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列将格、列帅格和旷帅格又各自划分为低将格、高将格、低帅格、高帅格、低旷格和高旷格。普字头到牙字头为低格,参字头到大字头为高格。

顶级历史武将、顶级文学人物和顶级有名武将属于统帅格;一级历史武将、一级文学人物和一级有名武将属于高旷格;二级历史武将、二级文学人物和二级有名武将属于低旷格;三级历史武将、三级文学人物和三级有名武将属于高帅格;四级历史武将、四级文学人物和四级有名武将属于低帅格;五级文学人物和五级有名武将属于高将格;六级有名武将属于低将格。 历史武将最低四级,文学人物最低五级,有名武将最低六级。

将格按照持续相对属性总值来划分,普将格5点,此后每升一个将格加1点。历史武将和文学人物有固定的持续相对属性,有名武将的持续属性分点则随机产生。

低将格每个持续相对属性最低值为1;高将格为2;低帅格为3;高帅格为4;低旷格为5;高旷格为6;统帅格为7;统帅格中,每添加5个统帅格,则持续相对属性最低值+1。

自在属性点为:持续相对属性最低值+5。

初始相对属性为:持续相对属性+n。其中,0≤n≤5。

相对属性分为五级:回血、回魔、攻速、移速为一级相对属性;攻击为二级相对属性;防御为三级相对属性;命中、闪避为四级相对属性;生命值和魔法值为五级相对属性。

持续相对属性每提高一个将格算计添加1点,普通状况下以五级相对属性优先,有较小的几率添加在二级、三级、四级的相对属性上,有非常庞大的几率添加在一级相对属性上。

初始相对属性=持续相对属性+n。0≤n≤5。

相对属性还分为力气系、体质系、矫捷系和肉体系。力气系包括:物理攻击、五行攻击、攻击速度。体质系包括:防御、生命、生命恢复。矫捷系包括:五行攻击、魔法攻击、命中、闪避、移动速度。肉体系包括:肉体攻击、魔法攻击、魔法值、魔法恢复。每添加一个持续相对属性点,持续相对属性点也随机在本系的相对属性中添加1点。

武将拥有武将套装。可以融合、剥离其他装备。以h表示历史武将,+wk10+hk9:超仙器套装+亚神器武器。yk10+wk9+hk8:仙器套装+超仙器武器。yk9+wk8+hk7:亚仙器套装+仙器武器。yk8+wk7+hk6:超钻石器套装+亚仙器武器。yk7+wk6+hk5:钻石器套装+超钻石器武器。yk6+wk5+hk4:亚钻石器套装+钻石器武器。yk5+wk4+hk3:超白金器套装+亚钻石器武器。yk4+wk3+hk2:白金器套装+超白金器武器。yk3+wk2+hk1:亚白金器套装+白金器武器。yk2+wk1+hs10:超暗金器套装+亚白金器武器。yk1+ws10+hs9:暗金器套装+超暗金器武器。ys10+ws9+hs8:亚暗金器套装+暗金器武器。ys9+ws8+hs7:超黄金器套装+亚暗金器武器。ys9+ws8+hs7:黄金器套装+超黄金器武器。ys8+ws7+hs6:亚黄金器套装+黄金器武器。ys7+ws6+hs5:超白银器套装+亚黄金器武器。ys6+ws5+hs4:白银器套装+超白银器武器。ys5+ws4+hs3:亚白银器套装+白银器武器。ys4+ws3+hs2:超青铜器套装+亚白银器武器。ys3+ws2+hs1:青铜器套装+超青铜器武器。ys2+ws1:亚青铜器套装+青铜器武器。ys1+wp10:超黑铁器套装+亚青铜器武器。yp10+wp9:黑铁器套装+超黑铁器武器。yp9+wp8:亚黑铁器套装+黑铁器武器。yp8+wp7:橙色套装+亚黑铁器武器。yp7+wp6:紫色套装+橙色武器。yp6:蓝色套装+紫色武器。yp5:绿色套装+蓝色武器。yp4:黑色套装+绿色武器。yp3:青色套装+黑色武器。yp2:白色套装+青色武器。yp1:黄|色套装+白色武器。

每开一个新剧本,玩家和有名武将自动提升一次将格。属性、装备同时提升。

玩家初始将格为无将格,系统提供普将格装备。同时有一次摇属性的时机。

玩家和武将等级每提升100级,包括龙族各龙种累积等级提升100级,有一次系统评价将格的时机,假设达到条件,可以提升将格。普通np也可以经过评价将格成为武将。

今晚八点,系统将停止一次按照将格恢复武将在线更新,同时为一切玩家和np评价将格。

历史武将和文学人物的将格评价曾经完成,不用再评价。

评价将格后,每个玩家和有名武将随机取得同将格历史武将和文学人物一个技艺。同时武将套装的每件装备也将随机取得同将格历史武将和文学人物相反装备上一个附带技艺。

第687章 恢复朝廷利益

不过五个方部恢复之后,以灵月镇29个军团为标志,让我拥有了树立小渠、中渠的时机。这给我带来的益处就是除了私属兵力和全军各种等级提升两级恢复四级之外,还拥有了3个将根据地变为领地(有一个双倍),同时恢复4个将根据地变为领地的时机。

虽然奖励很可喜,但目前我没有足够的根据地可以变为领地,但就算留着渐渐来也好。我如今对于这一块还不着急。我的目光曾经投向了匈奴。拿下匈奴,意味着我的朝廷官职和朝廷爵位将得到提升和恢复。

所以在系统通报坐标之后,我驾着云团离开漠北城,以迅雷不及掩耳之势扑入匈奴王宫,以相对的实力逼迫匈奴单于举国投诚。巡夷使、公车令、匈奴都护,荡寇将军、鹰扬将军、前将军的封号,万户侯、匈奴公、阴山假王的封爵,代郡、漠北城、阴山城的封地,杏花村的领地,匈奴六州牧兼代郡守,辖区内一切领地、武将和兵力得到恢复。15日内被汉灵帝接见5次。恢复匈奴铁骑3000万,收降6500万,合计是9500万。另有各州娘子军团加上留守女兵,也得到9500万。其他常规兵力和自领军也得到恢复。不过这次我没有将匈奴铁骑开往大汉各州,而是开往居延山。

鹰扬将军有20万鹰卫军的常备军,关内侯有5万鹰卫军的自领军,荡寇将军有40万鹰卫军的常备军,匈奴公有20万鹰卫军的自领军,前将军有100万虎威军的常备军,阴山假王有100万虎威军的自领军,加上四州鹰骑480万,原并州兵力1万并州卫骑,34万并州铁骑,合计恢复200万虎威军,65万鹰卫军,480万四州鹰骑,1万并州卫骑,34万并州铁骑,合800万兵力。这800万兵力黑暗正大,放到哪里都没有成绩,自然可以派往边疆了。除留下160万之外,其他640万我让关羽带领,照旧编为薛金莲小方,关羽任小方导师,其他本来随军牛人牛将皆随军,杀向大汉十五州。

而让我最高兴的还是15日内被汉灵帝接见5次的奖励得到恢复。这次我没有等待,直接去拿了汉灵帝的五次接见奖励。由于每一次接见,就意味着我将恢复一些益处,早拿早安心。再说重新收降匈奴还没有给我奖励,正好趁此跟汉灵帝热乎,捞取更多益处。

照旧是先见卢植,然后给何进和十常侍送礼。这次换成了木币开路。5000级的等级和500亩地不用说,贾诩、张飞、卢植直接送去做了三公,曹操、刘备、丁原、沮授、审配五人做了六卿,王允由于我达到抽顶级武将等级,也恢复了,异样做了六卿。不过丞相我留着没有买,毕竟如今的丞相名存实亡,暂时不买的好。但“体国村”和“皇家商会”恢复了,跟卢植的师生关系也恢复了。

另外,四级武将士壹,三级武将范彊,二级武将韩遂,一级武将马岱也恢复了。同时还抽取了四级武将苗泽,三级武将阿会喃,二级武将步度根,一级武将祝融夫人、廖化,顶级武将张仲景。张仲景带来的益处是全军损伤减半,消耗魔法减半,回血翻倍,回魔翻倍。

朝廷这边事了。由于不断在洛阳,出皇宫就进皇宫,中间只是出来运人破费了半个小时,所以工夫还多。而我5200多级的等级不打算再往上升了。所以下面我末尾闲了起来。

细心研讨了一下,发现有两个地方被我疏忽了,另外还有一个地方不断被我疏忽,如今应该注重起来了。这三个地方就是乌丸、夷州和南海。诅咒前的夷州不断是曹操在玩,所以没有玩家过去,所以先前也没有派人。张飞虽然奉命打乌丸,但他的军队太慢,不如我快。至于南海,诅咒前我也是后来才建了几个村庄。这三个战略要地必须占据,否则就要落于人后了。当然,特地再把钓鱼岛建起来就愈加完美了。

这几件事情其实也好办,直接在三地打下三个泊头,夷州方、乌丸方就恢复了,南海方就树立了。而基隆村、醒狮村和钓鱼岛的钓鱼村也异样恢复。接上去我干脆在各个州打下一个根据地,直接恢复了各个州的方部。然后再在鲜卑、柔然、肃慎、契丹、靺鞨、羌、山越、南蛮等地打下一个根据地,大汉境内除西域之外的方部全部恢复。

既然如此,西域也干脆一次性搞定算了。我其实也担心万一有人在楼兰抢先建村,会做掉我的义务。所以我直接性搞定寒州一个根据地,恢复了寒州方。然后在寒江关树立寒江村,恢复了楼兰国丞相、大将军、寒罗水土四州牧及火州金州木州的三个村庄。

至此,包括贾宝玉、林黛玉、程咬金、袁承志、郭大路等文学人物全部回到麾下。只不过由于系统进程归零,大汉以外的各国领土重新暂时封闭,我在国外招降的武将暂时没有回来。

诸事已定,再干什么也只是糜费等级资源。我决议回到野马营看看情势。毕竟列国玩家是一个不波动要素。不过情势比我预想的要好,列国玩家谨记了一个准绳,就是不要成为彼岸权利练级的牺牲品,所以一个个在居延山都规规矩矩,等着扩展兵员,打通大野青走廊,进而完成整个“凉州形式”,然后等到其他国度地图重开,借道带兵过去拓展。

没有事情做,我却不能就此闲着。而我很快也为本人找到了事情,那就是应用龙族副身份,到龙族去停止修炼,把《太平要术》练起来,特地提升一下龙种等级。假设龙种等级可以提到鲢鱼,那时分启动“沙滩镇形式”,就可以将本人的龙种等级一下子提升到金龙。升到鲢鱼,需求640级的等级,虽然需求多次晋级龙种,但等级越是往上,需求的阅历越多,实践上大约相当于晋级陆上等级三倍的工夫。这十天的工夫,可以将本人的一个分身放到龙族,调来一切的嫡系部队,一同冲级,冲到鲢鱼龙种也不存在多大成绩。

想到就做,在长江口的崇明岛下树立了一个龙村,由于龙族新手村为隐藏新手村,所以我可以直接应用本人的村庄将分身角色、平行角色、承继角色和代管角色全部转化为龙族。这样一来,我带到龙族的人手加上私兵,达到90多万。

第703章 大剧本武将格局

本章收费

跟将格系统关联的,自然就是军衔系统的改变。提供本来健儿、军曹、游击、牙将、参将、裨将、偏将、副将、大将、统帅十级军衔,也演化为健儿、军曹、游击、牙将、参将、裨将、偏将、副将、大将、普帅、健帅、曹帅、游帅、牙帅、参帅、裨帅、偏帅、副帅、大帅、普旷帅、健旷帅、曹旷帅、游旷帅、牙旷帅、参旷帅、裨旷帅、偏旷帅、副旷帅、大旷帅、统帅等30级军衔。而在统帅军衔中,又分为一级统帅、二级统帅、三级统帅、……n级统帅。

同时,军队编制也发生了变化。伍长至少健儿衔,带领一个伍5人;队长至少军曹衔,带领一个队25人;曲长至少游击衔,带领一个曲100人;部长至少牙将衔,带领一个部500人;彪长至少参将衔,带领一个彪2000人;校尉至少裨将衔,带领一个所10000人;统领至少偏将衔,带领一个营5万人;上将至少副将衔,带领一个师20万人;都督至少大将衔,带领一个军100万人。这些都没有变。发生变化的是如下编制:元帅至少普帅衔(原为统帅衔),带领一个路500万人;一级列帅至少健帅衔,带领一个一级列帅部2000万人;二级列帅至少曹帅衔,带领一个二级列帅部1亿人;三级列帅至少游帅衔,带领一个三级列帅部5亿人;四级列帅至少牙帅衔,带领一个四级列帅部20亿人;五级列帅至少参帅衔,带领一个五级列帅部100亿人;六级列帅至少裨帅衔,带领一个六级列帅部500亿人;七级列帅部至少偏帅衔,带领一个七级列帅部2000亿人;八级列帅至少副帅衔,带领一个八级列帅部1兆人;九级列帅至少大帅衔,带领一个九级列帅部5兆人;一级旷帅至少普旷帅衔,带领一个一级旷帅部20兆人;二级旷帅至少健旷帅衔,带领一个二级旷帅部100兆人;三级旷帅至少曹旷帅衔,带领一个三级旷帅部500兆人;四级旷帅至少游旷帅衔,带领一个四级旷帅部2000兆人;五级旷帅至少牙旷帅线,带领一个五级旷帅部1万兆人;六级旷帅至少参旷帅衔,带领一个六级旷帅部5万兆人;七级旷帅至少裨旷帅衔,带领一个七级旷帅部20万兆人;八级旷帅至少偏旷帅衔,带领一个八级旷帅部100万兆人;九级旷帅至少副旷帅衔,带领一个九级旷帅部500万兆人;十级旷帅至少大旷帅衔,带领一个十级旷帅部2000万兆人;一级统帅至少一级统帅衔,带领一个一级统帅部1亿兆人;3n1级统帅衔,带领一个3n1)次方亿兆人;小渠部、中渠部、渠部、大渠部、小方部、中方部、方部、大方部和总部从小到大为顶级编制,需求的军衔高过于其他一切军衔,且下级编制的军衔至少与下级编制同级。

看了这种编制的变化,我突然想起纵横四海提到系统要重新计算“限兵咒”之后的兵力,这让我立刻有了某种等待,由于此前“限兵咒”之后,只要牙将、参将、裨将、偏将、副将、大将、统帅等七个将格的武将得到保留,而新的编制变化后,我不但可以得到普将格、健将格、曹将格和游将格等四个低级将格的武将,而且在统帅格变为普帅格之后,还可以得到一切的列帅格、旷帅格和统帅格武将。由于我在龙族的兵力达到52兵,最高可以拥有136级统帅衔的武将。假设将格按照军衔来算,可以拥有恐惧的140点持续相对属性总值。最低持续相对属性可以达到29。

这让我很等待重新计算。而在系统邮件中也的确有这方面的内容。由于统帅格曾经是有名武将的最高将格,所以系统也根据玩家兵力停止了限制。一级统帅以上,系统的计算方式如下:n级统帅中,有(10n)%的时机拥有二级统帅格武将,有n%的时机拥有三级统帅格武将,有n‰的时机拥有四级统帅格武将,有万分之n时机拥有五级统帅格武将,有10的次方】,则当前统帅格武将最低为r级统帅格。

若最高将格的武将个数超过10,则每10个出现一个上一级将格武将,超过2个不足10个则出现一个上一级将格武将【只限于最高将格】。这个进程持续,直到出现独一最高将格武将为止。

普通将格,必须按照公式计算>1的时分才能产生,但>1之后,按照四舍五入计算。

最终系统会将武力最高的战神吕布定为最高统帅格武将,实力为超过玩家部下最高将格武将【经过最高将格独一化之后】十个将格。同时,系统还会为一切玩家在部下最高将格之上,再多出十个武将,分别高出原最高将格一到十个将格。 每个将格只能拥有一个武将。这十个将格的十个武将将不带入其他武将。

目前我大剧本的武将格局是:

136级统帅人族无,龙族1人;

135级统帅人族1,龙族3人;

134级统帅人族2人,龙族11人;

133级统帅人族6人,龙族54人;

132级统帅人族30人,龙族270人;

131级统帅人族120人,龙族1080人;

130级统帅人族600人,龙族5400人;

129级统帅人族3000人,龙族27000人;

128级统帅人族12000人,龙族108000人;

127级统帅人族6万人,龙族54万人;

126级统帅人族30万人,龙族270万人;

125级统帅人族120万人,龙族1080万人;

124级统帅人族600万人,龙族5400万人;

123级统帅人族3000万人,龙族27000万人;

122级统帅人族12000万人,龙族108000万人;

121级统帅人族6亿人,龙族54亿人;

120级统帅人族30亿人,龙族270亿人;

119级统帅人族120亿人,龙族1080亿人;

118级统帅人族600亿人,龙族5400亿人;

117级统帅人族3000亿人,龙族27000亿人;

116级统帅人族12000亿人,龙族108000亿人;

115级统帅人族6兆人,龙族54兆人;

114级统帅人族30兆人,龙族270兆人;

113级统帅人族120兆人,龙族1080兆人;

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