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本来席卷而来的呼唤大军,如今倒像是被吹入了龙卷风普通,我军所到之处,就像推土机普通清出了一条道路。杀到止境之后,本来清出的道路曾经被对方的呼唤重新合龙。于是我们选准一个方向又冲了过去。如此三番,对方的百万呼唤就渐渐被切成块压成末扬成灰最终消逝不见。这让敌军看得悚然心惊。

这时分我才末尾察看起战场的地形来。我们的优势就在这里,对方由于先来,可以充分应用地形,除了不能潜伏之外,处处占尽先机。而我们必须到如今才末尾察看地形。

不过一看之后,我曾经心中大喜。由于眼前的地形,分明就是有利于我们的地形。整个地势非常平旷,就算有小小的土坡,也不是太高,非常适宜骑兵驰驱。而对方除了刚刚派出的呼唤之外,玩家大军似乎都堵在前路,阻挠着我们行进。

这就非常复杂了。我立刻传令,全军行进,保持槊骑兵阵型,碾碎对方的阻拦。

第1031章 老干妈

这一次攻击,以查韦斯在前,冬之野和我爱曹孟德为左右两翼,我最后压阵。虽然是以槊骑兵阵型冲锋,但我还是让全军先运用弓箭,作为弓骑兵运用。进入射程之后,前面的担任瞄准射击,前面的则停止抛射。

我多次跟匈奴作战,并多次拥有匈奴部下,对于匈奴的骑射非常熟习,同时也对骑射的功能了解比较多。骑射的关键不在射,而在骑。马的速度加上箭的速度,会有20%的攻击加成。所以异样是弓箭,骑兵运用之后威力更强。再加上槊骑兵这个兵种并不排挤运用弓箭这种武器,所以兵种的加成仍在。不过在装备方面,单方的差距并不大,可以平分春色,这一点跟一末尾与呼唤作战不同。但即使如此,目前我们的属性仍是对方的2.4倍,箭雨纷飞之中,谁强谁弱了如指掌。对方的阵地上白光不断飞起,而我方阵地却只要偶然一道白光。

照理说,除了呼唤之外,对方的兵力应该很少才是。不过大家都经过了七八个游戏日的发展,拥有了七八个根据地,调来两三百甚至四五百根据地兵力完全不在话下。100人就是三四万的兵力,规模上跟我们曾经差不多了。只不过根据地兵力都是一次性消耗兵力,不能复活。对方派出这样的阵容,也是花了血本了。仅这一战,曾经足以让对方七八个游戏日的努力完全打水漂了。但对方也不得不如此,要知道对方的胜败只在一场,胜就是胜,败就是败,没有丝毫的幸运。我们当然也输不起,所以单方的兵力投入,按照预想来说,都应该是不惜血本。只不过我们有更好的兵种,而且可以复活,这一点对方并不清楚。

百步的距离,对方伤在箭雨中的兵力高达数千,而我们的伤亡不过数十。但愈加让对方难以承受的还在后头,随着我们换上槊之后,对方就再也没有还手之力。槊影翻飞之中,只看见一面倒的屠杀,一切反抗都是白费的。不到一分钟,对方卡在要路上的数万兵力全部被肃清,战役完毕。

在这种战争之中,由于单方兵力悬殊,对方是车轮战,所以系统也停止了限制。一末尾一切参战兵力都进入战场等待。等待的兵力不能通讯,不能看视频,不能下线,只能在战场按照战争规则互动。所以一场战役完毕之后,其他战场的对方兵力并不能清楚知道这个战场的状况。只要当我们进入战场的时分,对方才会明白,上一个战场曾经败了。

所以接上去二十多个战场,我们一路顺风顺水,简直以相反的战术,将董卓阵营的玩家打得溃不成军,最终全军覆没。而我们的玩家在此前要么无一伤亡,要么伤亡不超过20个,一直以全阵容出战。挂得最多的是家将和私兵,战役完毕后直接全部恢复。不过家将伤亡会掉等级,私兵直接挂成白板,需求重新将等级练回来。私兵一挂简直就得到战役力了。因此战争中我也很留意保护私兵,挂掉的大多还是家将。私兵到如今挂掉也不超过100人。

战争打得很惨烈,不过播种也很丰厚。这种战场环境中,对于完胜方的最终奖励为20级等级,军功翻倍,游戏币若干,当前等级装备一套。而我们则是每一场五分之一级等级,军功翻倍,游戏币若干,当前等级装备一件。实践上战后还得到外快,每一场都有150个呼唤外加两三个降兵的支出,这是按照万分之一招降几率的播种。所以在二十多场战役之后,我们的等级曾经提升了四级,得到军功6000,游戏币若干,当前等级装备20件,四五十个降兵外加3000多呼唤。当然,其中得到的装备,却是从黄|色到超黑铁器不等,白色最多,高品阶装备较少。以我为例,就拿到了15件白色4件青色甚至一件黄|色,全是扔商店的货。

打到第二十三场的时分,我们第一次碰到了应战。战场曾经进入了伏牛山,地形末尾复杂起来。对方的兵力也似乎更强了。进入战场的时分曾经是傍晚,一眼瞥见四处坎坷的峰峦,隐隐有旌旗飞扬。我将手一挥,一切人下马伏地,一声不出,静等天亮。目前我手里有战场的地形图。这是由于系统缺省认定我们正在跟着曹操逃亡,而曹操当然是熟习这一带地形的,否则历史上也不会那么容易就逃出去了。不过地形图上只要地形,没有敌方的兵力布置。毕竟这是敌方的秘密,系统也不好让我们知道。

但分析地形图之后,我曾经根本断定了对方将在哪里派驻阻拦兵力。提早伏击是不行的,那么适宜伏击的地点显然没有对方的兵力,只要在对方发现我们之后,才能派出兵力设伏,但那时分多半黄花菜都凉了。所以对方会想方设法应用地形,在有利的地形人就多一些,不利的地形人就少一些,只需把我们赶入不利地形,也可以达到强行伏击的作用。

既然如此,我的攻击方向也就确定了。正是对方人最多的地方。一旦打破这些关键部位,对方的阵型就不攻自破,到时分只需我们安排得当,完全可以反而将对方逼入不利的地形。

整个地图上适宜潜伏的地形就是一个山谷,目前两边山上和两个谷口都没有人,是我们必须首先到达的地位。最终我决议让冬之野和我爱曹孟德带人到两边山上潜伏,而查韦斯则担任堵两边的谷口。攻击对方的主力的义务,则由我亲身来完成。

而对方的主力,应该集中在前方的一座山岭。这座山岭只要三条道,每一条应该都有对方的重兵把守。我决议由陈总舵主、二氧化碳和高锰酸钾三个伍长也就是暂时彪长每人担任攻击一条道路,我本人则和阆中侯留在前面停止策应。不过我也留意到,在每一条道路上,两侧都有树林,山顶上还有险要的地形。所以我要求每一个彪必须首先偷袭树林,夺下树林的控制权,然后再想办法攻上山顶。一旦碰到困难,就要派人回来联络,确定应对的办法。

陈总舵主、二氧化碳和高锰酸钾领命而去,我和阆中侯持续在前方等待。不一会儿,前方三路人马都派人报答,曾经成功控制树林,并且全歼敌军,目前其他敌军还不知道我们曾经攻下去的音讯。又过一会,三路人马来报,仰仗黑夜的掩护,曾经成功拿下山顶的通途,三路大军曾经挥军攻入了对方大营。山顶上杀声震天,在对方没有防备之下,结果应该曾经注定。果真不久就看到三条路上都有敌军逃窜而下。我早已派出要投曹操和不投刘备各带着本部兵力在两边路上潜伏,另外一个玩家氯化钠则带着本部兵力在中间潜伏,这时分分别从两边放箭,也不知道射死了多少敌军。

好不容易三路残军在山下集合,大约剩下了两三千人。而山道上五六千大军正在大举向山下杀来。敌方残军只做了短暂半分钟的休整,不敢停留,迅速逃了出去。但他们没有发现,此时我跟阆中侯和手下最后一个玩家氘氕氚正带着氘氕氚的本部兵力不即不离地跟着他们。不久之后,要投曹操、不投刘备和氯化钠三路人马也悄然跟我们集合,只要其他三路大军照旧鼓噪不已,拼命尾随。

转眼间我们曾经跟到一个山坡,前方突然有人问道:“那边听说打败了,到底怎样回事?”

我答复道:“曹操那边的人太凶猛了。听说还有张好古。”

“晕。有张好古在,我们这场仗悬了。本来以为曹操那边人少,我们很好打。哥们过去吧,大家合在一同安全些。”

“要的。呆会千万不要愣头青往前冲,要保存实力,争取多杀对方几个落单的。败是一定的了,只能多混一点军功了。”我答复道。

“那是当然,仗打完了,我们也该回去冲级了,上帝保佑下次不要碰到张好古。”

这时分我带着大军曾经跟对方合流。本来这批敌军只要两三百人,如今看到我们这批两三千人参加,一个个都非常开心

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