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第 733 部分阅读(1 / 2)

“好吧,废话不多说,所有玩家各回各家,各找各妈,三杯两盏淡酒,早点喝干,大家就拉开架势打仗了。”波比端起酒杯一饮而尽。

“好。”我也一饮而尽。跟波比同时挥手,双方阵营回家的兵力各走一边,风驰电掣地狂奔而来,狂奔而去。

战争,也由此拉开了帷幕。

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人员流动之后,无论是我还是波比,第一件事情就是向回归的玩家打听对方的情报网游之三国时代。提供从波比那边过来的中国玩家有一亿多人,其中好古联盟玩家一千万,核心玩家数百人。由此已经可见波比在这段时间以来的发展情况。而我打听情报的主要对象就是几百个核心玩家,他们分布在波比地盘上的各地,也参与了波比那边的历次大战。因为他们强横的实力,本身在波比那边就很混得开,了解到的情况也非常多。根据他们的说法,波比目前已经掌控了整个委州,同时在苏州和哥州也拥有共计五个郡的地盘。跟我相比,波比发展得还算比较慢。但也就是两个游戏日的差距而已。

目前波比在委州同样集中了两个副帅部的兵力,兵种比较齐全。单单是丛林兵种就有一个偏帅部,根本就不缺乏阵地战的兵力。这一个偏帅部的丛林兵种,有两个裨帅部都集中在查韦斯山口,也包括波比的王牌丛林兵种。根据情报,波比最初就是在丛林发家,所以这个兵种到现在也有七八个军的兵力了。之所以波比的发展比我慢了两天,就是因为丛林兵种在大家实力相当的情况下,战后的劝降率比较低,所以拖慢了进度。实际上按照实力的差距,波比也最多就是跟我两三个小时的差距而已。

而如此一来,波比的丛林兵种也就非常强力了。回想第一届武林大会,波比就拥有印第安部落的技能。由此也可见波比跟印第安丛林兵种的缘分。相比于那些从欧洲空降过来的列国玩家,波比在美洲大战区更像一个地头蛇。所以波比组建的王牌兵种的实力也就可以想见是多么强力了。我这边远望、猛虎两个丛林兵种,好在还有奖励加成,否则根本就没法跟波比的丛林兵种对抗。事实上,我的王牌兵种,都是从家将里面招的,所以奖励加成达到了90%,也正因此,跟波比相比,还保持着微弱的优势。

所以现在的情况非常清楚,要通过查韦斯山口,就必须面对波比两个裨帅部丛林兵种的强大防御。强攻肯定是要吃亏的。当然,直接翻山越岭发动攻击也是一个选项,但这种攻击至少要多出一个小时的行军时间,同时既然我能够想到翻山越岭,波比当然也会防范,难度比查韦斯山口也差不了多少。

而最终我的选择,还是翻山越岭。最关键的原因,就是波比的王牌兵种和一半的丛林兵力,都集中在查韦斯山口,硬碰肯定是要吃亏的。其他地方打起来虽然也有难度,但敌军的主力要调过来同样需要时间。战争靠的就是打时间差。只要我军行动足够迅速,到时候完全可以跟波比的主力大军攻守异势,双方的实力对比发生倒转,我军就占据主动了。

最终我军选择了一个人迹鲜至的无名山口作为突破口。这一处荆棘丛生,可以作为委州天然的屏障,所以波比就利用这一带的荆棘阻挡我军,基本上没有投入防守兵力。而我的选择,就是在这一带丛生的荆棘中硬生生砍出一条道路,直接冲进委州。但这样一来,我军的进度又要晚了一个小时,因为砍荆棘要的是时间。

选定攻击方向的同时,我不仅在查韦斯山口摇旗呐喊,同时也向另外一个方向派出了佯攻的兵力。目的就是要让波比觉得,我军虽然声东击西,但我军的兵力动向也在他的掌控之中。这样就可以让波比继续将重点放在查韦斯山口,同时向另外一个方向增兵。这样当我军突破荆棘之后,波比再要调兵就来不及了。

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事实上,在我军的出发地查韦斯山口和佯攻方向马杜罗山口之间,我们此次的突破口荆棘山口就在这条路上网游之三国时代。也正是因为这个原因,我才能够神不知鬼不觉地一边行军一边砍伐荆棘。反正大军的数量够多,行军途中不断从大军中调人,在波比看来,我军行军的方向只有马杜罗山口,实际上荆棘山口在地图上反应不出来,波比虽然派出了斥候,却只能远远看着,发现不了眼前的猫腻。所以在波比增兵马杜罗山口的时候,我军正在向荆棘山口方向突进,而波比却没有判断出我军的动向。

行军的同时,留在查韦斯山口的大军,经常发动小规模的火力侦察一般的攻击。既可以起到骚扰的目的,也可以趁机了解一下波比的防线布置。同时也可以最大限度保存实力。而跟这边一样,到达马杜罗山口的大军,也在赶到后不断发动骚扰性攻击,目的基本上一样。两边的攻击强度,也基本上一致。我这是要给波比摆一个**阵,让他不知道我到底要从哪边发动攻击。有了两个攻击点之后,往往就让对方很难判断了。虽然无论哪个方向发动攻击,终究我军都会吃亏,波比也正是吃准了这一点,才以不变应万变,一边调兵,一边严防死守。

但波比这时候心里也有些打鼓。攻击方的劣势是显然的,但我并不是没有攻击成功的范例。在面对我的时候,一切皆有可能。所以波比丝毫不敢掉以轻心。伴随着时间慢慢过去,波比在不断调整自己的防线,力求精益求精,无懈可击。但波比就是没有想到,阻断我军攻击路线的荆棘,也是会被我军打通的。所以在我亲自带队打通荆棘山口防线的时候,荆棘山口这里一片白茫茫静悄悄,根本就没有任何预警。正好这一带也非常空旷,我带着三个偏帅部的大军摸进来之后,早已直接性把这里忽略的波比根本就毫不知情。

而伴随着查韦斯山口和马杜罗山口各一个偏帅部的大军沿路将波比的斥候全部清理之后,波比也基本上在我这边变成了睁眼瞎。在超现实领地战剧情中,是没有驯兽和召唤的,由此也决定了双方都没有空军,情报的获取对于斥候非常依赖。也就是在这个时候,原本在山战中派不上用场的潘帕斯草原骑兵上场了。整整一个副帅部的草原骑兵,也沿着荆棘之路进入了荆棘山口。这意味着我军目前在荆棘山口已经屯兵八个偏帅部。草原骑兵攻坚不行,但在敌后的山战中,还是有用的。毕竟草原骑兵都是弓骑兵,下了坐骑还是弓兵。这样也就补上了我军缺乏丛林兵种的不足。这对于接下来我军从敌后发动突袭非常重要。

突袭从两个方向进行。既然波比要把主力安排在查韦斯山口和马杜罗山口,我也正好在这两个山口跟波比决战。由于我军在悄然中占据了有利地势,这也就意味着波比此前的攻防优势已经不复存在。在这种情况下,我军的优势已经全部是优势了。

正因为查韦斯山口和马杜罗山口都非常重要,所以波比也将大军都基本上派向了这两个山口。当然,山口不仅这两个,所以波比两个副帅部的大军,在其他山口已经分去了一个副帅部,而在这两个山口,各自只有半个副帅部。这就决定了我军分兵之后,不仅在质量上,即使数量上也可以在这两个山口完全压制波比。

一个副帅部的骑兵,其中两个偏帅部,分别作为弓兵在两个山口使用。余下的三个偏帅部,则迂回到敌军身后,以骑兵状态截断波比的后路。这三个偏帅部按照十二个裨帅部的编制,截断的是敌军十二个山口的退路,而不仅是两个山口的退路。我的用意非常明显,既然是决战,就要玩大的。我不跟波比在山上争夺,只让骑兵在平地上穿插包围,各个山口自然就孤立起来了。

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虽然查韦斯山口和马杜罗山口都各自只有半个副帅部的守军,但查韦斯山口集中了波比的王牌兵种,所以在兵力分配上面,我对查韦斯山口要有更多的倾斜网游之三国时代。提供海王、鹰王、战蝗、雄狮、远望、猛虎六个王牌兵种,我在这边用上了海王、鹰王、雄狮、远望一共四个,只给马杜罗山口留下了战蝗和猛虎两个。兵力方面,我更是集中了两个偏帅部的海岸兵力在查韦斯山口方向,马杜罗山口那边只有一个偏帅部。

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