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安排已毕,大家先熟习阵法。其别人在海里早已演练过这种阵法,但空中跟海里有所不同,所以只是熟习环境。而典韦则是第一次接触这个阵法,在配合上工夫要花得更多一些。此外,次要还是配合牛郎一家的“天河阵”。天河阵以织女在左,牛郎和两个孩子在右,护翼着一切人。织女作为西王母的侍女,实力比较高强,虽然如今在人世从头再来,但是其初始属性跟第一集团的石猴和三大妖王差不多。牛郎和两个孩子就比较次一些了,只是由于在天河浸染过,实力才相当于十弓子、九头虫和六大妖将。但三个人护翼左边,还是足够的。

实践上牛郎一家作为两翼,虽然关键,但愈加关键的还是阵中的其别人如何停止配置。每个人都有严厉的举动道路,同时还要保证四角阵法可以运转。直花了我们一个时辰的工夫,才将整个阵法的运转配合娴熟。

接上去,就该是去找妖怪应战了。实践上到此刻为止,我们还没有见过妖怪,目前也只要在老伯的指点下,知道大体地位。摆好刚刚熟习的阵型,24个人一同向妖怪所在的方向飞去。

眨眼之间,五里的路程已到。远远就看见一汪清泉,灵气四溢,果真好泉水。但没有等我们持续欣赏,风沙骤起,大片的飞沙曾经向我们扑了过去。我们的心里明白,这一定不是自然的风沙,而是妖怪的杰作。打头的四角阵中,石猴、老普、十弓子、九头虫曾经喷出大面积的水雾,向风沙迎了过去。而典韦则将双戟一挥,早有大片的藤蔓迎了上去。

喷水雾,是龙族化身人形之后在陆上的大众技艺。这个技艺的特点是全方位防御,绝不遗漏。而典韦的外型更是拉风,脚下长戟,手中双戟,衣袂飘飞,气势汹汹。

我也不敢怠慢,“烈火”技艺曾经扔到了风沙的背后。假设扔在正面,还没有碰到风沙就被大家的水雾搞定了,这个火行技艺碰到水行,那是一点也不能发挥。

不过首先见到效果的还是典韦的藤蔓。毕竟木克土,典韦又对木行浸yin很深,简直是挥手即到,到了就发挥了效果。藤蔓一条条伸出枝条,长得很快,本来刮得飞快的风沙,碰到这些藤蔓全都缓了上去。等到水雾喷到,风沙全部化成泥水,顺着藤蔓淌了上去。

但不测的惊喜还是我随手发出的“烈火”技艺。由于蟠桃的作用,我的等级早已超过100级,五行适性早已达到100的满值,积聚和释放五行能量的速度非常快。而经过人族230多天的冲级,我的五行转运量和五行激起力本来就曾经超过了50000,更兼海里由于等级提升而添加的接近10000的五行转运量和五行激起力,进一步增强了我的五行攻击力和五行防御力。至于五行命中和五行闪避,由于不断加矫捷,更是非同小可。

当然,以我目前的攻击力,要给妖怪形成损伤,那数值一定很小。但我的目的只是破坏他的土系魔法,那就绰绰不足了。眼见风沙背后火光熊熊,本来暴虐的风沙根本就扑不过火光。而前面的风沙也曾经化作泥浆。妖怪的第一轮攻击完全被化解了。

其实由于我们扑在空中,我们还是占了一点便宜的。毕竟无论是魔法还是五行,土克水,都有一个前提,那就是水必须在地上,由于水必须应用地形来发挥本人的威势。而土系魔法和土行,都有着改变地貌的功能。到了空中之后,土系魔法和土行都分开了地面,这种关键的限制造用不能得到发挥。但假设具现出实体来抵挡水系魔法和水行技艺,在空中也还是可以奏效的。同时,土性柔而韧,水性流而散,土系魔法和土行技艺只需集中攻击力,穿透水系魔法和水行技艺的防御也非常容易。

果真妖怪曾经改变了防御策略。先前是飞沙,如今则变成了走石。转眼之间,流沙中飞起了大量的小石头,在空中漂浮飞舞,逐渐向我们的方向侵袭过去。

这时分牛郎织女曾经目中放光,两个孩子在牛郎身边分别握住牛郎的一只手,二人目中的光芒在“天河阵”中间融合,我们按照先前的阵法演练,跟着那道光芒不断游走。天河阵中,似乎卷起了风平浪静,一浪高过一浪,向漂浮飞舞的石头卷了过去。

而在天河阵的风平浪静之中,自然也少不了典韦的藤蔓。枝枝藤蔓飞舞,隐隐迎向飞舞的石头。而我的烈火却没有发。要对土系魔法停止抑制,必须找出土系魔法活动的关键点,才能打蛇打在七寸上。假设随意运用魔法,效果是非常有限的。

第679章 激战沙虫怪

看看天河阵离开飞舞的石头跟前,我的烈火也全力扔出。由于石头太多,所以我的烈火也尽量全方位扔过去,以求最大限制降低其损伤力。而典韦的藤蔓则直接找上了飞舞的石头。转眼之间,大部分石头在烈火的牵制之下都慢下了速度。而一切人的水雾也在这时分喷了出去,将其中一些慢下速度的石头碰飞。而典韦则重点照顾那些被烈火遗漏了的石头,处理这些石头,在典韦来说是小菜一碟。毕竟数量比较少,容易辨认。而妖怪运用的是群攻技艺,力气也比较分散。但也有一些慢下速度的石头打破了水雾的重围,迎上了天河阵的风平浪静。

天河阵有一种雄壮的反击力,但石头结构比较致密,穿透力强,虽然是群攻技艺再加上烈火的作用,但还是比较微弱,往往有小石头穿透天河阵雄壮的反击力,击中阵中的作战单位。尤其是四角阵四个角上的那些作战单位,为了保护阵中人,有的时分必须自动迎上去,更容易被石头击中。更尤其是保护着典韦的石猴、老普、十弓子和九头虫,由于首当其冲,更是容易遭到攻击。不过在这一个四角阵中,有十弓子这个肉盾,关键时辰总是由十弓子顶上,勉强还挺得过去。而在前面几个四角阵中,漏过去的小石头本来就少,一边躲,一边多喷几次水雾,也就打掉了。只不过就算如此,还是有一两个漏石头击中了第二个四角阵的六耳猕猴和第三个四角阵的牛魔王。饶是两大妖王皮糙肉厚,也被打掉了非常之一的血条。

而这还仅仅是一个末尾,妖怪似乎明白天河阵是一个大费事,所以接上去的次要攻击也指向了牛郎一家。

但既然牛郎一家是天河阵的阵眼,又岂是那么容易被击中的。妖怪防御方向一改变,正好合了我们的意,一切的水雾、烈火、藤蔓都集中防御牛郎一家,防御的方向比较多,目的比较集中,压力结果一轮攻击上去,牛郎一家毫发无伤。而我们也在这个进程中发现了妖怪的身影。

妖怪的身影让我们非常熟习,由于当初我们刚刚从绿洲村出来的时分,见到的就是这种怪物。只不过那时的沙虫只要0级,如今这个的等级却远远高过于我们,实力也蛮横得很。单单以形体而论,就足足抵得上一艘战船。

一看到沙虫的身影,司马懿没有犹疑,一声令下,天河阵发动,一同向沙虫冲了过去。这个机遇非常好,沙虫刚刚攻击得胜,正是显露破绽的时分。间不容发之间,我的烈火,典韦的毒雾,其别人的龙族金龙龙种特征技艺“沧海沧海”一同扔了过去。

“沧海沧海”是龙族中目前攻击力最强的技艺,不过大家吃亏在等级太低,而且被妖怪所克,所以攻击力发挥得并不理想。但饶是如此,一切人的攻击力加起来,也曾经超过我的“烈火”攻击力了。

而典韦的毒雾,则着实给沙虫形成了费事。木行技艺本身就克土行,所以就算等级相差太远,那种损伤也是很凶猛的。典韦一个人的损伤,就曾经超过了其他运用龙族技艺的一切人的损伤。而跟我的“烈火”损伤相比,更是达到了两倍。这中间其实也是由于典韦本身就是人族,所以在陆上作战没有克扣,损伤都是实打实的。

这一次险中求胜,沙虫被着实扣掉了接近非常之一的血量。看来司马懿以为我们有45%的赢面,还是有道理的。先前我对此还比较悲观。

沙虫被毒雾击中,还形成一个结果,那就是中毒了。虽然持续掉血可以疏忽不计,但沙虫的速度也慢了上去。司马懿趁着这个时机,发出了持续攻击的指令。又是一轮攻击,沙虫的血量再次下降接近非常之一。但沙虫的中毒形状也完毕了。

接上去我们就付出了惨痛的代价,沙虫具现出一块大土块,足足有一立方米,猛然爆开。司马懿早已有所防备,急急让天河阵摆出一字长蛇阵,典韦的四角阵在前,其别人躲在前面。刚刚变阵完成,爆炸的冲击波已到,刷的一下过去,除了十弓子之外,其别人的血条都降了一半。好在爆炸产生的小土块,都是向各个方向直线飞射,而天河阵成一字长蛇阵,前面挡住之后,前面将不会遭到攻击。牛郎一家百忙之中也躲进了一字长蛇阵之中,最终被土块砸中的,也只是十弓子。一切人也只是遭到了冲击波的损伤而已。

而沙虫运用大招之后,再次显露了破绽。司马懿当机立断,再次发令攻击。这次一切人以十弓子打头,像标枪一样向沙虫飞射。以本身作为武器,直接向沙虫最懦弱的脖颈之处攻击。

沙虫处于发大招之后的停登工夫,来不及防备,早被十弓子击中脖颈。一招八方风雨之后,伤口扩展到足以钻进五个人。十弓子一击得手,立刻跳开,而典韦则趁机扔了一招“见血封喉”到沙虫的伤口里。然后典韦的四角阵跳在一边,由我带着我的四角阵持续出手。司马懿让我们都不要运用五行攻击,直接运用物理攻击,持续扩展伤口。大家心照不宣,各自亮出兵器,我自居中,四个呼唤单位分四个方向将伤口扩展了一圈。弄完之后我们这一组持续跳开。下面就是前面两组持续了。由于伤口够大,曾经可以完全投出来。

而这时分我们两组也没有闲着,持续在沙虫的脖子上启齿子。两个口子再开,原来的伤口曾经扩展四倍。而沙虫曾经可以缓过劲来持续攻击了。司马懿曾经要求我们重新组阵,四角的人持续将外面的人包裹,重新融入天河阵中。

其实司马懿选择的这个攻击部位非常毒,正是沙虫最薄弱又攻击不到我们的部位,等到沙虫反应过去,第一工夫是感觉到疼痛,然后又一次中毒延缓了反应。再然后等到预备重新反击的时分,典韦又连着扔了好几个木行技艺,包括藤蔓、毒雾、草籽、飞花、飞叶等。百忙中典韦还特地给本人和司马懿补满了血。

而我趁此时机当然愈加没有闲着,优先给本人和十四妹补满血,特地也扔了一些烈火在沙虫的伤口里。等到我打算持续给其别人补血的时分,沙虫曾经末尾用力甩本人的脖子。我感觉到沙虫的异动,立刻放弃了补血的想法,直接扔了一个黄巾力士到沙虫的伤口里。

其别人则照旧各自用龙族技艺攻击沙虫。就在大家忙得不可开交的时分,沙虫将脖子猛烈一甩,一切人都被甩上了天。就是这一甩之力,居然又甩去了大家三分之一的血量。除了四个曾经补满血的之外,包括牛郎一家在内,曾经都只剩下非常之一的血量。只需给沙虫再来一下,估量就得全部挂掉了。

而沙虫似乎也看法到风险性,大招正在冷却,照旧以飞石攻击。六耳猕猴和牛魔王在攻击中被打掉了最后的血量。而他们的挂掉换来的就是我们可以持续扑到沙虫的伤口里停止攻击。

第680章 高兴得哭了

伤口曾经足以容得下一切人,虽然招了一个黄巾力士,但挂掉了六耳猕猴和牛魔王,如今只要23人。提供而沙虫的伤口经过两次扩展,半径曾经达到三个人的宽度,足以容下27人。这次我们扑进之后,司马懿让我们直接呆在伤口里,这样就算沙虫运用甩力,也不容易将我们甩出去。黄巾力士趁着刚刚沙虫两次运用大招,曾经在沙虫的伤口里挖了七八个小洞,足以包容七八个作战单位。当然是司马懿典韦十四妹和牛郎一家优先进入小洞,其别人挂掉,最多就是呼唤费事一些罢了。

看到黄巾力士表现那么牛,我忍不住又想呼唤出黄巾道士。不过系统提示魔法不够。看来黄巾呼唤不只要消耗一切魔法值,而且对魔法值的量还有隐性的要求,或许有着其他限制。但就算如此,黄巾力士也非常好用。物理攻击达到沙虫物理攻击的最大值,防御和生命是沙虫的10倍,整个就是打boss的配套技艺。早知道这样,我也不用带这些人过去了,直接呼唤黄巾力士,也不用挂掉六耳猕猴和牛魔王。

但就在我这样想着的时分,沙虫再次将身一耸,极大的甩力发出,将我们这些还来不及钻进小洞的人全部甩了出去。而其中以黄巾力士最让人大跌眼镜,居然直接被甩挂掉了。这简直颠覆了我对游戏的全部看法。但如今不是我想这些的时分,大家的血量再次损失一半,除了我和十弓子之外,其别人都只剩下一层血皮。而根据十四妹的说法,他们虽然没有被甩出来,但遭到的攻击愈加弱小,牛郎一家直接被甩挂了,而她和司马懿典韦由于血量加满,暂时还有一假设再来上一下,铁定挂掉。

好在这时分沙虫的留意力在我们这些被甩飞出来的人身上,大约沙虫以为,一切人都被甩出来了。小石头再次飞起,没有了天河阵的保护,大家都很脆弱。我很清楚,如今要给其别人加血,只能是杯水车薪,还不如给本人加血还无时机。所以我让十弓子尽量挡住一切小石头,其别人则拼命奔逃,可以跑多远就跑多远,只需不被挂掉就是成功。我这时分其实还可以选择重新冲向沙虫的伤口,由于远远看见沙虫只要不到非常之一的血条。但我也清楚,这样做的结果,就是一旦沙虫没有被打掉,它再来上一下,我和十四妹将永远得到典韦和司马懿,得不偿失。所以我不但没有回头打,还严令十四妹司马懿和典韦不要胆大妄为。

虽然我们拼命奔逃,又有十弓子挡在前面,但小石头不像石块爆炸只能直线运动,根本就是曲线攻击,防不胜防。我逃跑中曾经将血条加满,但一块小石头击中我之后,还是打得我只剩血皮,好在我的速度够快,等到妖怪处理了绝大多数残血的人之后,想起我还在押的时分,我曾经从容又加了小半血量。

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