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第60章 MLGA! Make Link Great Again(1 / 2)

<dtclass="tp"></dt><dtclass="rd"></dt>;;;;在等待阿福孵化的时间里,林克也没干坐着。

;;;;阿福能够合成,完全是意外之喜。

;;;;但并不代表就要打乱原计划。

;;;;刚才的合成一次性扣了120点生命值,林克选择先升级回血。

;;;;[lv12→lv13需要消耗10100点经验值,是否升级?是/否]

;;;;是!

;;;;升级之后,林克的经验池还剩下67585点经验。

;;;;随后,林克将所有行军蚁捧在手心,又把臂盾拿起来。

;;;;银色行军蚁+臂盾=?(成功率95%)

;;;;林克看到高成功率,眼前一亮。

;;;;自己想的果然没错,属性相近的材料合成的成功率的确是会高一点。

;;;;“那为什么阿福和裹尸布、避孕套的亲和度这么高?”林克眉头微蹙,陷入了知识盲区。

;;;;[合成会消耗100点生命值,是否合成?是/否]

;;;;合成!

;;;;很快,林克有种身体再次被掏空的感觉。

;;;;臂盾被身体完全吸收,而银色行军蚁形成了一个拳头大小的血茧,等待孵化。

;;;;[血茧孵化倒计时:20分钟]

;;;;看着孵化时间,林克疑惑又加深了不少。

;;;;蓝色品质的银色行军蚁,和绿色品质的臂盾,合成时间竟然比阿福还少?

;;;;难道孵化时间不仅和品质挂钩,还和体积吨位有关?

;;;;林克看着桌上剩下的两样材料,陷入了纠结。

;;;;首先是血疗者变种人的血液。

;;;;无论是寻宝鼠还是沙雕,和这个物质的成功率显示都在50%以下。

;;;;其次,这个变种人血液的回血功能强大,新合成的东西最好也能有回血作用,所以生物选择极其重要!

;;;;《命运》游戏里,比较硬核的一点就是生命值回复问题。

;;;;其他游戏里,呼吸可以回血,或者嗑药可以回血,甚至睡觉也能回血,方法多样。

;;;;但是在《命运》初始版本中,生命值不会正常恢复提高。

;;;;能够回复生命值的方法只有三种。

;;;;1、吃补药回血。只不过游戏里的补药价格极高,等级最低的‘次级生命药剂’,一次可以恢复100点生命值,售价在3万废土币,这绝不是普通人能够喝得起的。

;;;;2、医院或者医疗舱恢复。这个价格相对便宜,每次会根据伤势严重程度收取费用。价格在500-2000废土币波动,缺点是时间缓慢,恢复一次普遍时间都在五六个小时,且只能在医疗舱内一动不动,相当枯燥。且医院安保普通,进入医疗舱后很容易被人当做活靶子。

;;;;3、特殊职业技能或特长。例如神秘系的狼人、血族,特长中血统自带回血能力。武道系的格斗家,练到中期后有内功心法《易筋经》,可以转精为血。机械系的工程师,也有‘充能’技能,制造自体循环设备,将精力转化为生命值。

;;;;所以在游戏时间中,玩家开创出保留经验,脱战快速升级回血的小技巧。

;;;;直到后面的宇宙版本,回血问题才不再是困扰玩家的难题。

;;;;林克现在得到了变种人血疗者的血液,这是一种极其稀有的回血物质。

;;;;如果可以把握好,制造出一个源源不断生产血液、或者是可以疗伤回血的生物,那就相当于得到了一个移动血库,以后不用再为回血发愁。

;;;;林克目前脑海中还没什么好想法,所以先把变种人血疗者血液放到一旁。

;;;;接下来,就剩高浓缩液体炸药了。

;;;;这东西威力不必赘述,三瓶把15级精英炸的尸骨无存,威力巨大。

;;;;但是沙都军方有危险爆炸物管理法,使用危险爆炸物会遭到军方逮捕。

;;;;如果要合成,就必须用不显眼的生物……

;;;;林克想了半天没有头绪,距离破茧还有一段时间,他决定出去看看。

;;;;在此之前,林克再次升级将生命值回满。

;;;;[lv13→lv14需要消耗11400点经验值,是否升级?是/否]

;;;;是!

;;;;林克走出房间,发现办公室已经整理一新。

;;;;打手们一边在外忙碌,一边窃窃私语。

;;;;“这也太恐怖了吧?门外的六具血人你们看见没有?”

;;;;“你说的不是废话吗,我一出门就吓了个腿软,这也太恐怖了。”

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