当前位置:植保小说>轻小说>网游之三国时代> 第 522 部分阅读
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第 522 部分阅读(2 / 2)

但就在这个时分,吕布突然给我扔过去2505本技艺书。这些技艺书简直都是一样的名字,《旋灯火》。不过其中400本为《大旋灯火》,80本为《旋灯烈火》,20本为《旋灯怒火》,4本为《旋灯怒张》,1本为《旋灯燎原》。2000本《旋灯火》为本阵营普通玩家绑定,其他分别为伍长、队长、曲长、部长和我绑定。我立刻给本阵营玩家分发了下去,各人将技艺书学了。

等到我们学完了,吕布将大家集中到一同,末尾解说接上去的战略战术。按照吕布的布置,等到我们可以举动之后,大军将分为四路,其他三路四个师,而我这一路则为三个师,分别由吕布、张辽、高顺和我带领,普通军士在外,各级将领按照顺序逐渐向里,首先由中心的军士相隔一定的距离运用旋灯火,距离要适宜,太远不能让我们快速突入,太近又糜费了技艺。只需冲到外面,我们四个领军都督就各自运用旋灯燎原,把对方的玩家本人全部搞定,这场仗也就打完了。此外,陈宫拨给我,貂蝉拨给高顺,担任这两路的顶级武将计。

方案好了,传国玉玺戾气的惩罚曾经差不多了。除了吕布带来的npc还有200级的等级之外,其他玩家和npc都曾经成为0级。目前成为0级的npc都还是半玩家型npc,被杀死之后将永世消逝。而我军曾经迅速按照布置预备发动攻击。世界联盟的玩家似乎抱定一个宗旨,就是不情愿杀出来,只需猛攻在原地。而就在这个时分,四路大军向世界联盟玩家冲了过去。中心npc末尾运用旋灯火。刹那间,距离适宜的旋灯火组成了一个旋灯火的弧形攻势,我军一切兵力都跟在弧形前面杀了出来。当然,玩家和私属兵力都被保护在中间,周围包裹着呼唤。世界联盟玩家的阵型一触即溃。包括诸侯剧本带过去的兵力和呼唤如今也全部都成了0级,碰上我军的旋灯火,直接就被烧成了飞灰。普通军士和伍长都是旋灯火的运用者,反复轮换,一路推进,很快就推进到20%的距离。这时分普通军士和伍长都完成了本人的使命,各自扑向两边,末尾剿杀两边的敌军,并占领战略要地。这中间就包括阵营内2000个普通玩家。而队长以上的大军,持续向前推进。

队长和曲长担任运用大旋灯火开路,虽然大旋灯火的攻击直径是旋灯火的五倍,但人数却只要普通兵力25分之一。不过我军的目的只是推进,人数多少无所谓。大旋灯火攻击面更宽,再加上普通兵力和伍长剥离之后大家的速度更快,所以推进得也愈加快速一些。很快推进到41%的距离。这时分队长和曲长也到旁边进一步抢占有利地形去了。当然,次要还是把他们也剥离掉,我军的推进速度也就更快了。

接上去就是部长和彪长的旋灯烈火。攻击直径又是大旋灯火的五倍。推进到63%的距离。然后是校尉和统领的旋灯怒火,攻击直径为旋灯烈火的五倍,带着我军推进到86%的距离。紧接着就是19个上将的旋灯怒张了。这把我们不断带到世界联盟玩家的面前。当看到依然还在这些上将身周飞舞的怒火的时分,世界联盟玩家立刻面如死灰。本来他们重重设防,却没有想到我军居然会用这样的攻击方式突出去。

但吕布、貂蝉、陈宫、张辽四个顶级武将没有给这些世界联盟玩家反应的工夫。四大顶级武将,四个顶级武将计,一同下降了上去。吕布运用的就是传说中的“鬼哭神号”。只这一个武将计,一小半玩家连同世界联盟的首领波比就被搞定了。陈宫的顶级武将计为“滚石远压”,轰隆隆的庞大石球排着队在世界联盟玩家的人群中横碾而过,石球碾压的工夫长距离远,简直把余下的玩家拦腰又砍了一刀,而这一刀的宽度超过了中间剩下的部分。张辽的顶级武将计为“怒火乱轰”,仿佛在世界联盟玩家的头上降下了一场火雨。登时四处都仿佛留下了陨石坑普通。这标志着余下的世界联盟玩家又损失了一大半。目前剩下的世界联盟玩家,曾经只要两千万人了。但真正的世界末日这时分才到来,由于貂蝉出手了。

等到貂蝉一出手,我立刻就知道她在干什么了。这个场景真实太熟习了。由于戏志才曾经表演了两次。没错,这就是传说中的“大地狂笑”。这个技艺一出,敌军注定只能剩下十万分之一。假设主将还在的话,主将将是相对安全的。成绩是如今对方的主将波比曾经被吕布消灭了,也就是说剩下两千万玩家曾经没有谁是相对安全的了。

大地抖了五次,每次抖掉90%对方兵力,这中间就包括90%玩家本人。五次之后,就只要两百玩家还在。而且他们带过去的诸侯剧本兵力,也各自只剩下了一个家将五个私兵125个呼唤。下一刻,吕布、张辽、高顺和我不约而同用出了“旋灯燎原”技艺。半径15625米的四个旋臂扫过现场,当即有2000多个玩家被16个旋臂扫中化光。接着,我们催马而进,余下数百个玩家无一例外也全部被扫中化光。世界联盟玩家的一切兵力,包括他们从诸侯剧本带过去的兵力,除了家将和私兵之外,全部化作流水。10秒钟后,灵气溢出。

这一次传国玉玺还没有走出南阳,一切的玩家型npc都是吕布的部属,而吕布才是战场总指挥,所以这些npc照旧归吕布一切。当然,吕布本人也成了玩家型npc。除了这点不同之外,还有一个系统公告,一个系统音讯,彰显着这次战争跟以往的大大不同。

“系统公告:由于吕布阵营痛惩了以不合理手腕争夺并焚毁传国玉玺的玩家,系统奖励战场参与本阵营作战一切玩家和npc冲级所需阅历减半,打怪阅历翻倍。”

“系统音讯:玩家古道参与了保护传国玉玺的一切战争,传国玉玺心存感激,奖励该玩家每个游戏日可以在每个剧本中随机恢复恣意剧本中曾经存在的以下任何一项:一级等级、一级将格、一级等级的属性值、一个职业、一个技艺、一个兵种、一级军衔、一级军职、一个领地、一个领土、一级文衔、一级匠衔、一个系统领地、一个部属、一个永世呼唤、一项系统奖励、一项系统补偿。奖励该玩家领悟当前剧本武将计‘大地狂笑’‘鬼哭神号’‘龙炮齐射’‘太极狂舞’‘怒火乱轰’‘滚石远压’‘四灭元炮’‘猛虎狂奔’。奖励该玩家在其他剧本随机拥有以上武将计之一。”

这是两个特殊的奖励。首先这一次四倍冲级速度是无代价取得的。加上诸侯剧本的全剧本补偿,实践上好古阵营玩家曾经拥有了本剧本16倍冲级速度。而特别恢复方面,虽然不像玺灵恢复那样时机越来越多,但恢复的内容曾经增多了。例如领地、领土、文衔、匠衔、系统领地、永世呼唤,就是玺灵不能恢复的。当然,最重要的还是取得了超牛的八个顶级武将计,尤其是“大地狂笑”和“鬼哭神号”这样的武将计,直接可以用逆天来描画。

接上去,虽然传国玉玺被焚,但袁术还要押送。所以吕布持续让我押送袁术进京。当然,特地完成跟西凉军和解和见小刘协的义务。也就是说,战争还没有完毕。于是我带着大军持续踏上了征程。这一次一路上就只碰到两股敌人了,南阳兵和董卓。

虽然上一场战役的战场总指挥是吕布,但作为吕布下一级的我,照旧拥有非常高的军团阅历和战场阅历,再加上我军总兵力只要10个军的npc,一个彪的玩家,36个军的玩家私属兵力,一个裨帅部的呼唤,这跟一个9级统帅部的敌军相比,自然可以拿到更多的平均根本阅历系数。传国玉玺焚烧前后的平均根本阅历系数都是500万亿以上,单单是传国玉玺焚烧后的战场阅历,我军玩家兵力就至少拿到3000亿个将格,加上之前,则达到5兆个将格。这可是从玩家到私属兵力到呼唤,人人都不落空。

在如此弱小的兵力之下,自然作者又可以省省心了。由于此后这个剧本根本上又没有了悬念。就算如今大家不断在0级,到时分也拥有无将格100万级的实力,最牛顶级武将20万级实力,统帅万格的顶级武将万级的实力。理想上,我军在此后的作战中,大多数运用的是此前战役中招降到的世界联盟玩家的兵力。由于这些世界联盟玩家带入的兵力太多,所以即使按照兆分之一的招降几率,我军也招降到八个家将,一个所的私兵,两个师的部属和两个偏帅部的呼唤。其中,家将、私兵、部属都是统帅220格0级,一个偏帅部的呼唤为统帅220格0级,另外一个偏帅部的呼唤为无将格到偏帅一格400级。此外,一个所的私兵和两个师的部属又带入了一个参帅部的呼唤,八个家将则额外带入了一个所私兵、两个师部属和两个偏帅部呼唤。合计为八个家将、两个所私兵、一个军部属和一个副帅部的呼唤。这些由其他玩家帮我们养着的兵力,在此后的400个游戏日之内,每个游戏日还会添加一个将格。理想上六个游戏日之后,400级呼唤就可以跟npc兵力相拼了。20个游戏日之后,呼唤就曾经秒杀普通npc了。这就是带入兵力到大剧本失败之后,给对方带来的惊喜了。

而世界联盟玩家带入兵力的失败,还给他们带来了另外一个费事,那就是一旦带入大剧本的其他剧本领地或许领土发动一场对其他玩家的战役之后,10个游戏日之内,这个领地或许领土将出如今一切玩家的大地图上,并且一个游戏月之内不能带回原剧本。这实践上也就给了我军玩家夺取这些玩家领地和领土的时机。对此我军玩家当然不会客气,在护送传国玉玺的同时,也派出兵力向这些玩家领地和领土发起了防御,最终每人都得到世界联盟玩家在诸侯剧本中发展六个游戏年之后25倍的平均领地和领土,除了我和十四妹等超级玩家之外,其他好古联盟玩家相当于得到了比本人在一切剧本全部领地和领土三倍还多的领地和领土。也就是说,这场大战之后,好古联盟进一步确立了在大剧本的优势。

而在大剧本之外,如今也差不多被好古联盟完全控制了节拍。一切剧本目前的悬念都在妖界和龙族头上。而龙族的选拔赛工夫真实太长,暂时也只是各个剧本陆续进入了选拔赛,打得不可开交。暂时的状况下,还是我带着好古阵营参加的陈塘关阵营,由好古联盟暂时占优。东海龙宫阵营,我目前也了解了一个大概。实践受骗多个战区同时举行选拔赛的时分,玩家之间就曾经没有信息封锁了。毕竟选拔赛工夫太长,玩家总得下线是不是。所以在选拔赛中,玩家大部分工夫都是运用阳谋,当然,更重要的还是实力。

所以在东海龙宫阵营的选拔赛中,由于好古联盟玩家只拥有对方10%的玩家数,同时每个角色的实力也差不多,刚末尾打得还是比较困难的。不过由于单方都想迅速控制水域,所以各自都在会聚实力,一末尾的损失倒也不大。好古联盟的分量级玩家简直都曾经站稳了脚跟。线下交流之后,好古联盟都明白了地方六圆水域的重要性,因此根本上一末

上一页 目录 +书签 下一章