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第1154章 阿修罗兵

灵魂炮的最终实力虽然比经络炮稍差,但有两项却是四大炮种之中排名第一。提供〖 w w w.h a o 1 2 3.s e 〗)由于灵魂炮发挥的是肉体攻击力,而无论四大炮种哪一种,消耗的都是魔法值,魔法值的来源就是肉体属性。因此在每一炮的攻击范围方面,灵魂炮排名第一,魔晶炮排名第二,五行炮和经络炮最。灵魂炮的攻击范围要比五行炮和经络炮多出一倍,比魔晶炮要多出一半。同时,由于肉体攻击而带来的负面属性,灵魂炮也远远超过其他三种炮种。五行炮和经络炮的攻击半径为50米,魔晶炮为75米,灵魂炮则为100米。在密集的队形中,100米的半径范围之内,最多可以聚集三万多兵力。也就是,神将兵一炮下去,铁定有近三个所的敌军要遭殃。这也就难怪孔雀城可以应用灵魂炮的火力组成一道中心的封锁了。

而被灵魂炮命中却没有挂掉的婆罗门兵,也遭到了灵魂炮负面诅咒的影响。集中的表现就是恐惧,决计下降,步履迟疑。由于他们曾经是冲在最前面没有挂掉的兵力,所以他们的速度放缓也给前方的敌军带来了影响,防御的势头暂时被遏制了上去。

婆罗门大祭司没有见识过灵魂炮的威力,只以为前面是正常阵亡,攻城战中在所难免,所以不但没有放缓防御的脚步,反而愈加紧敦促大军攻击。前方兵力不得已,只得硬着头皮上。结果大批的刹帝利兵根本就不能抵挡灵魂炮火的火力,婆罗门兵虽然可以抵挡,但也只是准绳上可以经过,实践上在遭到负面诅咒之后,由于在火中迟疑逡巡,遭到更多的攻击,异样不得不承受阵亡的命运。

转眼之间,婆罗门阵营就阵亡了两个健旷部的婆罗门兵和两个曹旷部的刹帝利兵。而此时此刻,婆罗门大祭司终于做出了正确的选择,持续防御。之所以持续防御是一个正确的选择,那是由于这是此时此刻婆罗门阵营独一正确的选择。由于灵魂炮极耗魔力,虽然本身作为肉体攻击对魔力的发挥愈加充分,所以相比其他炮种消耗魔力要少一些,但每一炮也需求两个队的兵力才能支撑其魔力需求。假设要开下一炮,就得等到魔力的迟缓回复了。灵魂炮效果的持续工夫为10秒,也就是,在回复魔力的400秒工夫里,必须有40批兵力相继开炮,才能维持灵魂炮封锁的持续。而在这种攻城战中,由于婆罗门阵营的兵力要强于佛国阵营,所以实践上一末尾孔雀国主曾经采取了强势攻击的方式。也就是,孔雀城主的安排下,孔雀城的灵魂炮实践只能维持十个回合。接上去将有五分钟的间歇期,而婆罗门大祭司就是要应用这五分钟的间歇期,以弱小的兵力拿下孔雀城。不得不,先前婆罗门大祭司的确指挥错误了,让婆罗门大军遭受了严重的损失,但如今婆罗门大祭司的决议却是正确的,尤其是跟如今的决议结合起来看,先前的失误反而变得愈加必要了。

理想上在打了第一炮之后,我的神将兵就曾经哑火了。这是孔雀城主为了借助神将兵的威慑力,特意没有安排神将兵的梯次防御。不过我的信徒兵和圣徒兵则没有哑火,一末尾孔雀城主就提供了正确的战法,我的这批生力军根本就分成了40批,可以保证从头到尾不哑火。而且从一末尾我的安排来看,我的兵力对于每一个区域都曾经覆盖了,虽然在全城哑火之后不能达到此前的火力覆盖效果,但对关键区域的封锁还是很给力的。

所以等到孔雀城的次要火力全部停息之后,婆罗门大祭司并没有等来预料中的完全哑火。但箭在弦上不得不拼了。大手一挥,整整一个健旷部的婆罗门兵和一个曹旷部的刹帝利兵冲向了城下。很快他们就计算出灵魂炮火力覆盖不到的地位,展开了强攻。这一次下去的,曾经简直是婆罗门阵营剩下三分之一的兵力。而当他们离开城下的时分,都不由暗暗叫苦。由于留给他们的防御点,实践上正是正常攻城战中,防守最严密的地方。孔雀城的灵魂炮虽然暂时哑火,其他守城的装备却还充足,短短四分钟的工夫,一个普旷部的婆罗门兵和一个健旷部的刹帝利兵丧生城下,攻城却没有丝毫停顿。而就在这个时分,婆罗门大祭司吹响了撤离的号角。这没有办法,既然不能在一分钟之内打破城防,那么就必须赶在孔雀城火力重新构成之前撤离,这样才可以保存有生力气。

撤离之后,婆罗门大祭司才发现,眼前的情势,就连先前经过强攻来换取五分钟攻城工夫的战术也不能复制了。毕竟假设不是由于失误的话,恐怕先前婆罗门大祭司也不会用出这种白白损耗兵力的攻击方式。但婆罗门大祭司又不能够在城下干耗,所以最终婆罗门大祭司想出了一个应用单兵作战才能来进军的办法。也就是一切兵力组成相互相距200米的方阵,只需可以进入灵魂炮攻击的盲点,就可以停止集结了。假设城上试图对经过前线的兵力停止灵魂炮攻击,那也只能杀伤此前万分之一的兵力,却可以将对方的火力耗光,强行制造一个五分钟攻击工夫窗口。

但就在婆罗门大祭司搬出这个战法的时分,孔雀城主却在城上搬出了强弓硬弩,弓兵站在城墙上,依托弩箭的远射攻击,随便就将敌军点杀。由于敌军不敢集结,强弩点杀非常方便,就算有漏之鱼离开城下,也曾经翻不起大浪,只敢等在角落里等待后援。而我这时分就会带着神将兵飞到城下,一刀一个处理成绩,再飞回来持续守城。

随便将婆罗门大祭司的新战法破解之后,婆罗门大祭司不得不重新想办法。这一次他的损失并不大。由于兵力站位稀疏,总计损失不到一个参帅部。所以也相当于做了一种无损的实验。接上去,他必须想出新的办法了。

新的战法很快就得以出炉。那就是地道战。由于孔雀城防守真实太严密,婆罗门大祭司明白,单单依托他这点兵力,曾经不能依托强攻攻下孔雀城了。所以如今独一的选择就是地道战。从婆罗门大军的军营末尾,一条地道正在向孔雀城延伸。在此时期,婆罗门阵营再也没有发动防御。

很快我和孔雀国主就闲得有一种坐茶馆的感觉,大家纷纷猜测,对面的茶客为什么坐在那里一动不动呢?是茶不好喝还是在想什么拥有终极意义的成绩?最终还是一个将军过去跟孔雀国主耳语之后,孔雀国主的脸上出现了高深莫测的表情。从他那微翘的嘴角中,我出了婆罗门大祭司的悲剧。

果真,五个游戏时辰之后,地底下传来了哗啦啦的声响。孔雀国主告诉我,婆罗门大军大约一个健旷部的婆罗门兵和一个曹旷部的刹帝利兵,刚刚在地道里被他们水淹了。大笑声中,我们末尾计算婆罗门大军的兵力,发现对方只剩下七个普旷部的婆罗门兵和九个健旷部的刹帝利兵了。也就是,五个时辰的攻城战时期,婆罗门大军损失了一大半的兵力。尤其是13个普旷部的婆罗门兵的损失,应该是让婆罗门大祭司最痛苦的事情,毕竟这批婆罗门兵是他最大的本钱。接上去,婆罗门大祭司曾经很难再组织起像样的防御了。

而这时分婆罗门大军正在做的事情,就是一门心思坐上去等待。由于他们曾经得到音讯,有数协助婆罗门阵营的玩家,如今正在大举向孔雀城开进。到时分可以应用这些玩家的空军来对付孔雀城。

但婆罗门大祭司情愿等下去,我却不情愿等了。由于这段工夫我没有事干,曾经停止了兵棋推演。而最终兵棋推演的结果,就是佛国阵营这次有大费事了。由于佛国阵营中无论是玩家兵力还是npc兵力,主力都在北方。而北方各佛国的玩家兵力,拥有弱小的空军呼唤,可以随时向各个佛国增援孔雀城的npc兵力发起攻击,假设运气好,这些玩家还可以直接攻下npc领地。所以在我方援军到达之前,极有能够北方佛国曾经被打了一个稀巴烂。到时分我们等不到援兵,恐怕最先等到的,反而是敌军。

所以我必须等到婆罗门玩家赶到之前,率先完毕战役,到时分才能协助孔雀王守住孔雀城。

而经过这样的兵棋推演,我也突然间明白我是可以击败婆罗门大军的。先前由于我怕呼唤受损失,所以不断没有想到用呼唤。而如今,无疑正是运用呼唤的时分到了。合计一个大旷部的呼唤,其中三个偏旷部为空军呼唤。而这其中,一个副旷部呼唤和一个偏旷部的空军呼唤为原始等级超过600级的呼唤,我完全损失得起。当机立断之下,呼唤齐出,向婆罗门大军攻了过去。

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