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第 625 部分阅读(1 / 2)

结果的状况就是,当我军被围的大圆球阵还剩下一半的时分,敌军这个大圆球阵又被我军全部吃掉。而我早在单方打得胶着的时分,下令玩家大圆球阵滚动起来,就连参帅带领的那个大圆球阵也不管了,一切兵力重新隔在对方正在作战的20个左右npc大圆球阵和对方的玩家大圆球阵之间,构成了一个凹面的阵型。面对正在作战的npc一方,是一个凸面阵型,而面对玩家的大圆球阵一方,则是一个凹面的阵型。如今给对方npc的感觉,是我军的大圆球阵还阻挠在他们面前,他们不会随便过去堕入重围。而给对方的玩家的感觉,我军的凹面大阵正是对方大圆球阵的克星,只需敢冲过去,他们就会堕入重重包围。而我军阵内近万的npc大圆球阵,这时分全部暴在对方的玩家大圆球阵面前。没有办法,如今参帅正在单独作战,没有人可以命令玩家,这些npc大圆球阵只能按照此前的训练,各自寻觅目的去了。

成千上万的npc大圆球阵,都是20个聚在一堆,组成一个抱成团的阵势,猛扑向对方的玩家大圆球阵。这样一来,对方的npc大圆球阵也坐不住了,纷纷从玩家大圆球阵跑了出来,各自扑向了本人的目的。但刚刚的战役他们没有看见,不明白我军的战法,一飞出来,立刻就有近两千个大圆球阵被我军的大圆球阵包围了。而这些大圆球阵也跟我军一样,20个一组,各自救援本人被困的盟军。其结果就是跟此前20个大圆球阵一样,也被我军在一切的部分都构成了优势。而对方元帅以上的npc军官,这时分正在跟我军元帅以上的军官组成的大圆球阵死拼,一时半刻还不能分出胜负。而我看到情势,心中明了,这场仗还得依仗玩家。于是玩家的大圆球阵分散出百万个小圆球阵,像地雷一样浮在交兵单方之间,有意有意之中把对方的一切健帅部编队20个大圆球阵全部分割开来了。

对方的玩家首领黑龙见状大惊。对于我军的作战意图,黑龙曾经明白了。很分明,我军就是要让单方一切的战场分割开来,而我军在每个战场都占据优势,敌军连调整兵力都没有办法。既然如此,黑龙也不愿等待了,大圆球阵向我军聚成的地雷冲了过去。我的心中也是一惊,黑龙这种吞噬战法,的确凶猛。要知道我军一切兵力都是分散的,这时分跟黑龙的大军硬碰,根本不堪一击,最终必然是被各个击破的结局。

所以我立刻也停止了变阵。百万小圆球阵,都跟对方的大圆球阵保持着距离,不跟对方硬碰。但一切小圆球阵都在大圆球阵周围逡巡,渐渐地无声无息地构成了对黑龙的包围之势。眼看黑龙再行进一步就要封口了,他终于堕入了三难之中。行进,包围圈就彻底构成。前进,我军重新切割战场。保持原样,黑龙的大圆球阵本身就曾经隔断战场了。

要知道黑龙的大圆球阵经过的区域,很多都是正在交兵的区域,这种状况下,黑龙当然要跟战场保持着距离,所以一切的战区都在大圆球阵外部构成了一个个虫洞。而大圆球阵正好起到了协助我军分割战场的作用。理想上,就在单方的推进之间,敌军在每个战场都曾经损失了两个大圆球阵,这意味着一千个大圆球阵曾经报销,对方损失了10%的npc兵力。

至于最后被隔开的那个大圆球阵,这时分还持续被我军隔开了。毕竟大圆球阵外部需求大量的兵力,一个参帅部的兵力根本不足以在一个参帅部作战的战场构成拥有大量空泛的大圆球阵。这时分最后被隔开的战区,敌军的第五个大圆球阵曾经被我军包围了。敌军不是不想逃走,但我军大量的大圆球阵曾经摆开了架势,在这种状况下假设要逃走,那直接就是被我军围殴至死的场面。毕竟大圆球阵型的次要组成部分是npc伍长,而这些npc伍长的权利,不过是玩家和准玩家兵力的两倍而已。只需来上十个玩家的大圆球阵型,对于任何一个npc大圆球阵型来说,那就是摧枯拉朽。所以这些大圆球阵营照旧在这边老老实实地消耗我军的npc兵力。只不过我军曾经对敌军处于中间夹攻之中,一切的大圆球阵型曾经被有意有意地粘住,根本就没有办法挽回优势了。而这时分,看到益处的我也给玩家发出了命令,10000个小圆球阵型向这15个大圆球阵型围了过去。很快,一个曹帅部的玩家兵力将这15个军的敌军包围完成,同时还有一个健帅部的npc跟我们一同协作。而我曾经把命令传了下去,除了跟黑龙对峙的50000个小圆球阵型之外,其他一切的小圆球阵型,都以一万个为单位,各自找准目的包围过去。

用玩家的小圆球阵型攻击npc小圆球阵型有一个益处,那就是这些小圆球阵型跟对方的小圆球阵型相比,个头非常小。根本不用展开,直接用小圆球围攻,对方根本就没有那么多虫洞供前方兵力回撤。而我军的玩家和准玩家兵力虽然实力比对方差些,却胜在不能被秒杀,打一枪就走,前面的持续上,只需求七八次,无损杀掉对方的npc伍长没有一点难度。至于对方的高级军官,既然我军曾经片面包围了敌军,我军的npc军官自然也束缚出来,异样改成玩家这样的小圆球阵型重点照顾去了。

而就在这个时分,我曾经发现我的内应曾经趁移动到对方的都督身边去了。战役太剧烈,很多人都在虫洞里跑老跑去,这时分正是内应活动的最好时机。而我立刻发出命令,让这个内应堵住都督撤离的虫洞,接上去,我派出1000个准玩家兵力作为炮灰,向对方的都督发动猛攻。庆幸的是npc还没有攻到这里来,否则我的方案就泡汤了。目前来说,npc都督的血条也就是300点,在持续不断的攻击下,经过强迫扣血把对方的都督搞定完全不是成绩。而内应只需求抓住机遇,堵住虫洞,不让都督逃跑,然后发动最后一击就好了。打完之后,还可以趁着对方没有防备,迅速逃回我军阵中。

方案得到完美的实施,我终于在龙族战争中第一次干掉了一个高级军官。而那个内应也成功逃回。30000点的军功直接让我的军衔提升到裨将。我迅速将内应补充到一个小圆球阵型中,作为伍长的他,攻击力自然又比玩家强了很多。我干脆把他留在虫洞口,每次都出来打最后一下,打完就回去藏起来。这样让他获取军功的速度就快了许多。

也正是在这个时分,我的心中突然大震。除了这一处持续围攻之外,留下分割这一处的玩家和准玩家兵力,调集剩下的玩家和准玩家兵力,组织下降梭阵型,扑向了敌军玩家的大圆球阵型。而这时分我的心底终于放下心来。

我之所以心中大震,就是由于我军在这里围攻敌军npc,当然会被敌军看见。要知道我军npc目前都还在敌军肚子里作战,假设黑龙有样学样,那是立刻就可以组织起防御我军npc的兵力。只不过黑龙被先前的情势所扰,看到我军的调度,心中也明白我军是为了隔断对方npc之间的联络。黑龙这时分心中一动,突然一门心思地想要给他们的npc腾出空间。于是黑龙将对方的玩家和准玩家兵力也都分成了百万小圆球阵型,呈分散状向四围散开,出了一切的交兵空间。而也正是在这个时分,我军的飞梭阵型杀到了。本来飞梭阵型要穿透对方的大圆球阵型,一定会付出很大的伤亡。但这个时分,敌军根本上就没有防线,我军直接就长驱而入。接上去,我留下普通玩家持续隔断对方的npc兵力,余下一半的兵力,保持着小圆球阵型组成的飞梭阵型,一路上见到敌军npc就冲上去,跟我军npc一同参与围攻,迅速控制了1%的战场。等到黑龙反应过去,1%战场的我军曾经彻底消灭敌军。接上去,1%战场的我军npc迅速投入了另外的战场,而我军玩家则掉头向敌军玩家冲了过去。本来黑龙正在调兵遣将,打算有样学样,突然被我军一冲,刚刚集结的大批兵力就被我军撕成了碎片。其他正在集结的兵力一哄而散,被我军追着四处逃跑。我军也不追逐,只看到敌军末尾集结,直接就往人多的地方冲。

龙族倭寇阵营只落得唉声叹息,战场曾经被我们完全控制,眼看着我军npc越来越占优势,会聚的兵力也越来越多,而在我军玩家的控制之下,敌军玩家却根本就集结不起来,更不用说协助npc作战了。内应那边也早已完毕战役,持续在其他战场四处作战。

四个小时之后,除了还在胶着的单方高级玩家大军之外,敌军其他npc军官曾经全部被我军消灭。很快敌军的玩家和准玩家兵力也要么被屠戮一空,要么被杀出战场。最后,我军的npc军官全部集中到单方高级军官作战的战场。单方高级军官在这场势均力敌的战役中折损了90%,但最后10%的兵力还在。眼看着大军围困,单方终于停下手来。我第一工夫派出张阿停止招降。对方的参帅叹息一声,投诚!

结果的状况就是,内应拼命杀敌,才给我杀来了一个副将衔。而张阿这一招降,就给我招来了一个游帅衔。而且还给我带来一个参帅五个牙帅20个游帅100个曹帅80个健帅的降兵。由于一个牙帅部的npc军官,足以给我军带来一个师的降兵。而这226个高级将领,作为直接归降的兵力,自然优先计算。反正目前还简直没有npc军官投诚。而内应的功夫也没有白费,战后在计算一个师的降兵的归属的时分,只要杀npc一万以上的玩家才能参加降兵分配,而整个战场,我是一个杀敌一万以上的玩家。所以整整一个师的npc军官降兵,也都归到了我的名下。只不过除了226个高级军官以外,其他都是都督以下的军官。

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