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风萧萧兮易水寒,孙策在周瑜的建议之下,最终承受了我的建议,将包括本阵营玩家在内的荆州大军全部丢给了我军,只带着一切名将华美登场于是十四妹等江东玩家也顺利成为我军玩家,野城也回到了我的手里大量玩家被我任命为游帅以下军职,我军的npc兵力进一步提升荆州之战也随之完毕而在孙策回到江东之前,整个扬州也曾经被吕布阵营的玩家拿下,孙策变得无家可归两京剧本最后一个刺头被消灭

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第1197章 龙族重开

而在罗马战场中,虽然我的职业、技艺、兵种、军衔、军职照旧没有恢复,但等级、将格都曾经在荆州之战恢复起来了。〖 w w w.h a o 1 2 3.s e 〗战后吕布再次奖励了我同时随着第一个玺灵的等级提升,这个剧本中的玺灵数也曾经达到两个所以上,在两个所的玺灵多次晋级之中,早已恢复了我的“传国玺兵”兵种。同时技艺也恢复,本来就在董卓套装上,不需求恢复。所以我如今就算不在大汉战区,也不存在没有兵种的成绩了。愈减轻要的是,荆州之战在将格提升的同时,玺灵兵也跟着提升了。由于我的等级如今达到了95级,玺灵兵也成为下水阶黄金9级兵种,拥有攻防117血130其他13的超强属这可都是一招一的兵种。而“战神军”为中土阶白银5级,攻防120血132其他12;“传国玺兵”为上土阶白银5级,攻防血132其他12。三个兵种曾经相差不大了,最凶猛是传国玺兵,其次为战神军,而玺灵兵跟战神军差不多一样的属在成è方面还多出了一级。这样的兵种加成,也就意味着我的全部兵力都相当于万招一兵力,而且是如此强力的万招一兵力。

虽然我没有军衔和军职,但这对于i属兵力来,一点影响也没有,直接可以将i属兵力的兵种全部停止换装。而对于npc兵力来——异样没有影响!由于我如今曾经是使徒国大将军兼亚平宁列牧,别我本人的12州兵力,就连高卢、凯尔特两州兵力,过去了照样归我指挥。

虽然其他战区的玩家战根本上没有npc兵力参战,所以我军在罗马使徒国的npc兵力全部都靠系统原产,但我在东岸南岸9个州和希腊州曾经各调了一个师到亚平宁、巴尔干一线。于是亚平宁和巴尔干各得到了一个军。加上巴尔干原来就有一个军兵力,所以如今总兵力达到两个军。至于亚平宁,本来就有两个军兵力,加上我在战争中带来的一个路部,如今共有八个军的兵力。不过日耳曼出动了一个健帅部的兵力过去,在npc兵力方面,日耳曼占优。但日耳曼雇佣兵这个兵种,不过就是一招一上木阶绿è攻防血15其他5,十招一下水阶绿è攻防血20其他5,百招一上火阶绿è攻防血25其他5,千招一上土阶绿è攻防血30其他5,万招一超三阶绿è攻防血35其他5,碰到我军npc全部都是秒杀。而且我军玩家及其家将、i兵,全部都拥有偏帅二格以上的将格,实力系数在20以上。以目前125级的等级,跟npc的实力系数差为48。将格加成之后,单方实力系数差缩到2.4。本阵营玩家本人不用,可以直接用我的传国玺兵提升实力,跟日耳曼雇佣军万招一兵种实力系数反差达到3.3,反而高出对方普通npc实力一半。至于其他玩家,拥有传国氏兵兵种的,目前为上木阶绿级,跟一招一雇佣兵差不多,可以疏忽不计;拥有传国璧兵兵种的,目前为下水阶蓝级,加成攻30防血36其他6,对一招一雇佣兵大优,十招一稍优,百招一稍差,千招一优势,万招一大劣,但曾经全部可以破防了;拥有传国yù兵兵种的,目前为上火阶粉级,加成攻防血56其他7,可秒杀一招一、十招一,百招一仅能破防,完胜千招一,对万招一也占优。当时拿到传国yù兵兵种的玩家,一共有23人,部下345个曲,作为千招一兵种,合计只能招到34个传国yù兵,可以疏忽不计。而拿到传国璧兵的玩家,有1600个玩家,部下一共两个军一个师四个所玩家,但这个百招一兵种只能招到两个所的兵力。最终经过计算之后,玩家兵力跟npc兵力相比,数量太少,实力也较弱,我只能扫除在外了。让他们随意杀杀就好。当然,本阵营玩家本人的将格本来就比较高,经过我的兵种加成之后,如今曾经完全可以跟低将格的npc武将抗衡了。尤其是这个阵营本来就是克隆了吕布阵营,所以玩家的将格不但高,而且在历次作战后,经过提升,将格曾经高得离谱,完全可以跟高将格的npc对着干。就连我本人,也在荆州之战将将格提升了起来。毕竟消灭两千多个军的npc之后,那种阅历吃起来曾经足以让我将格上统帅万格了。

战争方案于是出炉。对方只要五倍移动速度,我方却拥有12倍移动速度以上,当然这只是对于npc兵力来,玩家就没有对方的npc速度快了。但单方的最高军职都是健帅,高将格武将的数量为2:5,只需对方被大军缠住,到时分没有一个漏是有能够的。战争的方案还是敌深化,玩家先跟着一部分兵力从侧翼迂回,正面留给两个军防守,其他六个军都分布在侧翼迂回的军中。等到单方ji战正酣的时分,侧翼迂回的六个军各出一个军冲击对方侧翼,其他四个军远远在前头布下口袋。最终的合围地点还是距离普鲁士城100里的地方。

战争打响之后,按照我的布置,日耳曼雇佣军果真以比较低的实力又是攻打占有地利的我军,出师非常不利,只见他们的伤亡,没见我军化作白光。等到侧翼两个军杀出,雇佣兵立刻呈现溃败之势,我不失机遇出来招降,得到8个军的信徒,其他雇佣兵暂时没有投诚。但战场情势,我军曾经大优。迅速给8个军的信徒换了兵种,然后末尾追击,照旧是从两侧夹着敌军跑。逃跑中纷纷投诚的雇佣兵又有两个军。等到合围的时分,敌军就只剩下两个路部了。然后我故技重施,调出普鲁士城的一个路部,又停止了围困,然后赚开城夺下城池。当守城的都督押到阵前之后,被困三个路部全部归降。罗马战区的战争完毕。

阿特兰蒂斯战区。由于敌军都是海盗,所以战争也就好打了。玩家战后,我军持续以蜂群战术,随便搞定了来袭的一个路部的海盗,一切海盗全部被招降,一个路部的战船也归我军一切。值得明的是,加勒比海盗本来就运用船,所以一个路部的兵力,一共有五万条船。但我军的舟真实太多,运用船作战的加勒比海盗,从前本来就是运用蜂群战术,如今碰到异样的战术,立刻就不会作战了,甚至还没有打就投诚了。

撒哈拉战区。没有阵营的我成了战争主力,带领麾下两个军的家将和i兵歼灭了使徒阵营全部圣徒兵和玩家,在得到两个所的圣徒兵的同时,也得到了佛得角酋长国的一个州城。使徒再次在非洲大战区流下了眼泪。

天竺战区。简直复制撒哈拉战区。婆罗阵营的刹帝利兵在我两个军的i属兵力剿杀下,全军覆没。我也得到了燃灯佛国的明灯州。不过跟撒哈拉战区不同,天竺战区的战争并没有完毕。接上去,孔雀佛国的战争又末尾了。而在我的两个军协助之下,孔雀佛国应用肉体炮的威力,照例据守了城池。婆罗大军接上去又在我的两个军剿杀之下全军覆没。全世界玩家则在这个进程中四处抢占佛国,总计战后被夺8个。其中只要一个佛国被十四妹夺得,其他佛国都被世界联盟玩家夺走了。当然,如此一来,天竺战场也就演化成佛国阵营和全世界玩家对婆罗阵营的战争了。接上去的战争进程也跟此前的剧本差不多,战后我除了得到一个曹帅部npc兵力之外,还拿到孔雀佛国,外加自在佛国、琉璃佛国、灵山佛国州城各一。另有两个佛国落入了玩家手中。其中一个佛国为娥娥夺得。

波斯战区。十四妹终于打败娥娥,夺得了佛国阵营。而战争的进程却跟其他剧本相差不大。我的两个军的i属兵力曾经可以独力作战,不需求使徒国兵力了。伴随着佛徒相继配合起事,波斯中区、北区、东南、西区、东北再次落入我的手中。

北欧战区。我协助汪岳和纵横四海的海盗阵营先后在北欧帝国和俄罗斯帝国站稳了脚跟,又将两个帝国在海盗阵营的立脚地连根拔除。然后分兵两路,趁将北欧帝国和俄罗斯帝国绝大部分领土归入我的囊中。剩余的土地被海盗阵营攻克。一个弱小的海盗国在北欧兴起。

玛雅战区和印加战区。重新扭摆起来的我持续张牙舞爪,整个战事也没有悬念。

两京剧本这一个阶段的战争再次以好古阵营的全胜而完毕。接上去,又是选拔赛了。而就在这个时分,全世界玩家盼望已久的一件事情终于盼来了。龙族终于按照剧情开放了。从此当前,龙族再也不会由于玩家诅咒而重新被藏起来。全世界玩家有了一个新的争夺空间。

龙族剧情正式开放之后,立刻就迎来了第一场龙族战争。与其这是龙族战争,倒不如是龙族与天界和人族的战争。这场惊天动地的系统剧情战争,就是“哪吒闹海”。战争将选拔两个阵营,陈塘关阵营与东海龙宫阵营。毫不犹疑,好古联盟派出了相对主力入驻陈塘关阵营。如今的龙族跟从前也不同了,从前是不能同时在人族和龙族拥有同一角è的,如今则不同,只需能玩得转,照样可以同时拥有角不过正式守旧龙族之后,人族和龙族的货币虽然可以兑换,却是有限额的,不能超过玩家在龙族拥有的龙币或许玩家在人族拥有的人族货币的十倍。也就是,玩家现阶段可以兑换到龙族的龙币,为0。就算今后可以兑换,也有双向90%的税率。也就是,只需发生兑换行为的,被兑换的财富至少缩水90%。

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