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作为特殊辅助,这个技艺拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。

攻击扰乱方面,由于攻击力超强的缘由,只对实力蛮横的目的有扰乱作用。但由于爆炸是逐渐发生的,所以对目的的压力不断存在,目的想要逃脱非常不易。这个进程中间各种攻击都能给目的反复停止蹂躏。

视觉扰乱方面,外焰爆炸后构成半径3里的球形爆炸范围,这个范围之内由于大量能量焰的充斥,对于目的的视力存在弱小的扰乱作用。而半径1里的内焰外化范围之内,更是由于有着外焰和能量焰的双重阻隔,甚至达到视觉遮断的效果。同时爆炸之前火流星本身也有视觉扰乱和视觉遮断的作用。

在困敌上,由于攻击扰乱是全方位的,所以目的将不断处于技艺控制的漩涡之中,每一次逃脱的努力都很能够遭遇到铜墙铁壁。直到火流星全部爆炸,爆炸范围照旧分布于五湖四海。当然,这个时分假设目的还可以蹦跶的话,可以根据状况选择逃离的道路。

在阻敌上,半径130里的球形空间,不但可以阻断260里宽度的道路,对于比较开阔的谷地都能达到阻敌的效果。同时,130里的高度也是超级以下的飞行技艺所不能翻越的。

“流星狂爆”达到了中级准禁咒的威力,系统停止了50倍魔力恢复工夫限制和冷却工夫两年的限制。由于能量焰本身存在的工夫比较短,所以没有毁掉具现物的限制。

“空火系列”的根本形状是“火碟”。这个技艺要求魔法师会聚大量的火元素,在空中构成半径100米,厚10米的碟状具现物。火碟的外焰环径为200米,外焰厚度为20米。由于火碟的外形适宜于飘浮,所以具现出来后就以飘浮的方式存在。只在魔法师对其停止操控之后,才能经过爬升攻击地面目的,或许直接攻击空中目的。战役完毕之后,火碟可以回收到储物空间里,并可以反复运用。这个技艺也拥有直接攻击、形状辅助和特殊辅助的功能。

作为直接攻击,这个技艺也拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的攻击方式。

在物理攻击上,“火碟”拥有“横撞”“高压”“沿击”“切击”“切割”“飞球”等攻击方式。

所谓“横撞”,就是魔法师操控火碟以横面对准目的停止撞击。“横撞”的特点是蛮横威猛。

而“高压”则是魔法师让火碟运动到目的头顶,以横面向目的高速压下。“高压”的特点是可以适当应用地面夹攻,让目的双面受力。

“沿击”是魔法师让火碟在目的附近翻转,以火碟的边沿对目的产生打击。沿击的特点是不需求火碟全体做长途跋涉,只是火碟本身翻转,同时攻击的时分目的的受力点比较小,单位面积承受的力气太多,更容易对目的形成损伤。

“切击”则是以火碟的边沿直接切向目的,异样受力点比较小,而且加上火碟本身的势能和动能,攻击非常强力。

“切割”则是在“切击”的根底上,加上火碟的旋转。这种攻击方式最为恐惧。

“飞球”则是让火碟产生以直径为轴的旋转,让火碟旋转成球状,然后再操控这个旋转成球状的火碟向目的发动攻击。这种攻击让火碟的体积看起来更大了,威力增长还在其次,最次要的作用还是恫吓人。

在高温辐射上,火碟本身的高温辐射范围为半径900米高90米的碟形空间。由于拥有比较大的表面积,辐射的积聚非常强力。而在魔法师的操控之下,火碟在运动中可以让高温辐射的积聚范围更为宽广。

第422章 火系魔法94

在外焰灼烧上,火碟拥有200米的外焰环径和20米的外焰厚度,只需魔法师确定了攻击目的,可以随便操控火碟飞向目的,让目的处于外焰的重围之中,从而达到高温灼烧的目的。普通状况下,随着外焰持续包裹目的,目的很难存活。这个技艺不只适宜单体攻击也适宜群体攻击,可以同时攻击若干单体,还可以在攻击完成后持续操控火碟攻击其他的单体。

作为形状辅助,“火碟”是经过高温辐射来完成的。当然,由于高温辐射本身可以产生损血攻击,所以目的必须在高温辐射的损血攻击范围之外来达到辅助的目的。辅助方式有两种,一种是战役中同时辅助,一种是直接辅助。战役中同时辅助,需求目的站得更远,由于火碟在魔法师操控之下可以运动,距离过近,容易误伤。直接辅助是不需求战役,只需辅助就可以了。根据状况,战役中停止辅助需求半径十里之外,而直接辅助只需求半径900米之外。直接辅助的辅助效果大过战役辅助。

形状辅助拥有形状恢复、形状提升和修炼的效果。形状恢复为将异常形状恢复为正常。形状提升为效果属性的增长。修炼则为火元素同步率、火元素器容量的提升。

作为特殊辅助,这个技艺拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌、阻敌、隐藏本方目的、运输本方目的和空中屏障的功能。

在攻击扰乱下面,由于火碟可以在魔法师操控下高速运动,所以可以随时让火碟运动到任何地方,对任何敌人产生攻击扰乱。最后物理攻击扰乱和外焰灼烧扰乱将唱主角,到后来随着高温辐射的积聚,也将发挥重要作用。

在视觉扰乱上,火碟本身可以产生视觉扰乱直至视觉遮断的作用,而火碟运动起来当前,更是可以应用火碟不规则的运动轨迹,让目的无所适从。

在困敌下面,取决于魔法师的操控力和目的的速度,假设目的逃跑的速度不能比魔法师操控火碟运动的速度更快,就可以成功将目的困住。相反,目的就有能够逃脱。

在阻敌下面,运动的火碟可以阻断1800米宽度的道路,而运动的火碟则可以阻断20里的道路。不过阻断的高度并不高,运动的火碟只能阻断90米高度,运动的火碟只可以阻断两里高度。

在隐藏本方目的上,火碟本体100米的半径和10米的厚度,可以包容数万人在火碟外部。不过必需要让火碟落在地上或水面一定工夫之后,才能让火碟的底面冷却,目的可以从地道出来。

在运输本方目的上,由于火碟可以自主运动,所以在隐藏本方目的之后,可以将火碟运动到比较远的敌营,在形成敌营目的损伤的同时,特地将火碟外面的目的运输到目的地。

作为空中屏障,则是在驻地、驻扎地、关卡和港口的防御中,将火碟具如今空中,可以随时将火碟移动到任何地方,挡住来自空中的攻击。

这个技艺是一个持续性可回收的强力灵敏性杀伤技艺,并且功能弱小,威力无比。所以系统也停止了多项限制,包括两种魔力恢复限制、冷却工夫限制和具现数量限制等。

两种魔力恢复限制为魔力恢复的10倍战役限制和10倍现场限制。战役限制的10倍工夫限制,也就是以运用技艺到战役完毕为一个工夫段,10倍的工夫之内,魔法师将不能停止包括自然恢复、药物恢复和技艺恢复在内的任何魔力恢复。现场限制的10倍工夫限制,也就是从运用技艺到将火碟支出储物空间作为一个工夫段,10倍工夫之内,魔法师不能停止包括自然恢复、药物恢复和技艺恢复在内的任何魔力恢复。两个工夫取最长的。当火碟用于空中屏障的时分没有限制。

由于这个技艺达到了低级准禁咒的威力,所以冷却工夫也高达一年。

同时,由于火碟可以回收,所以在具现数量上有着限制。每个星期魔法师只能具现一个火碟。在“空火系列”的一切技艺中,拉通计算数量。

除了“火碟”这个根本形状之外,“空火系列”还拥有“火碟爆”“火碟纷飞”“火碟四爆”“火碟飞舞”“火碟飞爆”“火碟强袭”“火碟强爆”“火碟狂舞”“火碟狂爆”等技艺。

“火碟爆”是“火碟”的第一个晋级版本。这个技艺要求魔法师具现出一个火碟,在魔法师的操控之下,按照魔法师的心意以恣意角度、恣意方向、恣意轨迹和恣意速度攻击目的,并在适宜的时分引爆火碟。这个技艺也拥有直接攻击、形状辅助和特殊辅助的功能。

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