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而都城的兵种还要高,包括14万水骑鹰卫,28万水步鹰卫,14万水弩兵和14万鱼卫。关城、港位装备跟都城一样,但关城兵力只9000,港位1400。

但兵种最高的还是数系统奖励的200万大军,包括40万水骑虎卫,80万水步虎卫,40万水弩元戎和40万龟卫。

而我如今则发下一道命令,200万直属军接防全国各处的防卫。而原来在防地的军士,则全都到都城停止训练,提高作战才能。“飞龙城”的骑兵训练所和步兵训练所分别达到9级和15级,训练一个游戏日分别可以提高骑兵和步兵9%和15%的作战才能。而水军训练所更是达到22级,训练一个游戏日可以提高水军22%的作战才能。整个“飞龙国”的军队,全部都是水军,全都可以进入水军训练所停止提高。不过,系统奖励的200万直属军兵种等级真实太高,22级的水军训练所曾经不足以提高他们的战力了,更不用说等级更低的步兵训练所和骑兵训练所了。

而我又有了一个新的想法,“醒狮村”的500万大军,距离“飞龙国”距离不远,正好可以拉到“飞龙国”训练。而且“飞龙城”跟“漠北城”相比,更是三级的都城,加成也多。特地让“醒狮村”大军参加“飞龙国”国籍,将愈加有助于提高战力。当然,也只要我的“自领军”和曾经参加权利的军队可以参加“飞龙国”国籍,朝廷军队一方面我不想,另外一方面我也不能把他们拖过去。假设有谁眼红,最终不得不选择参加“飞龙国”国籍的话,那又另当别论。

第583章 匈奴骑兵风云

下面,该是看看论坛的时分了。

明天的头条不出所料,是关于匈奴铁骑的。并州境内,一下子出现两千多万匈奴铁骑。而凉州境内,也差不多出现千万匈奴铁骑。这两部分兵力打乱了凉州玩家的平衡。本来单方的实力对比为“彼岸权利”在各州百万玩家30万npc,波比权利在各州两千万玩家千万npc。虽然中国玩家足以以一当十,但在“控海控边控江控河控关”的进程中,实力早已分散,所以一时之间难以集中兵力。而列国玩家却在这个进程中集中优势兵力防御“彼岸权利”之一部。虽然“彼岸权利”也及时调整兵力,但也落于下风。幸而中国玩家在控关小有成效之后终于止住了败势,单方构成了对峙。但还是中国玩家场面比较落后。

而一个游戏日之前,突然有160万匈奴铁骑突入凉州,另有440万匈奴铁骑突入并州。尤其是突入并州的匈奴铁骑,400万向南,40万向东,沿路横扫挡路的列国玩家。列国玩家不只人人挂过一回,损失更惨重的是1000万npc也在战役中被打掉,在并州控制的山寨也全部丢失。

“彼岸权利”玩家迅速收复失地,占据了一切的战略要地。同时,匈奴骑兵一路收编山贼,或剿或抚,并州山贼曾经打掉1500万,收降800万,剩余的也都只是苟延残喘。

至此,论坛上一派怒气洋洋。由于中国玩家清楚,以匈奴铁骑的所作所为,当然是我们本人的队伍。

并州境内的匈奴铁骑在留下40万持续作战之后,其他400万目前曾经分开并州,南下的南下,东向的东向,楼主断言,其他州的列国玩家,末日行将到来了。

而凉州方面,160万匈奴铁骑异样将列国玩家打得晕头转向。匈奴铁骑相继打破贺兰山、祁连山,拔掉了列国玩家在这一带的一切根据地,消灭了600万npc,大约有1500万列国玩家挂在了这一带。这些根据地目前异样被中国玩家接纳。而如今,列国玩家全都聚集在崆峒山做最后一搏。想尽办法扳回情势。

不过凉州匈奴铁骑也跟并州的匈奴铁骑一样,扫荡一阵之后,只留下40万,其他120万,80万向东,40万向南,直奔长安和祁山而去。但凉州境内的山贼,也被这路大军打掉了700万,收降了300万,去掉了一半。

楼主到这里停止了总结,预判匈奴铁骑的目的地正是大汉十五州,州州都不落空。由于目前北边的幽、并、雍、凉四州,曾经全部有匈奴铁骑进入。而这四州目前都只是匈奴铁骑的小部分战力,主力正在南进。

而情势在一个游戏日之后又发生了突变。首先是匈奴铁骑的六路大军,各自内行军道路上战果辉煌。

其实并州的情势根本上曾经安定上去了,40万匈奴铁骑加上先前代郡的30万大军,共约70万兵力,加上百万玩家和原有的30万npc,以及收降的800万npc,合计百万玩家900万npc,战力足以以一当十,又经过了扫荡之后,控制了一切要道并消灭了列国玩家的npc,虽然并州又在新的一天将山贼总数刷新到3500万,这些山贼也只是送来的肥肉,列国玩家更是针插不进。

凉州方面,如今的“彼岸权利”的兵力有玩家百万npc350万,足以跟列国玩家分庭抗礼。列国玩家曾经试图仗着人多从崆峒山冲上去,不过在被狠揍一顿之后,不得不再次阅历了一次惨痛的失败。就连最后的400万npc,也被一卷而空。

幽州方面,本来“彼岸权利”就难得地在匈奴骑兵到来之前拥有优势了,等到40万匈奴骑兵出境之后,更是风卷残云。列国玩家的npc曾经被打掉800万,每人挂掉一次。“彼岸权利”在幽州的npc战力也收缩到玩家100万npc200万。列国玩家的生活空间正在一步步紧缩,难逃失败的命运。

雍州方面,第一仗就将列国玩家每人挂掉一次。还幸而这些玩家见机得早,留着玩家断后,让npc迅速逃离,结果只损失了100万npc。但“彼岸权利”此后曾经占领了好几个战略要地,曾经构成了势均力敌的场面。只不过这部兵力出境较慢,还没有迅速展开,也只收编了30多万山贼。

益州方面,40万出境的匈奴骑兵曾经跟十一妹的“祁山军团”集合。如今正兼程南下,奔向正在秦岭会战的益州主战场。

当然,重头戏还是在冀州,由于拥有360万匈奴铁骑,又出境比较早,如今曾经将大半个冀州摧枯拉朽梳理了一次。而正如楼主所想象的,这部主力并没有在冀州停留太久,异样只是留下40万在冀州,会同收服的1200万山贼和此前百万玩家20万npc,合计百万玩家1280万npc在冀州持续扫荡,而匈奴铁骑320万主力,则兵分两路,40万向东南奔青州,280万持续向南挺进兖州,目前曾经扫荡了小半个兖州了。

而繁华并没有就此完毕。正在中国玩家切肤之痛,列国玩家调兵遣将的同时,在凉州和并州境内,再次分别出现了约700万和1700万的匈奴铁骑。各自留下约150万匈奴铁骑在境内之后,凉州匈奴铁骑异样兵分两路,一路约150万向南奔益州,一路约300万向长安。而并州境内约1700万铁骑,也是异样,一路约150万向幽州,一路约1500万向冀州。

截止目前的战报,凉州境内的匈奴铁骑再次收编1500万马贼,曾经达到玩家百万npc2000万的相对优势。列国玩家曾经得到了还手之力。

而接上去,就是一则最新的战报,凉州和并州的列国玩家眼看大势已去,曾经分别转移到青州和益州,预备跟“彼岸权利”展开肉搏战。在秦岭大战和泰山大战中,合兵的4000万列国玩家照旧只能跟经过40万匈奴铁骑增援的“彼岸权利”构成拉锯战。

泰山大战中,匈奴骑兵以其来去如风的骑射战法在战役中大放异彩,在30万玩家和10万npc的协助下,射杀列国玩家1000万及其npc200万,而匈奴铁骑无一伤亡。当然,“彼岸权利”也付出了20万玩家和5万山贼的代价。

而在秦岭,30万参加过“沙漠保卫战”的汉中兄弟跟40万匈奴铁骑成为主力。异样在40万玩家和20万npc的协助下,不只重创3300万玩家,尽歼1000万npc,还乘胜追击,收复了秦岭山中一大半关隘。同时还招降了100万山贼。

战役的结果没有跟我的预料有多少出入。但波比的新动向惹起了我的留意。这种逐渐收缩防线的防守有一种诱敌深化的意味。到最后,随着我军兵力的逐渐增加,而列国玩家逐渐增多,一旦打到南边,情势也许将会逆转。

所以我立刻发布了两个命令。一是将并州和冀州早先收服的3000万山贼调1000万前往兖州随军,另外分别调500万到青州和幽州,凉州的2000万新招降马贼也分别调500万前往益州和兖州,此后收服山贼后都要带走一半留下一半。二是让关羽和右贤王在打下兖州和雍州后原地待命,等着后续部队集合后再持续行进。波比要给我来个“诱敌深化”,我就来个滚雪球,渐渐将全国都滚进我的囊中。

第584章 飞龙大方

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看完论坛,回头再看“飞龙国”。提供发现有一件事情还没有做,那就是“飞龙国”的官吏任命以及方部的树立。这时分我发现“飞龙国”树立后我曾经可以树立一种“大方部”了。大方部的管辖范围至少要两个方部,但必须在同一国境内。前提条件是权利的主公必须直接掌握至少一个国度。而先前我虽然掌握了匈奴,却只是直接掌握,如今才算直接掌握。

其实“飞龙国”树立后,系统自动装备了各级官员,而且由于“飞龙国”直接属于权利,都不需求再派古道这样的丞相来坐镇,由于有张西风在,直接就可以系统养兵。同时如昔日本地图还没有开放,东线无战事,我也乐得不用派人过去。所以“飞龙国”的官员我没有动,只树立了一个大方部四个小方部。

大方帅自然直接由我兼任,大方副由丞相张飞龙担任,大方先锋由大将军张飞凤担任。

张飞龙:一级np,军衔统帅,文衔翘楚,匠衔无。现任“飞龙国”丞相,“彼岸权利飞龙大方”大方副。

张飞凤:一级np,军衔统帅,文衔无,匠衔无。现任“飞龙国”大将军,“彼岸权利飞龙大方”大方先锋。

“飞龙大方”以下,设“飞龙”“飞凤”“飞虎”“飞豹”“飞狮”五个方。

“飞龙方”设在飞龙城,方帅为张飞龙,方副贾飞龙,先锋曹飞龙。

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