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+2魔法攻击:137

+4支攻击141:

+4叶攻击145,元素同步率3,元素器容量3,元素操控力3,

+2五行攻击:71

+4支攻击75,五行适性3,五行转运量3,五行激起力3,

+4叶攻击79

+2肉体攻击:203

+4支攻击207

+4叶攻击211,叶适性3,叶塑造力3,叶操控力3,

+29物理防御:165,+8支防御173,+8叶防御181

+29魔法防御:165,+8支防御173,+8叶防御181

+29五行防御:165,+8支防御173,+8叶防御181

+29肉体防御:165,+8支防御173,+8叶防御181

+29生命值:399

+29魔法值:927

+2命中率:225

+4各干命中率229,+4各支命中率233,+4各叶命中率237

+2闪避率:225

+4各干闪避率229,+4各支闪避率233,+4各叶闪避率237

+2生命恢复速度:5.67

+2魔法恢复速度:6.99

+2攻击速度:5.67

+3移动速度:6.67

无敌形状+59%,横扫形状+60%

方阵和十字阵的阅历再次添加了。而九大面板的属性,一例添加为力值4,质值4,敏值4,神值4,攻值54,防值104,力条204,魔条204,命中154,闪避154,攻速3.5,力条和魔条恢复3.5,移速3.5。

我发现如今的肉体攻击简直是魔法攻击的两倍,但我仿佛记得,在我的0转技艺中,肉体技艺都是灰色的,不能激活。所以我如今也只能持续运用小火点攻击,新增的技艺就添加了“剑心”。

不过攻击力好歹也提高了一倍半,而且元素同步率、元素器容量和元素操控力都提高了一半,如今的杀怪速度曾经提高到原来的三倍,刚好可以抵消怪物晋级后需求多出的攻击了。而且如今我的防御也提高了一半,打6级怪就跟打0级怪差不多,根本就是小菜一碟。其别人的状况虽然比我稍差一些,但也照样扛6级怪不是成绩。这中间除了四大肉盾之外,还有1级的石猴,虽然等级少了一级,但怪物对它的损伤跟我差不多,也是一个主力。而且我还发现,石猴的攻击力比我更高,秒杀怪的频率也更高。以它的打怪速度,本应该比我们先晋级才对,但它却比我们晋级更慢,应该是系统停止了限制。

不管如何,如今打起6级的沙魅,速度比当初打沙虫还快。每个沙魅可以拿到6点阅历,一堆上去,居然可以拿到200多点阅历,让我大跌眼镜。

记忆之匣为我解开了这个谜团。

【记忆21】《打怪阅历设定》:杀死高于本身等级八分之一阶之内的作战单位,或许杀死高于本身等级五级以内的作战单位得到全额阅历,优先计算等级。杀死高于本身等级八分之一阶到四分之一阶的作战单位得到同级杀死作战单位110%阅历。杀死高于本身等级四分之一阶到半阶的作战单位得到同级杀死作战单位120%阅历。杀死高于本身等级半阶到一阶的作战单位得到同级杀死作战单位130%阅历。杀死高于本身等级一阶到两阶的作战单位得到同级杀死作战单位150%阅历。杀死高于本身等级两阶到三阶的作战单位得到同级杀死作战单位200%阅历。杀死高于本身等级三阶到四阶的作战单位得到同级杀死作战单位250%阅历。杀死高于本身等级四阶到五阶的作战单位得到同级杀死作战单位300%阅历。杀死高于本身等级五阶到六阶的作战单位得到同级杀死作战单位350%阅历。

按照这个设定,由于怪物等级先前不断不高于我们五级,所以只能拿到全额阅历。而如今怪物等级终于高于石猴五级了,所以按照高于本身等级五阶到六阶计算,多出了250%的阅历。相当于多出我和四个呼唤作战单位全部的阅历,当然阅历获取速度提高了一倍。

再次扫过五堆沙魅,大家的等级都升到了第六堆沙魅的时分升到了2级。此后取得阅历的速度变为正常,前面两堆怪物,我们只拿到差不多100点阅历。

第447章 还是冲级

玩家:张小桥,性别:男,等级:3级,种族:无,天赋:狩猎,职业:天师道,桃园道,黑山贼,水贼,……辅助职业:无,隐性职业:古宗、古道、忍者、空手道、东瀛剑士、水贼、暗流、暗流剑士、……坏人、流氓、恶棍、先知、**,【以上职业未激活】武力阶次:不入流3阶。提供

中心属性:

悟性68,魅力85,幸运86,根骨85隐性属性:

道德830,名声700,知识670,见识820,才能760,性情800,政治650,经济810,技术710,文章750特殊属性:

求知31、思索29、发现26、创造29、口才33、算术27、言语30武力属性:

力气8,体质8,矫捷8,肉体26,+2物理攻击:118+5支攻击123+5叶攻击128,经络适性4,经络容量4,经络运转力4+2魔法攻击:243+5支攻击248:

+5叶攻击253,元素同步率4,元素器容量4,元素操控力4,+2五行攻击:118+5支攻击123,五行适性4,五行转运量4,五行激起力4,+5叶攻击128+2肉体攻击:369+5支攻击374+5叶攻击379,叶适性4,叶塑造力4,叶操控力4,+29物理防御:258,+10支防御268,+10叶防御278+29魔法防御:258,+10支防御268,+10叶防御278+29五行防御:258,+10支防御268,+10叶防御278+29肉体防御:258,+10支防御268,+10叶防御278+29生命值:584+29魔法值:1588+2命中率:364+5各干命中率369,+5各支命中率374,+5各叶命中率379+2闪避率:364+5各干闪避率369,+5各支闪避率374,+5各叶闪避率379+2生命恢复速度:7.13+2魔法恢复速度:9.64+2攻击速度:7.13+3移动速度:8.13无敌形状+59%,横扫形状+60%方阵和十字阵的阅历持续添加。而九大面板的属性,一例添加为力值5,质值5,敏值5,神值5,攻值86,防值166,力条325,魔条325,命中245,闪避245,攻速4.8,力条和魔条恢复4.8,移速4.8。

这一次激活的技艺,持续选择“万流朝宗”。

晋级之后,形状得到更大提升,尤其攻击增长一倍,攻击速度也增长20%,打起怪来速度更快,重新回到了比打沙虫时更快的速度。不过大家的攻击和攻击速度都有提升,得到的阅历还是差不多100点。

但延续三次晋级,移动速度得到很大提升,曾经达到出村时分的七倍。本来要花一半工夫跑路,如今跑路的工夫只占到一成多。所以整个打沙魅时期,只用了十来分钟。这时我们看到了7级的怪物——沙豹。

一到打沙豹,虽然速度重新回到比沙虫稍慢,但由于沙豹的等级再次高出石猴5级,所以阅历获取也更多了。本身一只沙豹的阅历曾经是7点,整个一堆沙豹打上去,总共可以取得230点左右的阅历。

再次花上十来分钟工夫,等到我们看见下一种怪物——8级的肉食骆驼的时分,除了石猴之外,我们又都升到了4级。

持续激活六大0级技艺之“剑意”。攻击防御速度都得到提升,正好打肉食骆驼。

一只肉食骆驼的阅历是8点,而石猴如今曾经低于肉食骆驼6阶,一堆肉食骆驼打上去,差不多可以拿到270点阅历。

【记忆22】《高于本身等级六阶杀怪》:杀死高于本身等级六阶到七阶的作战单位得到同级杀死作战单位400%阅历。

打完第三堆,石猴升到3级。重新回到高于五阶打怪,每堆肉食骆驼可以拿到250点左右阅历。持续不到十来分钟,清光七八堆肉食骆驼之后,这次大家都没有晋级。而这时分我们曾经看见了9级的怪物——马贼喽啰。

一末尾打马贼喽啰,就不是一个爽字了得了。由于不但石猴曾经跨六阶作战,而且我们其他一切人都末尾跨五阶作战。一个马贼本身就是9点阅历,一堆马贼上去,我可以拿到500多点阅历。结果只打了两堆,我们一切人就升到5级。厌恶的男中音送来了系统音讯:

“系统音讯:玩家张小桥升到5级,得到6点额外根本属性点。”

“系统音讯:玩家张小桥获取双倍奖励失败。”

“系统音讯:玩家张小桥升到5级,得到一个激活技艺的时机。”

“系统音讯:玩家张小桥获取双倍奖励失败。”

“系统音讯:玩家张小桥的分身角色张好古第一个升到5级,玩家张小桥根骨添加1点。”

“系统音讯:玩家张小桥取得双倍奖励成功,根骨再添加1点。”

“系统音讯:玩家张小桥根骨达到87点,学习技艺时将有24%的时机直接将技艺升到最高级。”

记忆之匣再次送来记忆:

【记忆23】《额外根本属性点》:根据玩家在老剧本中的属性,玩家等级每提升5级系统会给与玩家额外的根本属性点。根据玩家的等级,额外属性点的点数也不同。升到5级的时分,额外属性点在0到5点之间。

看来在老剧本中混得风生水起,新剧本中还是有益处的。我的额外属性点高达最高的5点就是明证。由于吃了蟠桃,这个额外属性点还另外增长一点。但那个额外激活技艺的时机,连记忆之匣中都没有记忆,应该是官网上没有的设定。至于根骨增长的奖励,也不知道是随机的还是确定的,前面需求持续印证。

末尾加点,既然吃了蟠桃,想来根本属性的增长都不会差劲,那就持续加肉体,同时提高肉体攻击力和魔法值。至于技艺,当然是将“点石成金”和“点金成石”同时激活。

如今我的形状如下:

玩家:张小桥,性别:男,等级:5级,种族:无,天赋:狩猎,职业:天师道,桃园道,黑山贼,水贼,……辅助职业:无,隐性职业:古宗、古道、忍者、空手道、东瀛剑士、水贼、暗流、暗流剑士、……坏人、流氓、恶棍、先知、**,【以上职业未激活】武力阶次:不入流5阶。

中心属性:

悟性68,魅力85,幸运86,根骨85隐性属性:

道德830,名声700,知识670,见识820,才能760,性情800,政治650,经济810,技术710,文章750特殊属性:

求知31、思索29、发现26、创造29、口才33、算术27、言语30武力属性:

力气12,体质12,矫捷12,肉体48,+2物理攻击:247+7支攻击254+7叶攻击261,经络适性6,经络容量6,经络运转力6+2魔法攻击:569+7支攻击576:

+7叶攻击583,元素同步率6,元素器容量6,元素操控力6,+2五行攻击:247+7支攻击254,五行适性6,五行转运量6,五行激起力6,+7叶攻击261+2肉体攻击:897+7支攻击904+7叶攻击911,叶适性6,叶塑造力6,叶操控力6,+29物理防御:516,+14支防御530,+14叶防御544+29魔法防御:516,+14支防御530,+14叶防御544+29五行防御:516,+14支防御530,+14叶防御544+29肉体防御:516,+14支防御530,+14叶防御544+29生命值:1098+29魔法值:3694+2命中率:750+7各干命中率757,+7各支命中率764,+7各叶命中率771+2闪避率:750+7各干闪避率757,+7各支闪避率764,+7各叶闪避率771+2生命恢复速度:10.41+2魔法恢复速度:15.9+2攻击速度:10.41+3移动速度:11.41无敌形状+59%,横扫形状+60%方阵和十字阵的阅历持续添加。而九大面板的属性,一例添加为力值7,质值7,敏值7,神值7,攻值166,防值325,力条639,魔条639,命中481,闪避481,攻速7.58,力条和魔条恢复7.58,移速7.58。

第448章 魔幻之兵

虽然晋级之后每个人的攻击力和攻击速度都有所添加,我更是添加了一倍的攻击力,但由于大家跟马贼喽啰的等级差距重新回到4级,所以每堆马贼喽啰可以获取的阅历也跌回了300点。再打四堆马贼喽啰,随着石猴升到4级,等级差距也拉回5级,阅历更是只要280点。

再打两堆马贼喽啰,10级怪物——马贼精英——末尾映入我们的视野。此后又是一阵爽拿阅历的场面。由于每个人都跨越5级作战,每个马贼可以拿到35点阅历。再加上石猴跨越6级作战,一堆马贼精英打上去,我能拿到第四堆没有打完,我们就都升到了6级。不过拿到的阅历也变成了每堆马贼精英360多点。

这次我选择了激活“变身”这个技艺。这个技艺有一定几率在危殆时辰提高本人的等级,在这个大家都在争第一的剧本中,是一个必不可少的技艺。

激活这个技艺,我突然想起一个成绩,那就是我的横扫形状和无敌形状,应该是装备加的,而且多半就是武器加的。这让我进入游戏以来第一次看了看装备的属性:

★【被封印的套装】:玩家七匹狼在蟠桃园经过孙悟空协助制造的套装。套装称号被暂时封印,套装效果被暂时封印。包括金箍无敌棍、紫金钵盂、锦摇剪卖摹10抻锹摹112と埂10蚰荞遵汀13艄俊11平鸺住13鞫嵌怠6湾戎椤16暇鹱痢9饭橇础10镏讣住18硖闾净ね蟆11ね取俊18碇馄ぁ净ぶ狻11はァ俊16虾蜕信颇诳恪琢怼?br />

☆【金箍无敌棍】:以孙悟空的金箍棒为引制造的武器,曾经炼化三十八种武器和法宝在其中,可以具有三十九种形状。目前可以幻化“魔幻之兵”、刀宝宝、古道拂尘、天师拂尘、献帝佩剑、摩西之杖、盘古大剑、虎符、天师符印、九州令、《道德经》、天师秘箓、三清宝箓、三世书、筒车图、木牛流马图、贵宾券、麻沸散、伤寒论、诚心和木棒21种形状。均为原始形状。当前形状,力气+1,体质+1,矫捷+1,肉体+1,防御+1,物攻+1,魔攻+1,五攻+1,精攻+1,支攻+1,叶攻+1,命中+1,闪避+1,生命+1,魔力+1,回命+1,回魔+1,吸命+1,吸魔+1,攻速+1,移速+1。三分之一时机同时发动两种攻击,九分之一时机同时发动三种攻击,27分一时机四种攻击,81分1时机五种,243分1时机6,729分1时机7,2187分1时机8,6561分1时机9,19683分1时机10,59049分1时机11,177147分1时机12,531441分1时机13,1594323分1时机14,4782969分1时机15,14348907分1时机16,43046721分1时机17,129140163分1时

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