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为了放慢战争的进度,我直接运用了一言招降。兵不血刃两个裨帅部到手。

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第1409章 矮化

用一言收降得到两个裨帅部的兵力之后,就意味着在华龙国国都这个方向上,我不用再担心兵力的成绩。〖 h a o 1 2 3 中 文 网 〗{书友上传更新}反正华龙国国都也是两面受敌,没有多余的兵力来对付我军,所以下个游戏日,这个方向上也最多就是两个裨帅部的兵力,或许再从黄海龙州前线调来一个裨帅部兵力而已。总之不会超过三个裨帅部的兵力。而下一个游戏日的时分,我军将再次刷新一个偏帅部的兵力,到时分再给这个方向派出一个裨帅部的兵力完全不成成绩。至于其他方向上的兵力,除了其他玩家的一个参帅部兵力之外,都是可以复活的兵力,也就是每个游戏日损失的兵力,第1409章矮化到了下一个游戏日还能补出来,不用担心兵力的成绩。而对方派来作战的兵力,却是损失一点就少一点,在单方两全其美的状况下,当然是我军会越来越强。而从这次的战争来看,我军派出的兵力在每个方向上都是充足的,由于其他方向都有一个副帅部的私属兵力压阵,所以在私属兵力的协助下,我军的兵力还要强一些,挡住各个方向的敌军应该不成成绩。

在播种两个裨帅部的npc兵力之后,我的私属兵力也再次增长了个副帅部,这批兵力将跟随我在接上去持续出征。而我如今就要思索出击方向了。由于钱龙州和华龙国国都会被我不断留着,所以这两个方向不用思索。剩上去就是三个出击方向了:夷龙州方向、长龙州方向、黄海龙州方向。假设没有100%的复活率,我能够会思索先找一个根据地。但如今既然拥有了这样的兵力优势,我的出击方向也就需求思索得长远一些。要知道在新的争霸剧情中,拥有更多的地盘是非常重要的,只需可以拥有足够多的地盘,兵也就第1409章矮化可以刷新得更多。所以像闽龙州、南龙州、渤龙州、海龙州这样的大前方,暂时就不在我的思索之列,我的主攻方向,曾经放在了长龙州。其实钱龙州的地位最好,有东龙州作为大前方,可以直出运河,又不会遭到其他阵营的要挟,但谁叫白龙在这里呢,我只能把这里作为一个长期的捞节节高晋级阅历的基地,尽量让白龙每个游戏日都给我上贡。所以明知拿下长龙州之后会面临珠龙州的要挟,我还是决议先拿下长龙州。不过这个游戏日跟长龙州作战的部队,在跟长龙州大军作战之后,应该还没有那个工夫赶到长龙州腹地,夺下州城。所以夺占长龙州的作战,只能放到下一个游戏日。而既然方向定了,下一个游戏日我亲身作战的目的,也就定在了这个方向。留下一个副帅部的私属兵力跟两个裨帅部的npc兵力并肩作战,我带着余下个副帅部的私属兵力直扑长龙州战场。这个游戏日只是把兵运过去,打仗还需求等到下个游戏日。

为了让新的争霸战打得愈加繁华一些,系统并没有给战场上安排顶级武将,所以新增兵种是不能够的。所以在兵种方面的优势,我倒没有怎样占,仗只能渐渐打了。

好望国战区、阿特兰蒂斯战区和罗马战区持续休战。帝国战区。这个游戏日的剧情战争是“会稽围城”,背景剧情是孙策带着大军围攻会稽。严白虎、王朗、周昕、虞翻都在,这可条条都是大鱼。严白虎的第七次活捉,其他三个名将的第二次活捉,可都下落在这一战下面了。当然,还有白龙给我带来的益处。玩家战,先把节节高升8级阅历提升到点。接上去自然是将会稽城一鼓攻破,如今攻城对我来说,只是小儿科。四个武将如愿以偿到手。

乱战。这个游戏日参加了地中龙国战区。这又是一个我在海面上拥有利益的战区,不过也异样在以前就曾经布置过,战区一开,一切就早已妥当,不需求再特意安排。我只需求埋头在这个战区获取利益即可。

阵营战。{书友上传更新}这个游戏日罗马战区的战争也曾经末尾了。跟帝国战区不同,这个战区先要停止玩家遭遇战,然后才停止npc战。玩家遭遇战的结果,照旧决议着玩家能否可以参加npc战。而玩家遭遇战的方式,还是分为海战和陆战两场。由于帝国战区白龙跟我在阵营战跟我单挑失败,这个战区白龙并没有在玩家遭遇战跟我单挑。根据大道音讯,黑龙正在给白龙停止新的武装,试图让他变得在单挑中愈加犀利一些,不过这个预备进程稍稍慢了一些,赶不上在玩家遭遇战跟我单挑了。而玩家遭遇战要打海战和陆战两场,总有那么一段持续工夫,正好让黑龙协助白龙完成最后的武装。而在玩家遭遇战中,大家就只能打军战了。

海战的地图还是红海。但跟此前的红海海战不同,此前我军赖以取胜的空军,作用曾经削弱了很多。毕竟如今大家都是拥有魔晶炮船的,空军再拽,也不敢飞到魔晶炮船上空让人家瞄准。但空军的优势也并不是毫无用途,在没有对方魔晶炮船的地方,空中优势还是被我军掌握了。

阵营战中玩家遭遇战的海战,还是按照单方的兵力带入空军呼唤。我本身可以带入的兵力就达到了八个牙帅部,所以在空军呼唤的数量上就曾经胜了一筹。至于兵种方面,我的【非洲驯兽呼唤军团】也是较早得到的呼唤兵种,在兵种等级上远超其他玩家。不过有着兵种最多不能超过对方最高兵种三个品阶一个成色一个等级的设定,这个兵种的优势跟别人相比并不是太大。真正的优势,也只是数量的优势而已。

但对方总兵力也不过一个游帅部,在兵力上就相差了30多倍。由此而带来的空军呼唤的差距,也多达30多倍。愈减轻要的是,我军还拥有一个所的堕落天使和一个营的暗黑龙,这可是空中的巨无霸。这些等级达到6000级的空中超级战力,我根本都没有打算放出去,由于毕竟实力太高了,在这种战争中备用就可以了,不需求跟人家晒宝。除了这六个所的强力空军之外,我还拥有整整两个牙帅部的阿修罗兵。这些也是可以飞行的兵种。这其中,参帅部招一的【灵级阿修罗】为超三阶龙三色兵种,兵种加成高得离谱。其他如牙帅部招一的水晶阿修罗,游帅部招一的钻石阿修罗,曹帅部招一的白金阿修罗,健帅部招一的黄金阿修罗,路招一的白银阿修罗,军招一的青铜阿修罗,师招一的黑铁阿修罗等,都是非常强力的兵种。这些高兵种的阿修罗兵也跟堕落天使和暗黑龙一样,只是备用空中兵力。往常只是在战船上作战。

但就算如此,我的30倍空军兵力,还是控制了一切敌军战船没有到达的地方,敌军的情报流水一样地聚集过去。而在战船方面,我异样低调出场,并没有将压箱底的战船弄出来作战,只是找出了比较大众的战船,魔晶炮也只是大众威力。当然,这样的海战中间,一切玩家都曾经用上了母船作战,谁家又没有几个小钱呢?在异样的装备下,单方兵力的质量和数量就非常重要了。我军都是强力兵种,又都是挑选了强力的兵力,在质量上没有说的,再加上数量上的压倒优势,想要败真实太难。所以我给其他玩家的义务,无非就是守在大本营,等着对方来作战,就狠狠经验。其实单单是这些玩家的兵力,也达到两个游帅部,是对方的两倍。就算对方倾巢来攻,也讨不了好去。而我本人,除了在本人的地峡区、海峡区、肋区和撤离区布下各一个游帅部的兵力之外,余下七个牙帅部的兵力,分别扑向了对方的重要防区。其中,地峡区、海峡区、肋区和大本营各一个牙帅部,倒有三个牙帅部强攻对方的撤离区。攻击撤离区的兵力,我在一末尾就安排在我军的肋区,正好跟对方的撤离区直接相对,可以快速攻击过去。

而白龙在海战中表现得非常干脆,直接下令撤离。反正中国玩家尤其是好古联盟的海战才能有目共睹,在这样的战争中,只要傻子才会跟我军硬拼。所以我军兵力还在半路上的时分,敌军一切兵力曾经集中在撤离区。实践上除了撤离区,白龙给其他几个区的兵力都是安排得骑兵,连船都没有安排,战争一末尾就各自飞骑向撤离区集中,马跑当然比船快。所以最终帝国阵营的玩家兵力全身而退,没有遭到任何损失。

海战之后就是陆战。陆战还是各自攻占根据地的形式。谁先攻占对方一万个根据地,谁就胜出。在这种正常重启的剧本中,打这种战争,照旧是好古联盟的强项。这可不只是私属兵力的对比,好古联盟在这一带浩若繁星的私属领地和私属领土,都将精锐兵力调到了前线。这些兵力参战可不受限制,毕竟战争就在当地发生,只需你有足够工夫调兵,一切都不是成绩。

在这种状况下,帝国阵营假设要硬拼,也只是白白损耗而已。所以帝国阵营再次给我军留下了一万个空空如也的根据地,随便让我军取得了成功。反正在这种正常重启的剧本中,六倍奖励跟一倍奖励的区别也不是太大。白龙和黑龙的战略思想很明白,就是不能在玩家遭遇战中糜费兵力,要把有限的兵力全部投入到npc战中间。

npc战。战争的情势跟此前没有多大区别,照旧是帝国阵营两个牙帅部的都是按照3000级的时分跟玩家平均实力相等的将格,当前等级为43000级,相当于玩家兵力平均实力的200倍。由于其他玩家的兵力不到我的私属兵力的零头,所以npc的实力非常高,就连我的私属兵力,都不能破防。谁让我的私属兵力实力非常平均,根本上都是牛人呢。至于呼唤,就不用说了。

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