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第 304 部分阅读(2 / 2)

我悄然拭去眼角之泪:“很好,到时分假设日本还在,我会祝愿你的。明天,作为对你的尊重,我将拔剑与你一战。”

日本人的眼中末尾放光,他重重地磕了一下头:“圣帅看得起,我定当养精蓄锐。”

所谓“拔剑一战”,是指网络游戏中通用的“亮剑形式”。。。这种形式制定于2015年,一切的网络游戏中,包括先前的平台游戏和如今的《三国时代》,都参加了这个协议。玩家在比赛中,可以随时切换到这种形式,只需单方赞同即可。进入这种形式之后,单方的血条都为100,除了血条没有任何游戏属性。单方都按照纯粹的操作来停止比赛。系统会自动为玩家装备一把剑,单方都以剑为武器。

“亮剑形式”中的损伤分为空手损伤和剑损伤。空手损伤没有深度和横度的要求,但同等损伤只等同于剑损伤的重伤。。。无论空手损伤还是剑损伤,都分为普通损伤、关键损伤、弱点损伤和致命损伤。致命损伤为命中致命部位的损伤,致命部位包括咽喉、心脏、后心、眉心、太阳、肝脏六个部位,被剑重伤后降低50%血条,被空手击中和剑重伤后降低25%血条。弱点损伤为命中弱点部位的损伤,弱点部位包括眼睛、后颈、腋下、腰、脊柱、小腹六个部位,被剑重伤后降低20%血条,被空手击中和剑重伤后降低10%血条。。。关键损伤为命中关键部位的损伤,关键部位包括手段、肘、肩、腹股沟、膝盖、脚踝六个部位,被剑重伤后得到整条腿或许整条臂的举动力,并被记普通重伤一次,被空手击中或剑重伤五次后得到整条腿或许整条臂的举动力,并被记普通重伤一次。普通损伤为命中其他部位的损伤,剑重伤2点血量,剑重伤和空手1点血量。剑重伤有两种,一种是深刺超过两寸,一种是深刺超过三分横度达到五寸。。。

这种通用的“亮剑形式”纯粹就是理想格斗的翻版,没有了花哨的技艺,没有属性的差异,最终结果完全看操作。

我和日本人都曾经切换到亮剑形式,下一刻,我们提着剑进入了赛场。理想上这是我第一次在游戏里运用“亮剑形式”,以前忙于文学很少无时机玩游戏,根本就不知道“亮剑形式”是什么,直到后来在游戏里玩得风生水起才逐渐有所了解,但却没有用过这个形式。。。只不过经过跟耶和华和路西法之战后,又经过跟孙悟空亿万年的浸**,我对这方面其实还是有心得的。至于剑这种武器,当初我在第一届武林大会为了领悟剑招也曾经短暂地研讨过,只不过不断没有拿来当做武器,在武器的运用上我还差一些。但既然眼前有这样一个剑道高手,置信对于潜力的激起还是有益的。

日本人没有拖泥带水,双手握剑,脚下生风,曾经向我冲了过去。。。我横剑凝神而对,细心察看着对方每一个纤细的动作,将全身都调整到跃跃欲发。日本人第一剑没有花哨,完全都是依托本身的力气停止冲撞。双手握剑之后那种集中的冲击力显然是正面不能抵挡的。而我在他的冲撞之中,也发现他并没有将全力用在这一冲撞之上,而是留不足力,随时变招。

我不敢怠慢,一边斜剑轻荡,一边错开身形,侧身轻冲避过。果真日本人变招快速,迅速在我错身瞬间,身形急停,原地旋了一个圈,照旧双手握剑,但这次剑锋曾经离开我的前头,就在前面的路上等我。。。幸而我早已有预判,刚刚剑锋只是轻荡,招数未老,如今早已随着日本人身体的旋转,将剑锋也挡了过去。这一次我暗暗蓄劲,由于正在前冲之中,对方转身阻拦在前,要变化曾经来不及了,假设不硬接,接上去就该手忙脚乱了。但为了提防对方再次变招,我也不能运用全力。

日本人显然并没有变招的打算。他是双手握剑,又是旋身攻击,势能十足,硬接之下,他应该更占便宜一些。电光石火之间,我也明白,这样硬拼我照样会落于被动,必须自动出击。心念之下,曾经腾身而起,手中剑照旧迎向日本人,但我的双脚曾经踢向了日本人的肩膀。

假设日本人照旧撞向我的剑,那么我就会顺势就着日本人的冲力,下身向后,而双腿则会以腰部为中心持续旋转向前,将日本人给我的冲力全部转移到日本人的肩膀上。

日本人当然不会那样蛮干,立刻变硬冲为防守,身体再次一个旋转,收缩到剑的背后,远远脱开我双腿的攻击范围。剑锋也成了防守之势。

两个照面,一剑未接,单方都成功化解了对方的招数。日本人固然只得转为防守,我也异样不能持续进招,一个翻腾落地,回身凝神望着对手。

六九中文

第715章 真正的高手

日本人第一次防御受挫,但仅仅过了半秒,他曾经重新调整了战意,没有怎样等待,照旧双手握剑,向我冲了过去。提供

我不由暗暗喝彩,看样子,这个日本人理想中一定也是一个剑道高手,单单依托操作,是没有这样的战役看法的。我也不敢怠慢,照旧是挥剑轻荡。这一次日本人换了一个方向,还是旋身攻击,还是劲道十足,但显然日本人是在考验我从另外一个方向的应对了。

当我变招停止抵挡的时分,我就发现,这回我曾经不能依样画葫芦地破解日本人的招数了。由于日本人在旋身冲撞的同时,曾经刻意调整了身形,封死了我应用双脚停止攻击的一切角度。

这时分我只剩下了一个选择,那就是攻击对方的下盘。这种纯粹依托力气冲撞的打法,力气全部集中在前方,对于下盘自然就缺乏防护。意念之间,我曾经下身后仰,双脚前滑,横剑护胸,向日本人的脚踝踢去。

日本人自然明白我的意图,急急将身一纵,收剑下指,护住下盘。我弹身而起,这次没有给日本人反应的时机,斜拖长剑,揉身而上。我必需要抓回自动权,才能寻到日本人的破绽。

一秒钟之内,我应用日本人双手握剑盘旋力稍差的弱点延续攻出三剑。理想上以我如今的反应速度和攻击速度,一秒钟攻出几百剑完全不成成绩。但那样一来,我就成了一个高不可攀的神话了,玩起来也没有意思。所以我如今也只是像普通人普通只攻出了三剑。但就是这三剑,也让日本人不得不从双手握剑的姿态改成了单手握剑。显然,在防守中,单手握剑还是比双手握剑更有优势。

既然日本人不再拘泥于双手握剑,我的三剑攻击也就全部落空。但我好不容易抓到的自动权,显然不会随便就交了出去。三剑落空,再来三剑,近身缠斗,又掌握着自动权,这正是我的优势。 只需对方不用双手握剑,我们的力气就大致相当。

而日本人的表现也阐明了,东瀛剑道绝不只仅是一个双手握剑的流派。相反,真正的剑道高手往往都是单手用剑的,这样才能充分发挥剑作为百兵之祖的能量。

七八剑之后,日本人末尾顺应了我的攻势,防守中末尾反击。而我这时分也发现了对方出剑的速度非常快,一秒钟可以出十来剑。假设不是我趁机争夺了自动权,以我如今刻意控制在每秒三剑的速度,一定会被对方逼得手忙脚乱。

知道了对方的底细,相应地我也改变了出剑的频率,将速度也提到了跟对方大致相当。一工夫剑来剑往,叮叮当当撞击声响不绝。日本人重新被我压回被动。这时分日本人的潜力也激起出来,每秒钟居然出剑在20次以上。但我也清楚,这曾经是日本人的极限了,也只要在全力防御中,这种潜力才能激起出来。所以我没有改变出剑速度,照旧以目前的出剑速度对对方停止压制。此后一共500剑,日本人全力施为,堪堪挡住我的防御,但是体力曾经消耗到极限。看看工夫差不多了,我突然双手握剑,以日本人最后对付我的招数,飞速突进。以每秒十多剑的速度,加上十足的力气,在日本人体力曾经消耗到极限之后,虽然曾经看法到我的变招,但心不足而力不足,再也难以抵挡。

下看法之中,日本人并没有轻挥抵挡,而是硬接了我的招式。这没有办法,假设日本人也跟我最后一样,没有将体力消耗到极限,自然可以象我一样写意地化解这一冲。但如昔日本人曾经没有那个力气来化解,更不能够在化解后抵挡我的后着,所以日本人选择硬接,其实是一种聪明的打法。伴随着我的冲击之力,日本人可以在硬接中向后飞退,也可以有形中化解我的很多后着。但硬撼的结果是,虽然日本人成功达成本人的战略目的,完成了飞退,但我如影随形的防御,也跟着他飞退的步伐跟了过去。经过大力震撼之后,日本人的反应速度曾经大降,本来富有章法的出剑,也代之以纯粹以阅历而封堵。而在这依托阅历而封堵的剑招中,却让我在纤细中发现了破绽,长剑如影随形,从破绽中穿了过去。

日本人的防御体系自此完全告破。随后十几剑,长剑延续对日本人停止了致命攻击、弱点攻击和关键攻击。尤其是一气呵成的两剑关键攻击,直接性让日本人接连丧失了左手和右手握剑的才能。对于终身浸yin于剑道的日本人来说,不能用剑也就意味着攻击和防御都曾经失效。接上去我刷刷几剑,轻松打掉了日本人最后几点血量。

这本是一场鸡肋比赛,但对阵一方是我这个核变幸存者,另外一方则是一个日本人,所以关注这场比赛的人还是很多。但比赛进程却完全出乎一切人预料。日本人诚心的歉意是一个不测,“亮剑形式”又是一个不测,我在“亮剑形式”中打败日本的剑道高手又是一个不测。

日本人被淘汰之后在论坛上发了一篇帖子,对我的剑术表示了由衷的赞赏,表示输得心服口服,并表示假设无时机,希望可以拜我为师。而我在“亮剑形式”中的成功也彻底稳固了我在一切玩家心目中的地位。至今依然有人以为我在游戏中的风起云涌,一方面得益于最后走了狗屎运,一方面得益于核变幸存者的身份,很多人对我的真实实力并不看好。但此战当时,论坛上众口一词都是对我的实力的彻底认同。由于日本人此前曾经多次在“亮剑形式”中亮相,简直全胜,有限的一两次败绩,也输得旗鼓相当。但像明天这样在我面前完败,却还是第一次。更兼日本人本人发帖对我的实力停止了承认,更是坚决了我的实力地位。

从我击败日本人末尾,我曾经成为真正意义上的游戏高手,在虚拟游戏史留下了本人的名字。假设说从前崇拜我的只是菜鸟和小女生,如今就曾经可以得到真正高手的尊重了。从此之后,人们提到我,不再在心中以为我只是一个幸运儿、幸存者,而纯粹是一个游戏高手。

其他几场比赛,韩国人不能打破吕太后的大米兵而败北;凯瑟琳的刺客技艺在拥有空中优势的超人面前也完全失灵,郁闷败北;查理曼大帝的死灵骑士在呼唤冷却工夫内就被靖国神厕的神器干掉,最终也不甘地失败;而无法无天则应用土行技艺限制了法国人的骑士技艺,为中国玩家再赢一场。

本轮中国玩家全胜,积分除了我和靖国神厕持续8分领跑之外,超人和无法无天持续第五,孟德斯鸠、凯瑟琳积3分,日本人积2分,韩国人和德国人积1分,都曾经出线有望了。

小组最后一轮对阵:51号别开炮好吗对60号孟德斯鸠;52号最后一个日本人对53号超人;54号我就是高手对55号靖国神厕;56号凯瑟琳对57号无法无天;58号查理曼大帝对59号吕太后。

五场对阵中,我和靖国神厕争夺第一,其实出线都曾经成定局,曾经是鸡肋之战。韩国人和法国人之战,也跟出线情势有关,异样是鸡肋之战。超人和日本人之战,凯瑟琳和无法无天之战,德国人和吕太后之战,则成为三场关键之战。由于实际上三个人都有出线能够。当然,其中吕太后的地位最为尴尬,美国人和无法无天,任何人胜一场,就没有她的汤喝了。不过超人的对手是日本人,无法无天的对手是刺客,吕太后也不是全无时机。

第716章 三十强

我跟靖国神厕的战役,由于都曾经出线,靖国神厕很干脆地认输了。提供用他的话来说,我们两个人都需求保存实力,何必把本人的实力暴露给三十强赛的对手。

韩国人和法国人的面子之战,由于没有升升级压力,打得都很放得开。最终法国人拥有坐骑,又有冲锋优势,韩国人空手在早期的局限再次暴露了出来,法国人取胜。

超人和日本人的战役,停止得非常剧烈。超人虽然拥有空中优势,东瀛剑道却是一个常年跟忍者打交道的职业。忍者技艺中就有空中飞腾的技艺,虽然跟飞剑相比持续工夫稍短

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