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第 148 部分阅读(1 / 2)

在肉体攻击上,每一个有形焰照旧是对10米以内的目的停止损血性攻击,10米以外的目的停止肉体威压。跟辐射攻击一样,由于有形焰攻击部位和攻击速度比较分歧的缘由,参与防御的有形焰一旦被目的躲开,将在目的头顶会聚,同时对目的发动肉体攻击。这种近距离高强度的肉体攻击,足够目的喝上若干壶。

作为形状辅助,“隐焰泉袭”异样次要是让本方目的停留在安全距离之外来完成的。魔法师告诉本方目的具现物控制的范围,然后让本方目的聚集在攻击范围之外。这个技艺不只能用于辅助,也能用于围攻目的,由于有形焰在这个技艺中不会跟踪追击,有形焰控制的范围又非常小,假设要形成更大的杀伤效果,地面的围堵还是非常重要的。

这个技艺的形状辅助异样拥有形状提升、形状恢复、生命恢复、魔力恢复、形状污染、形状加持和修炼等功能。

“隐焰泉袭”的形状提升异样高达30.72%,可以持续总辅助工夫的五百倍工夫。8秒之内可以恢复1%的全形状。生命恢复和魔力恢复在全形状的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解形状禁锢型诅咒和举动禁锢型诅咒。

每秒可以添加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级添加到十倍攻击速度和移动速度的时分将不再添加。可以持续总辅助工夫的五百倍工夫。

在修炼上,目的可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“有形焰”的五百倍。

第400章 火系魔法72

作为特殊辅助,“隐焰泉袭”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。

由于“隐焰泉袭”的攻击只能秒杀低级目的,重伤中极目的,重伤高级目的,对超级目的根本就没有多少损伤,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的形状降低是比较恒定的。物理攻击和接触性攻击的强悍则是扰乱的最前方式,随后就次要让位于辐射攻击和肉体攻击。

“隐焰泉袭”的困敌作用并不强悍。这次要是由于有形焰过于集中,只能在目的头顶停止扰乱,同时覆盖目的周围。但最后的辐射攻击和肉体攻击并不强力,目的完全可以经过地面运动来逃脱。这时分就需求有本方目的停止地面围攻,或许运用其他的技艺。

在阻敌方面,有形焰的集中积聚,使辐射攻击和肉体攻击可以很快构成死域,不过阻断道路的范围较小,普通只在15米左右的道路宽度。

“隐焰强袭”是一个持续性单体强攻技艺,但有形焰的持续工夫并不长,死域的持续工夫也不长,所以系统只停止了持续工夫半小时和冷却工夫三个月的限定。由于持续工夫只是魔法师撤出魔力的工夫,此后还需求非常钟让有形焰流失,所以总持续工夫在四非常钟。

“烟焰泉袭”是“有形烟焰”的又一个晋级版本。这个技艺要求魔法师在目的脚下具现出若干有形烟焰,在魔法师的操控之下,相继以高速向同一个目的同一个部位发动攻击。这个技艺也有直接攻击、形状辅助和特殊辅助的功能。

作为直接攻击,这个技艺跟“隐焰泉袭”一样,也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、黑暗咒语和肉体攻击等攻击方式。

死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和黑暗咒语等咒语攻击依然跟其他“隐火系列”技艺没有差别,还是降低敌方目的24.72%的形状,每秒降低敌方目的12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目的的某一个形状降低到非常之一的时分,这个属性将不再降低。

在物理攻击上,“烟焰泉袭”应用持续的高速攻击,对同一个目的同一个部位形成物理损伤,跟“隐焰泉袭”比较相似,攻击力非常强悍。

在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于有形烟焰从一末尾就以高速向目的发动攻击,所以有形烟焰本身的辐射攻击,必须在接触到目的或许被目的闪避减慢速度直至中止之后才能发挥作用。但有形浓烟在有形烟焰发动攻击的同时,曾经末尾在目的的身体周围弥漫,辐射的积聚曾经末尾,这一点是“隐焰泉袭”所不具有的。而且跟“烟焰强袭”相比,“烟焰泉袭”所弥漫的有形浓烟距离目的更近,围绕目的愈加严密,损伤到目的更早,增强威力更快。当有形烟焰中止高速运动之后,本身积聚在同一个点上,也会象“隐焰泉袭”那样迅速积聚辐射攻击。有了有形烟焰和有形浓烟的本身的辐射攻击,加上影响到空中气元素和地面土元素之后构成的二次辐射,死域构成的速度较快。而且不只阻挠了目的向空逃窜,地面的要挟也愈增强力,使目的更不容易逃脱。

而外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击也跟“隐焰泉袭”一样唱起了主角。这个技艺本身就是对单体的必杀技艺,对于单体连绵不断的打击才是这个技艺的主题。而其中发挥最重要作用的,无疑正是攻击力最为弱小的接触性攻击。不只如此,有形烟焰还会从目的的呼吸道和皮肤进入目的体内,产生有形浓烟特有的接触性攻击效果。即使目的逃脱,浓烟的攻击还是持续在目的体内作用。

在肉体攻击上,每一个有形烟焰照旧是对20米以内的目的停止损血性攻击,20米以外的目的停止肉体威压。跟辐射攻击一样,有形烟焰也必须在减速或许中止之后才能充分发挥肉体攻击的效能。但有形浓烟的肉体攻击,则自始至终存在,一末尾就对目的产生要挟。

作为形状辅助,“烟焰泉袭”次要也是让本方目的停留在安全距离之外来完成的。魔法师告诉本方目的有形烟焰和有形浓烟控制的范围,然后让本方目的聚集在攻击范围之外。这个技艺也异样可以让目的在形状辅助的同时对目的停止围攻。由于实际上目的还是有逃脱的能够,而只需本方目的在安全距离之外,就不必担心有形烟焰和有形浓烟的辐射攻击和肉体攻击。

这个技艺的形状辅助异样拥有形状提升、形状恢复、生命恢复、魔力恢复、形状污染、形状加持和修炼等功能。

“烟焰泉袭”的形状提升异样高达30.72%,可以持续总辅助工夫的600倍工夫。2秒之内可以恢复1%的全形状。生命恢复和魔力恢复在全形状的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解形状禁锢型诅咒和举动禁锢型诅咒。

每秒可以添加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级添加到十倍攻击速度和移动速度的时分将不再添加。可以持续总辅助工夫的600倍工夫。

在修炼上,目的可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“有形焰”的600倍。

作为特殊辅助,“烟焰泉袭”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。

由于“烟焰泉袭”的攻击只能秒杀中级目的,重伤高极目的,重伤超级目的,对神级以上目的根本就没有多少损伤,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的形状降低是比较恒定的。辐射攻击所构成的死域和肉体攻击的不断损血以及远程威压是最次要的扰乱方式,但在最后发动攻击的时分,物理攻击和接触性攻击也有着很强力的扰乱作用。

“烟焰泉袭”的困敌作用比较强悍。由于有形烟焰积聚在同一个点,辐射的增强非常迅速,很快就能覆盖目的。而在此之前,有形浓烟早已将目的裹了起来。假设可以在地面对目的构成合围,目的将很难逃脱。

在阻敌方面,跟“隐焰泉袭”比较相似,由于有形烟焰比较集中,假设魔法师在防御的时分统筹阻敌,可以让有形烟焰停在关键地位,阻断20米宽度以内的道路。有有形烟焰和有形浓烟的共同作用,构成死域的速度远远超过“隐焰泉袭”。

“烟焰泉袭”跟“隐焰泉袭”一样,是一个持续性单体强攻技艺,但有形烟焰的持续工夫并不长,死域的持续工夫也不长,所以系统只停止了持续工夫半小时和冷却工夫五个月的限定。由于持续工夫只是魔法师撤出魔力的工夫,此后还需求三非常钟让有形烟焰流失,所以总持续工夫在一个小时。

“隐焰强爆”是“有形焰爆”的第三个晋级版本。这个技艺要求魔法师在具现出若干有形焰之后,由魔法师停止后续操控,有形焰在魔法师操控之下从目的脚下高速攻击同一个目的的同一个部位,并在击中目的或许擦过目的之后发生爆炸。有形焰本身都是外化成外焰的火元素,所以有形焰的爆炸跟其他火系技艺的爆炸不同,并不是将外焰在瞬间迸发出来,而是将外焰中包含的能量在瞬间迸发出来。这种纯能量的迸发,强度要远远超过外焰的外化。爆炸后构成的不再是火焰而是能量焰,这种能量焰无论在物理攻击、辐射攻击还是接触性攻击上,都远远超过了火焰。若干有形焰相继发生爆炸,让这个技艺的威力更为弱小。这个技艺也拥有直接攻击、形状辅助和特殊辅助的功能。

作为直接攻击,“隐强泉爆”包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、黑暗咒语和肉体攻击等攻击方式。

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