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“隐焰葳蕤”是一个持续性群攻技艺,但有形焰的持续工夫并不长,死域的持续工夫也不长,独一比较出彩的就是群攻中包含单体强攻,所以系统只停止了持续工夫半小时和冷却工夫十个小时的限定。由于持续工夫只是魔法师撤出魔力的工夫,此后还需求非常钟让有形焰流失,所以总持续工夫在四非常钟。

第383章 火系魔法55

“烟焰葳蕤”是“有形烟焰”的第三个晋级版本。提供这个技艺要求魔法师具现出若干有形烟焰,分布在一定的地域之内。假设目的接近有形烟焰二十米以内的时分,有形烟焰就会自动跟踪攻击目的。这个技艺也有直接攻击、形状辅助和特殊辅助的功能。

作为直接攻击,这个技艺跟“有形烟焰”一样,也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、黑暗咒语和肉体攻击等攻击方式。

死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和黑暗咒语等咒语攻击依然跟其他“隐火系列”技艺没有差别,还是降低敌方目的24.72%的形状,每秒降低敌方目的12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目的的某一个形状降低到非常之一的时分,这个属性将不再降低。

在物理攻击上,“烟焰葳蕤”应用目的接近有形烟焰的时分发动的追踪攻击,以有形烟焰本身的势能转化为动能,构成弱小的撞击力和冲击力。由于在某一个地域往往都存在着若干的有形烟焰,所以目的同时将遭到不止一个有形烟焰的攻击。尤其是当目的察觉到要挟夺路狂奔的时分,愈加会带起更多的有形烟焰向目的发动攻击。

在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,最后有形烟焰都是运动的,所以无论是有形烟焰本身的辐射还是浓烟积聚的辐射,积聚辐射的速度都非常快。目的假设不动,有形烟焰也不会动,辐射将不断积聚。大量有形烟焰和有形浓烟构成的辐射跟二次辐射会聚一同,相互增强,技艺控制区域内的辐射迅速飙升。等到目的发现成绩所在试图逃跑的时分,一方面有有形烟焰停止跟踪追击,另外一方面由于有形焰烟本身是看不见的,目的也不容易断定到底哪个方向才是安全的,很不容易逃离辐射攻击构成的死域。有形烟焰本身的辐射就比有形焰要高,再加上有形浓烟,威力更不是“隐焰葳蕤”可以比拟的。

在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟工夫,比辐射攻击的延迟工夫稍长。一旦接触性攻击末尾发挥作用,对于低级目的立刻会形成剧烈的损伤,直至将目的消灭。

“烟焰葳蕤”的接触性攻击有两种,第一种是有形浓烟的接触性攻击。这种接触性攻击是有形浓烟在技艺控制范围内不断弥漫,最终将技艺控制范围内的目的全部覆盖。这种接触性攻击经过跟目的的表皮接触和浓烟从呼吸道进入身体外部,产生两种不同的损伤。浓烟的接触性攻击曾经比辐射攻击愈增强力,可以迅速让目的得到抵抗并得到生命。即使目的逃脱,浓烟的攻击还是持续在目的体内作用。另外一种是目的接近有形烟焰的时分,有形烟焰发动追踪攻击,攻击速度逐渐放慢,一旦击中目的,接触性攻击将在延迟工夫之后大显神通。异样由于目的看不见有形烟焰和有形浓烟的关系,对于有形烟焰和有形浓烟往往不能及时躲避,甚至在延迟工夫之内也不能做出正确的判别,从而被接触性攻击随便损伤到。

在肉体攻击上,每一个有形烟焰照旧是对20米以内的目的停止损血性攻击,20米以外的目的停止肉体威压。而目的周围20米的半径内很多时分会有不同的有形烟焰存在,在肉体攻击中损血的能够性和损血的强度大为添加。至于肉体威压,更是简直每个有形焰的肉体威压,都可以作用到目的,让目的在肉体威压面前产生不正常的形状。由于对目的形成损血肉体攻击的范围就是有形烟焰停止跟踪追击的范围,所以一旦目的进入这些范围,肉体攻击将随着有形烟焰对目的的追踪而不断持续,并且随着追踪目的的有形烟焰不断增多而遭到更多的肉体攻击。当有形浓烟弥漫到目的周围10米半径之内的时分,也会对目的形成损血性肉体攻击。

作为形状辅助,“烟焰葳蕤”次要也是让本方目的停留在安全距离之外来完成的。魔法师告诉本方目的有形烟焰和有形浓烟控制的范围,然后让本方目的聚集在攻击范围之外。但这个技艺也只能用于辅助,而不能用于围攻目的,由于有形烟焰在这个技艺中的跟踪追击是不分敌我的,围堵目的的时分难免会被有形焰攻击到。甚至远远看见目的逃跑过去,本方目的也得提早躲开,以免追踪敌方目的的有形烟焰改变攻击目的,向本方目的发动攻击。这个技艺的形状辅助异样拥有形状提升、形状恢复、生命恢复、魔力恢复、形状污染、形状加持和修炼等功能。

“烟焰葳蕤”的形状提升异样高达30.72%,可以持续总辅助工夫的十二倍工夫。2秒之内可以恢复1%的全形状。生命恢复和魔力恢复在全形状的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解形状禁锢型诅咒和举动禁锢型诅咒。

每秒可以添加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级添加到十倍攻击速度和移动速度的时分将不再添加。可以持续总辅助工夫的十二倍工夫。

在修炼上,目的可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“有形焰”的十二倍。

作为特殊辅助,“烟焰葳蕤”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。

由于有形烟焰的攻击只能重伤中级目的,重伤高极目的,对超级以上目的根本就没有多少损伤,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的形状降低是比较恒定的。最后辐射攻击所构成的死域和肉体攻击的不断损血以及远程威压是最次要的扰乱方式,但当有形浓烟弥漫到整个技艺控制范围之后,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将末尾唱主角。尤其是在目的末尾逃跑的时分,随着越多越多的有形烟焰对目的发动跟踪攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱的作用将越来越分明。

“烟焰葳蕤”的困敌作用非常强悍。这次要是由于两个缘由。一个缘由是有形浓烟弥漫到整个技艺控制范围,无处不在的全攻击时辰都要挟着目的,而目的由于看不见有形烟焰和有形浓烟,所以不清楚到底哪个方向才是可以真正逃生的方向,往往堕入重围而不能自拔。一个缘由是有形烟焰可以在目的接近的时分发动跟踪攻击,无论目的逃向哪里,都会有大量有形烟焰围攻过去,不只是低级中级目的,就连高级超级目的甚至神级目的都可以被完全困住而被消灭。当然,这个技艺困敌的时分也有一个弱点,那就是有形烟焰在目的运动的时分会被目的带动起来,形成有形烟焰比较集中,在其他方向上的目的遭到的压力就小了。假设目的可以瞅准这个机遇,还是可以随便逃离的。不过普通状况下,由于有形烟焰来无影去无踪,目的根本不知道如何避开有形烟焰,也不知道到底什么方向上没有有形烟焰存在,再加上根本不清楚这个技艺有着这个特点,所以这个缺陷很难被应用到。而且跟“隐焰葳蕤”相比,“烟焰葳蕤”在有形烟焰的跟踪追击之外,还有有形浓烟无时无刻不在的片面攻击,更是让目的没有一刻可以轻松。

在阻敌方面,随着若干有形烟焰对目的停止跟踪追击,在消灭目的之后,这些跟踪追击的有形烟焰又会在新的地方停上去积聚辐射,并产生肉体攻击,再加上本来的死域,让死域的范围愈加宽广。不过跟踪追击后有形焰停下的地点是不确定的,所以次要还是依赖于最后的辐射积聚。但有形浓烟的辐射积聚不断存在,跟“隐焰葳蕤”相比,即使有形烟焰跟踪目的追击而走,有形浓烟照旧持续在原来的地位停止辐射积聚,让整个技艺控制范围产生越来越强的辐射。阻断道路的宽度大约在数十丈。

“烟焰葳蕤”跟“隐焰葳蕤”一样,是一个持续性群攻技艺,但有形烟焰的持续工夫并不长,死域的持续工夫也不长,比较出彩的一是群攻中包含单体强攻,二是有形浓烟的片面攻击,所以系统只停止了持续工夫半小时和冷却工夫二十个小时的限定。由于持续工夫只是魔法师撤出魔力的工夫,此后还需求三非常钟让有形烟焰流失,所以总持续工夫在一个小时。

第384章 火系魔法56

“隐焰共爆”是“有形焰爆”的第一个晋级版本。提供这个技艺要求魔法师在具现出若干有形焰之后,以瞬间的高速向五湖四海的目的发动攻击,并且在距离魔法师本身的安全距离之外发生爆炸。有形焰本身都是外化成外焰的火元素,所以有形焰的爆炸跟其他火系技艺的爆炸不同,并不是将外焰在瞬间迸发出来,而是将外焰中包含的能量在瞬间迸发出来。这种纯能量的迸发,强度要远远超过外焰的外化。爆炸后构成的不再是火焰而是能量焰,这种能量焰无论在物理攻击、辐射攻击还是接触性攻击上,都远远超过了火焰。若干有形焰相继发生爆炸,让这个技艺的威力更为弱小。这个技艺也拥有直接攻击、形状辅助和特殊辅助的功能。

作为直接攻击,“隐焰共爆”包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、黑暗咒语和肉体攻击等攻击方式。

死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和黑暗咒语等咒语攻击跟其他“隐火系列”技艺没有差别,还是降低敌方目的24.72%的形状,每秒降低敌方目的12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目的的某一个形状降低到非常之一的时分,这个属性将不再降低。

在物理攻击上,“隐焰共爆”次要是依托有形焰爆炸后构成的冲击力对目的停止攻击,这种冲击力非常强,对爆炸范围内的目的可以直接挤压成饼。爆炸范围为二十米半径的球形空间。若干有形焰相继爆炸之后,将在周围的空间中构成若干这样的球形空间。爆炸产生的能量焰异样是目的看不到的,目的很不容易停止躲避。不同有形焰爆炸构成的冲击力集合在一同,可以构成冲击波纹,冲击力进一步增强。

在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于爆炸构成的能量焰曾经不断收缩,具现物中包含的一切火元素、黑暗元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素都被释放出来,辐射的才能大为增强,远远超过其他火系技艺爆炸的时分,普通仅仅是能量焰本身的的辐射攻击就足以秒杀目的,甚至将目的蒸发。此后还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所构成的二次辐射,跟能量焰本身的辐射一同,让爆炸范围内的各种辐射攻击不断增强。能量焰最终将扩张到整个爆炸范围,而在爆炸范围之外,这个技艺还跟其他爆炸技艺有一个区别,那就是爆炸范围外的辐射异样剧烈。距离爆炸范围越近,各种辐射的损伤力也越强。直到半径为一里的球形范围之外,辐射才不会对目的产生损伤。不同的有形焰相继爆炸之后,相互之间的辐射又存在相互增强,进一步增强了辐射的威力。

在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击是依托爆炸之后能量焰对目的的接触来完成的。接触性攻击的威力又远远超过辐射攻击。不过接触性攻击的攻击范围只在能量焰可以接触到的范围之内,也就是在爆炸范围之内。

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