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第 497 部分阅读(1 / 2)

但其他玩家和其他佛国,却没有这么轻松。毕竟他们没有我这么牛的兵种,在数量多兵种强的阿修罗大军面前,一个个都非常费劲。但相比之下,npc又好一些,由于系统将一切的npc兵种都提升到3级,这意味着npc兵力在战力上相较于阿修罗拥有微弱的优势,而且占据地利,最终虽然伤亡惨重,但还是挺了上去。而玩家领地和领土却没有这种优势,直接性就是被阿修罗完虐。好在最终一个领地或许一块领土被占领后,阿修罗的攻击也就随即中止,总算保住了部分有生力气。甚至有的玩家一不心一末尾就实行紧缩防守的战略,将一些领地和领土空了出来,却不测地保全了一实在力。这中间就包括十四妹和汪岳这些牛人,由于舍不得兵,结果不测受益。

当然,也不是一切的npc领地都比玩家轻松,至少灵山佛国就不是。一方面要抵御阿修罗的攻击,另外一方面还要对付佛国中的阿修罗玩家领地和领土。虽然在玩家战中佛国阵营取胜,但npc战中,阿修罗玩家再也不像此前那些遭到系统攻击的玩家领地一样,这一次他们拥有了弱小的阿修罗作为后台,源源不断的阿修罗兵力正在向这些玩家领地输入,越是到前面,这些领地越难打。

而在这种状况之下,自然又是我闪亮登场了。处理了本人领地里的成绩之后,我就近在灵山佛国调集大军,以雷霆之势快速突入阿修罗阵营的防区,三下五去二就处理了一切的阿修罗兵力。最终在npc发起总攻之前,阿修罗皇帝出现了。当初我请他出来帮忙的时分,曾经答应他给阿修罗在人界留一块飞地,如今该是兑现的时分到了。

经过谈判,我与阿修罗皇帝达成如下协议:在孔雀佛国划出一个州,让阿修罗活动,但只能保证其活动,不能扰民,更不能越界,否则我将发出这个州;孔雀佛国作为阿修罗和人界的中转站,担任两界的贸易;阿修罗皇帝送给我《阿修罗变身》技艺书。

阿修罗皇帝的事情搞定,学了技艺书,得到技艺。

可以应用该技艺使本人拥有不超过天级阿修罗100倍的实力。持续工夫不能超过一个游戏日。技艺运用后,将按照运用该技艺后所拥有实力跟原始实力的比值,实力降低到原始实力÷比值,持续工夫为技艺持续工夫x比值。

这个技艺非常扭摆,要知道目前我的天级阿修罗加成为攻954防血972其他18,也就是最高可以变身为攻95400防血97200其他1800。但结果也是严重的,假设这个技艺持续一个游戏日,我的实力将反而降到攻195400防血197200其他11800,分别持续95400个游戏日、97200个游戏日、1800个游戏日,相当于理想工夫31800天、32400天、600天。攻防血属性简直就要持续一辈子了,其他属性也得持续近两年。还真是一个邪门的技艺。

当然,假设是提升双倍技艺换来两个游戏日一半的低属性,在关键时辰这个技艺还是非常适用的。就看今后我如何运用这个技艺了。

而在处理了阿修罗皇帝的事情之后,我的事情并没有完。由于娥娥的事情又出来了。这一次她就参加了阿修罗阵营,当然,也有张涅。而他们在灵山佛国的领地照样遭到了佛国攻击。在我打败阿修罗之后,他们就面临行将被夺去领地的结果了。于是娥娥也来跟我谈判,以为这样一来,我实践上是剥夺了她战胜我的时机,所以我应该给她以补偿。最终我不得不将毗邻阿修罗州的一个州给了她,作为她发家的资本。

战争完毕,一切遭到阿修罗防御的领地和领土,获胜后领土数量、将格提升一倍,一切兵力等级提升10级,一切领地、领土和兵种等级提升一级的奖励。玩家将随机取得五个职业奖励。而灵山佛国打败阿修罗阵营玩家的战争,各种奖励也异样得到。最为重要的是,战后一切跟阿修罗作打败利的玩家和系统领地,都将取得杀敌数双倍的阿修罗的奖励。也就是,天竺各佛国和我的兵力提升了20倍。当然,对我来,实践上是提升不到10倍,由于先前曾经提升过了。但就是这些兵力,也足以让我军实力大增了。

由于阿修罗皇帝跟我签署了合约,所以战争也就此完毕。但阿修罗皇帝跟其他玩家没有签署合约,所以占领其他玩家的领地、领土,照旧占据。于是也就有了下一场战争,“克复”!

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第1163章 佛国北进

这是一场没有佛国npc参加的战争。〖 w w w.h a o 1 2 3.s e 〗由于佛国阵营在上一场战争损失惨重,虽然博得了战争,却得到了持续作战的才能。所以在这场战争中,佛国阵营的npc曾经没有援助玩家作战的力气了。玩家必须依托本身的力气打赢这场战争。玩家之战的结果没有悬念,npc战争中,本阵营玩家可以集中攻击某一个被阿修罗攻占的玩家领土单位,阵营之外的玩家也可以协助佛国阵营的玩家夺回领地。异样的道理,阿修罗阵营的玩家也可以攻击佛国阵营玩家现存的领土单位,包括刚刚被佛国阵营夺走的领土单位。当然,佛国阵营玩家异样可以夺取阿修罗阵营玩家的领土单位。而没有阵营的玩家则可以夺取单方的领土单位。而无论是阿修罗阵营的玩家,还是佛国阵营的玩家,都可以夺取参与攻击本方的其他参战玩家的领土单位。攻取玩家领土单位的最高限额为当前玩家同级领土单位的10%。假设同级领土单位不足10个,则以一个为限额。当两大阵营的其中一方玩家丧失了全部10%的领土单位之后,战争完毕。另外,无阵营的玩家之间相互攻击,跟没有战争的状况一样,不受10%的限制。

由于跟阿修罗皇帝签署了协议,所以阿修罗攻占玩家的领土单位和阿修罗阵营玩家的领土单位,我都不能停止攻击。由于在这两种领土单位中,都有阿修罗停止防守。另外,战争中阿修罗阵营的玩家攻占的领土单位,我异样不能停止攻击,由于异样会有阿修罗阵营的防守。但我可以派出军队协助佛国阵营的玩家防守。与此相似,阿修罗也不会自动攻击佛国阵营玩家的领土单位,而佛国阵营玩家占领的阿修罗阵营玩家领土单位,我异样可以派兵防守。至于攻击佛国阵营的其他玩家的领土单位,我就不受限制了,随时可以停止攻击。

所以战争的结果,在很大程度上都是考验两个阵营玩家本身的防御才能。毕竟我和阿修罗都是难以跨越的高山。不过相比之下,还是佛国阵营愈加有利一些,毕竟在上一场战争中,我的实力曾经被证明更强。

这一次阿修罗阵营出动的最低兵种为白色阿修罗,最高兵种为营招一的紫色阿修罗。但实践上兵力跟此前一样,只不过每一批兵力都提升了一个品阶而已。但这种兵力规划,暂时还是佛国阵营玩家所可以承受的。毕竟阿修罗用于防守的兵力远远少于当初用于攻击的兵力。从某种意义下去,只需佛国阵营战术对头,还是可以攻下阿修罗阵营的领土单位。佛国阵营取胜有两个方式,第一种方式为攻占一切被阿修罗阵营占领的领土,战后只要战争奖励,没有其他奖励。第二种方式则为攻占阿修罗阵营玩家10%的领土单位,战后本阵营玩家被阿修罗攻占的领土单位也会得到出借。所以从性价比来,还是攻打玩家领土单位愈加划算一些。但也正由于如此,阿修罗在玩家领地派驻的兵力是被攻占领土单位的两倍,防备愈加严密。

但实践上我们在这里的计算,只是计算了佛国阵营玩家被占领的领土单位。而阿修罗占领的领土单位,并不单单包含佛国阵营玩家旗下的领土单位。只需是天竺玩家的领土单位,除了阿修罗阵营的玩家之外,就连这些玩家最亲密的战友,都有一个领土单位在阿修罗的手里。佛国阵营玩家必须攻占一切这些领地,才能算克复全部领土单位。当然,由此得到的奖励就是,谁克复了归谁的。所以从性价比下去,假设算上这一块,恐怕还是攻打被占领土更划算一些。但这样一来,战争势必旷日持久,而且攻下这些领土单位之后,短工夫之内领土单位不能出产兵力,防守困难,到时分还是被其他玩家夺回去,不是很划得来。同时,这些领土单位本身跟其他玩家的领土单位是一大块,攻占之后依然处在其他玩家一大块的包夹之下,就算守住了,代价也一定不。所以为了快速获取军功的需求,佛国阵营还是首选攻打阿修罗阵营的玩家领土单位愈加合算一些。毕竟这些领土单位的数量少,在这种消耗战中,本方兵力消耗更少。

只不过在我派驻佛国阵营玩家领土单位的兵力到达之后,佛国阵营的玩家又改变了想法。有了我的兵力,就不存在守不住的成绩了。虽然攻打阿修罗阵营的进程会漫长而痛苦,但可以尽量多占领领土单位,就应该应用这个机遇多占领一些。兵力的成绩,领土扩展后自然会迟缓恢复,只需渐渐来,不愁处理不了成绩。当然,阿修罗阵营玩家的领土单位也得占领,但绝不能由于占领了阿修罗阵营玩家全部10%领土单位而完毕战争。

于是战争就末尾旷日持久起来。佛国阵营的玩家曾经拥有了足以跟阿修罗阵营抗衡的兵种,虽然由于等级关系还是实力稍次,但只需战术得当,每个游戏日克复若干领土单位完全不是成绩。而如今我的数亿领地和数兆领土单位都曾经发展起来,兵力层出不穷,再加上npc兵力,防御之外,还不足力攻打其他玩家。不过我暂时没有举动,假设我一出手,就不能引蛇出洞了,到时分就没有借口攻打更多玩家的领土单位。我必须让一切试图在佛国阵营捞一口的玩家都跳出来之后才出手,那时分获利才愈加丰盛。

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