,和局收场。

酒神对八阵图的战役一末尾持着张望态度。假设我和娥娥这一轮胜了,酒神就曾经被淘汰,只要八阵图胜了还无时机。酒神觉得不应该在本人手里让八阵图得到时机。除非我和娥娥有一个人输掉。

随着娥娥取胜,我的情势又不像会输的样子,两个人心中都明白,我和娥娥曾经出线了。由于八阵图跟我和娥娥的胜负关系是我们占优,就算下一场他可以追上我们的积分,出线的还是我们。

看到这个结果,酒神和八阵图彻底轻松,决议真刀真枪地干一架。

第一百四十五章 都是熟人

随着形势阴暗化,酒神也不愿跟八阵图客气,直接驾着飞剑,飞到“八阵图”周围,“万剑诀”不断落下。提供八阵图不甘坐以待毙,挥军渡河,遭到酒神水军小小的阻击之后,终于全军到达对岸,混战中单方各自损失了一些人马,“八阵图”却再次成型。随着阵法的运转,酒神的军士纷纷被“八阵图”干掉。八阵图又趁着酒神在天上打得正欢,一记“五雷轰顶”直接命中。

一下子去掉酒神三分之二的血量,八阵图更不迟疑,剩下的三百多军士持续维持阵势,却不向阵中的军士发动攻击,全都换弓箭在手,齐齐向酒神射去。

数百箭支飞速向酒神飞去,每一轮攻击就带走酒神一万多的血量。连攻三轮,酒神支撑不住,只得驾飞剑逃走,到旁边休息,回复生命。

酒神指挥“八阵图”持续将剩下的酒神军军士全部歼灭。然后三百多军士一分为二,一百多持续在酒神这边逡巡,二百多在八阵图带领下,渡河回到己方阵地。两军都换上弓箭,满场追着酒神狂射。

酒神连番吃药,刚刚回复一小半生命,又被地上的军士四处赶,不得已边走边吃药,偶然回击两下。只是吃药的速度真实赶不上弓箭的损伤,“万剑诀”在对方军士的运动中也杀伤有限。耗了两个游戏日,终于回天乏力,被八阵图耗死了。

目前的情势,我和娥娥积七分抢先,八阵图积六分随后,我刺我高兴积五分,酒神积四分,天下大吉和山中有老虎积三分,水漫金山积两分,龙战于野一分,千古江山无分。在每个分段,都有选手拥有这个分段的分值。我和娥娥已铁定出线,下一轮完全是表演赛。

最后的对阵情势为:七匹狼对酒神,七只羊对龙战于野,山中有老虎对千古江山,我刺我高兴对八阵图,水漫金山对天下大吉。

迅速按快镜看完这些视频,新一场战役曾经末尾了。

出于曾经出线,为了前面的比赛保存实力的需求,我和娥娥都在战役一末尾就认输,直接放弃比赛。虽然酒神和龙战于野感到遗憾,却也是没有办法的事情。

而山中有老虎和千古江山之战,居然让师父取得了独一的一场成功。仰仗着诡异的身法和过人的武技,师父直接单挑上山,躲过山中有老虎刺客技艺的偷袭,消灭了山上潜伏的军士,等到山下的军士冲下去,战局就成了一边倒了。

我刺我高兴遭到我的启示,又将八阵图全弓兵战法用回到八阵图头上,战局最后演化成单方的对射。终究是我刺我高兴愈加适宜弓兵的阵形占了优势,虽然八阵图后来也放弃了“八阵图”,改用适宜弓兵的阵形,我刺我高兴一末尾就得到的优势却不断保持到最后。

水漫金山放弃了水军战法,带着狗血跟天下大吉打硬仗,凭着一把分水刺,淋漓尽致地惨胜一场。

至此,第二小组的比赛全部完毕,积分情势为:

15号七只羊7分(并列第一出线)、16号七匹狼7分(并列第一出线)、13号我刺我高兴6分(并列第三)、20号八阵图6分(并列第三)、19号酒神5分、11号山中有老虎3分(并列第六)、17号水漫金山3分(并列第六)、18号天下大吉3分(并列第六)、12号龙战于野2分、14号千古江山1分。

比赛完毕后第三名往后并没有分开营地。由于这时分系统给了这些进入百强的玩家一个新义务,叫做“营建空间”,到武林大会的比赛完全完毕之后,一切百强选手将带着本人训练起来的军士一同去完成义务。如今这些选手持续留在营地,就是方便这些选手持续训练军士。

小组赛完毕后,最后一名的师父照旧维持着一个村庄的奖励,12号龙战于野添加了一个村庄的奖励,共得到两个村庄。11号山中有老虎、17号水漫金山和18号天下大吉由于并列第六,分别得到总计五个村庄的奖励。19号酒神则得到总计六个村庄的奖励。13号我刺我高兴和20号八阵图,则得到总计八个村庄的奖励。

而我和娥娥由于进入20强,除了得到十个村庄之外,还得到一座城市的奖励。

进入二十强的玩家,除了我和娥娥之外,说来都是老熟人了。根据二十强进十强的赛制,这些人又分到五个小组停止比赛,每个小组决出前两名进入十强。

二十强的分组情势为:

第一组:9号诸葛谅、16号七匹狼、28号吕太后、35号纵横四海。

第二组:24号千秋雪、37号多拉a梦、43号东南狼、52号岳川。

第三组:46号飒爽英姿、58号波比、61号归海、74号唯我独玩。

第四组:65号文明威武、78号暗度陈仓、87号有为无不为、95号五丈原。

第五组:83号六出祁山、95号超越自我、3号无忧真人、15号七只羊。

二十强的比赛照旧是单循环赛制,总共要赛三轮。

第一轮对阵情势为:诸葛谅对七匹狼,吕太后对纵横四海,千秋雪对多拉a梦,东南狼对岳川,飒爽英姿对波比,归海对唯我独玩,文明威武对暗度陈仓,有为无不为对五丈原,六出祁山对超越自我,无忧真人对七只羊。

你还别说,这半年来,随着我常常做义务,自从公司走入正轨之后,除了却婚那天跟他聚了一会,还很少见到我的小兄弟汪岳。如今我对他根本上没有什么了解,真要了解他,还只要到fbi的材料中去找。

9号诸葛谅职业谋士杀手,等级不详,武力层次不详,运用兵器鹅毛扇、短戟,善用绝招隐身、飞戟、钩颈、三连击,擅长兵种骑兵步兵弓兵水军,擅长兵法浓雾、暴雨、挑唆、寻衅、诅咒、鬼神、楚歌等,擅长阵法天地人三才阵、四象八卦阵、五行阵等。补充阐明:张好古的结拜兄弟,系统最早拥有私兵的玩家之一,系统最早拥有官职的玩家之一,系统最早带官兵作战的玩家之一,拜管宁和典韦为师,兼有谋士和杀手职业,用兵神奇,战力弱小。进入20强指数10,进入十强指数9,进入五强指数8,进入三强指数7,夺冠指数6。

异样,对于娥娥的对手,我的义兄弟无忧真人,在我分倒闭鲁之后,也根本上没有见过他,要知道他的状况,也必须依托fbi的材料。

3号无忧真人职业五斗谋士,等级不详,武力层次不详,运用兵器鹅毛扇、米斗,善用绝招五雷轰顶、雷光闪、黑云、撒米成兵,擅长兵种骑兵步兵弓兵水军,擅长兵法暴雨、米道、休整,擅长阵法不详。补充阐明:汉中军师府幕僚。拜阎圃和张鲁为师,兼有五斗米道和谋士职业技艺,能攻善守,战法灵敏。其中兵法米道可以让军士自动补充粮饷,不惧切断粮道要挟。兵法休整可以让军士在没有战役的时分停止快速恢复,生命和魔法回复速度是其他玩家的五倍。进入20强指数10,进入十强指数9,进入五强指数8,进入三强指数7,夺冠指数6。

看了这两个人的材料,我简直晕厥。我的这些义兄弟也太牛了,如今想要随便地打败他们,真实是痴人说梦。看来我跟娥娥又得被游戏荼毒了。

好在百强小组赛之后,一切玩家要休整一天赋末尾比赛,否则就这样上去打,虽然未必会输,那也一定是一脸的狼狈。

第一百四十六章 领悟兵法

对于汪岳的“隐身”、“钩颈”、“三连击”等技艺,我倒并不畏惧,毕竟后天可以穿着四件套,我一点也不担心。但是对于他的“浓雾”、“暴雨”和“挑唆”兵法,却对我的要挟甚大。

“浓雾”和“暴雨”是怎样的兵法,目前我并不清楚。但挑唆的效果我却清楚得很。只需玩过小曰本的单机三国志游戏,就知道“挑唆”的结果,便是让对方的军士相互打起来,普通要打到去掉三分之一的军士才能收手。只需汪岳的挑唆军法成功,对我方军士会有数十人的损失。对于总共只要五百兵力的玩家来说,这可是不小的损失。

“挑唆”尚且如此凶猛,目前还不清楚效能的“暴雨”和“浓雾”,就愈加给我形成压力了。调出汪岳在前面的战役来看,“浓雾”和“暴雨”运用都不多,每次都是用出来就处理战役了,根本不能让人看得太清楚。

好在可以在营地中停止两天的预备,有了两天的工夫,我就可以把“暴雨”和“浓雾”的效能体验出来,特地将这两个兵法技艺学会,再用来对付npc,看他们是怎样对付这个兵法的。

军士持续练“阴阳八卦阵”的同时,我末尾找出谋士系的npc,在营地中撒出豆子兵向他们攻击,诱惑他们用出这两个兵法。

经过几个小时的战役,谋士npc终于先后将这两个技艺用了出来。两个兵法的效果也表现出来了。“浓雾”会产生浓雾,将豆子兵包裹起来。然后那些豆子兵就在外面迷失了方向,拿着武器一阵乱打,常常伤到本人人。而“暴雨”则倾注大量暴雨,本身的攻击力便可以去掉豆子兵一小半的血,然后这些豆子兵的攻击速度和移动速度都有所下降,再遭到对方的攻击,很快就被击溃了。

好在一个游戏日的冷却工夫早就到了,我持续呼唤出豆子兵,向这些npc发起攻击,诱惑他们运用“暴雨”“浓雾”“挑唆”等兵法。有了先前的阅历,我的攻击有了一些针对性,总是运用容易诱发他们运用这些兵法的攻击方式。结果这些npc运用三个兵法的频率大大放慢。终于在早晨睡觉之前让我学会了这三个兵法。

暴雨:让敌军头上降下暴雨,附带损伤。魔法攻击+300,五行攻击+300,肉体攻击+300。物理攻击+0%,魔法攻击+100%,五行攻击+100%,肉体攻击+100%。消耗魔法3000。持续工夫20分钟。技艺冷却工夫20分钟。3阶兵法。目前1级。

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