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第 609 部分阅读(1 / 2)

但情势比人强,在我带着兵力打了几场经典的攻坚战之后,大联盟就改变了想法。在我军面前,大联盟预期的消耗我军有生力气的战法没有起到作用,反而被我军消耗了有生力气。而那些玩家领被攻占之后,玩家领外部的大联盟私属领地和私属领土也被封锁,眼看就曾经是砧板鱼肉了。目前我军只是把这些私属领地和私属领土围着,啥时想吃啥时就吃。曾经丧失了汉水沿岸一切玩家领的大联盟再也坐不住了。他们怎样也不愿在这个剧本里丧失全部西城一带的私属领地和私属领土。所以大联盟独一的选择就是——谈判。由于在目前的情势下,单单是投诚曾经捡不到好果子吃了。毕竟那些陷落的玩家领,还有曾经被肃清的区域,是不包括在投诚区域以内的。当然,也有一种投诚方式,可以把这些区域全部包括在内,那就是在整个张鲁阵营范围内投诚。但那样一来,投诚也就没有意思了。毕竟撤出西城的目的,还是为了更好地跟张鲁阵营周旋,带出更多的兵力,才能在张鲁阵营外部其他地方,制造更多的费事。

所以大联盟只能选择谈判,经过签署协议的方式,把大联盟的兵力从西城抽出来,投入其他的地方。但既然要谈判,就一定要付出代价。如今我军曾经根本上对西城构成了关门捉贼的情势,打不打西城一带都会被我军控制,所以西城这里曾经得到了谈判的价值。当然,大联盟一末尾一定会诱惑我军只关注西城战场,但我们是不会受骗的。既然西城得到了价值,那么就只能在其他地方付出代价。单方经过讨价讨价,最终达成了以下协议:1西城一带大联盟兵力,包括刚刚夺取我军五十万个玩家领,以及其他尚未被我军夺回的玩家领,全部投诚;2阳平关到陈仓一带的大联盟兵力,包括一切玩家领和在我军玩家领游弋的兵力,全部投诚;3我军撤销对一切尚未夺取的玩家私属领地和玩家私属领土的围困。

谈判的结果,大快人心。首先一点,大联盟保存了曾经被我军分割包围在五十万个玩家领的兵力,这部兵力将在其他战场发挥关键作用。其次,玩家私属领地和私属领土可都是油水多多,丢失了真实太惋惜了,如今我军保证不防御这些私属领地和私属领土,一切玩家的利益都得到了保障。所以即使没有其他任何益处,单单是这一条,也足以让大联盟切肤之痛。

而对于我军来说,则同时完全掌握了西城一带和阳平关到陈仓一带。前者是汉中通往南阳的咽喉,后者是汉中通往雍州的咽喉,这两个地方被我军完全掌握之后,将意味着汉中跟南阳和雍州两个方向的联络都得到了稳固,同时我军构成了从西城到剑门关到阴平到祁山到陈仓的一个大前方,整个一大片地域之内,将完全被张鲁阵营掌握。目前为止,在各个权利的战区,恐怕这样的例子也不多。目前数得出的例子,也不过就是汉中、寒州、绿洲村、高丽保护环、琉球州、对马海峡、北海道海峡和濑户内海而已。而这中间,汉中、寒州、绿洲村全部为张鲁阵营掌控,琉球州州城在手里,其他地方也都有张鲁阵营的身影。目前隐隐来说,张鲁阵营的威势正如日中天。

但确保汉中中心的代价,就是西城和阳平关到陈仓一带的大联盟兵力,撤到了雍州和南阳,对雍州和南阳构成了更大的压力。不过这中间也有异数,那就是倭国玩家。跟西城一样,倭国玩家为了减轻张鲁阵营对倭国的压力,拼命防御阳平关外的玩家领。而这形成的结果,异样是倭国玩家的兵力拼光,而我军却只要我损失了在这一带的10%兵力。假设不是陈仓还没有被我军彻底掌控,恐怕我军也不愿用这一带来做买卖。不过彻底打通汉中跟雍州联络,对两州构成铁壁防御,是我军波动前方的首要义务,所以最终我军也只能如此选择。

此外,战役比较剧烈的地方就是陈仓和霸上了。这又是我军稳固大前方的两个要点。这个大前方不只包括汉中,也包括雍州和南阳。目前南阳那边,我军暂时只能确保跟前方的畅通,还不能停止大范围的防御。理想上南阳也不好防御,无论是荆州、司州、豫州哪个方向,都没有比较险要的关隘,暴在人家的眼皮底下。所以整个南阳,目前都是我军的缓冲地带,只能等到前方完全稳固之后,才能做进一步的发展。于是我军大前方的要点,也就只剩下陈仓和霸上了。陈仓处在天水和安定的包夹之中,霸上则直接面临安定。这两个地方假设守住,则整个雍州就铜墙铁壁了,接上去只需求肃清雍州外部的敌人就可以了。

而在这两个战略点,倭国玩家异样充当了急先锋的角。这一次倭国玩家将围魏救赵的战略发挥到了极限,只需是我军的要点,倭国玩家一定会来争,再加上他们背后有大联盟作为支撑,所以有人攻击,有人防守,一条龙服务,搞得我军非常被动。

陈仓和霸上不同于西城,我军在这一带没有大前方,所以不能得到大前方的援助。但陈仓又比霸上要好一些,由于陈仓跟汉中有嘉陵江相通,虽然没有直接通到汉中,但我军大前方还是可以经过嘉陵江带着水军北上。虽然是不进则退,但水军的优势在那里,战场沿岸又本来就有我军的兵力,在大家打得不可开交的时分,这批生力军一参加,立刻就左右了战场形势。最终跟西城一样,陈仓战场上我军水军也大胜,沿岸的玩家领、玩家私属领地和玩家私属领土都被我军占领一空。只不过倭国玩家所占领的玩家领,都围绕着陈仓城,扼守着战略要道,我军最终虽然将敌军分割包围,却也不敢发动攻击。毕竟大联盟在这一带还有很多其他兵力,随时可以开过去。假设我军在这里消耗了兵力,对于接上去的雍州作战是不利的。最终在单方的战争谈判之下,陈仓战争完毕。

而霸上则跟汉中大前方没有水路联络,虽然也有灞水流过,但单方的水军实力差距并不大。我军虽然取得了水战的成功,却也是惨胜。拿下沿岸的敌军玩家领、私属领地和私属领土绰绰不足,要到岸上打歼灭战则力所能及。但有了灞水两岸的玩家领和私属领地、私属领土,根本上也算是控制了霸上,灞水两岸的战争,都要渐渐来。

而就在雍州根本曾经被我控制了中心的时分,我又想起了一个战略要点,那就是盩厔山。当初吕布跟马腾韩遂就在这一带作战,虽然在陈仓和霸上的背后,但一旦被大联盟控制,对于雍州也是不小的要挟。所以我决议在这里开拓战场,先把这个要点控制了再说。而目前来说,先需求在这一带调兵,仗曾经有人在打,但要正式打起来,还得等到下一个游戏日。

以上只是稳固大前方的战场。理想上我在上一个游戏日就曾经制定了扩展大前方的作战方案,也就是确保函谷关和武关的同时,拿下崤关和黄河沿岸。这样一来,三关一河范围内的平原,就将成为我军新的大前方。当然,前提是把大联盟肃清出去之后。而且拿下崤关之后,我军还可以拿下虎牢关和汜水关,控制司州的黄河岸,那时分就可以把整个河南尹包围起来了。理想上我曾经看法到拿下这三地的重要,而且又是在曹的地盘上,大联盟不但不是敌人,还是盟友,正好可以应用他们一同来打这一仗,所以我在上一个游戏日快要完毕的时分就曾经末尾调兵,这个游戏日也可以停战了。

当然,目前我首要关注的,还是崤关。黄河岸我并不是太着急,毕竟有河的地方,我就可以确保我本人的优势。而在这些关隘上,则需求停止强攻。只要在我亲临的状况下,我才能应用信任和劝降,拿下整个关隘。但我又不想让人知道我这两个技艺,尤其是劝降技艺,目前我是讳莫如深,毕竟这样打上去的关隘,让其别人不能心服口服,到时分又是口水战。我可很久没有遭遇口水战了。而帮我处理这个成绩的,正是倭国玩家。

在崤关战场,倭国玩家的表现非常怪异。当然,这种怪异又都是大家可以了解的。怪异之处在于:崤关之外,倭国玩家拼命保护崤关;而崤关之内,倭国玩家又拼命攻击崤关。对于这一点,大家都清楚:崤关之外,是张鲁阵营的地盘;崤关之内,则是曹阵营的地盘。倭国玩家要同时恶心两个地盘,就只能做这样的选择。当然,倭国玩家做这个选择还有一个缘由,那就是跟大联盟一同,同时把张鲁阵营和曹阵营从崤关排挤出去,然后大联盟玩家就可以在崤关这里进退自若了。

所以倭国玩家在崤关之外的作战,就是协助大联盟把我军紧邻崤关的玩家领不断占领,最终照例占去了数十万个。而在崤关外面的作战,则是带着大军拼命攻击崤关。同时,普通在这种状况下,像张鲁阵营这种跟崤关关系比较亲密的阵营,即使在崤关的另外一侧,也被扫除在大联盟之外,谁也不愿给张鲁阵营做嫁衣裳。当然,假设张鲁阵营情愿在崤关内侧攻打曹阵营,那大联盟就求之不得了。只不过只需大联盟拿下崤关,首先要收拾的恐怕不是曹阵营而是司州的张鲁阵营兵力。由于大联盟也惧怕张鲁阵营里应外合,再把崤关拿过去。如今大联盟之所以还没有向张鲁阵营动手,只不过是由于崤关还没有拿下而已。这种时分,不适宜节外生枝。

而我当然不会让大联盟那么如意。这一次我没有在关外作战,而是跑到了关内曹阵营的地盘上。当然,没有人知道我来了,就算跟我面对面,也没人看法我,系统就是这样设定的。由于单方都没有跟我结盟,我来了的结果,就是除了倭国阵营之外,打开和关下,单方都损失了40%的兵力。紧接着,我又展开劝降,又招降了单方40%的兵力。只不过由于这40%的兵力都还在对方的队伍中,谁也没有察觉而已。

接上去,我就坐观成败了。倭国玩家喜欢打头阵,我自然要让倭国玩家先去打。应用曹军消耗一下倭国玩家,是非常好的事情。而这其实也是大联盟的愿望。倭国玩家明天打得很疯,简直在一切阵营的地盘上都在生事,而且不跟大部队一同举动,言听计从,谁都喜欢看他们的西洋镜。而对于我来说,由于既不能信任也不能劝降倭国玩家兵力,让曹阵营消耗他们也就成了独一的选择。当然,我的40%兵力,在这种状况下,还是会有伤亡的。但这也算是提早让他们伤亡吧。反合理兵打仗,也就那回事。

这一带玩家的空军兵力,都在上一个游戏日被征调了,目的都是攻打函谷关。于是如今的状况,就成了单方都没有空军兵力。如此一来,单方也就打上了白刃战。倭国玩家奋力攻打崤关,而崤关只需求停止抛,就可以很好地阻击倭国玩家。在崤关的两侧,曹阵营也跟张鲁阵营一样,被大联盟挡在战场之外,缘由不言而喻。所以目前在崤关战役的曹军npc,完全就是孤军。只不过崤关作为九级关城,异样拥有九个军的兵力守关。这九个军都是npc,被信任掉3.6个军之后,还有5.4个军,相当于一个路在下面。下面又不能抛下面,下面却可以抛下面,优势非常分明。所以倭国玩家一末尾都没有运用npc兵力,而直接用私属兵力攻击。私属兵力实力不济,但数量却够多,只需源源不断地开上去,就可以对对方构成压力。当然,打开3.6个军的降兵给我带来的军功和阅历也就非常丰富了。

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