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第七十六章(1 / 1)

将大唐双龙传动画版一次性制作完成是不可能的了,不过向骏飞却可以退而求次将动画分为三部曲来制作。第一部就当作是他离开国内的告别之作,长度预定为五十集,从漫画版的第1集讲述到第21集为止。在第一部当中,双龙也从两名小混混成长到成为江湖上赫赫有名的武林新秀,而且寇仲也初建少帅君,旗下也拥有一批不错的人才,虽然凭他这点家底还无法同李世民、王世充、窦建德等集团一争高下,不过也为他日后的成长打下了坚实的基础。

按照正常的动画制作流程图,在确定完剧本之后,就要开始请分镜头师进行作品的分镜,用简单的话来说就是用图象呈现的剧本,通常动画作品的分镜图都十分潦草,只要让人能看懂大意就行了,绝对不是普通人想象当中的,还要仔细勾勒脸型、身材、甚至还要把眉毛什么的都加上去。虽然分镜头之用花草图就可以,但这还是一件很耗费心力的事,不过这次向骏飞将利用漫画版的大唐双龙传,所以这耗心力的事就不需他去费神了,人家黄玉郎大师早就替他全搞定了。

在下来的工作就是动画的人物设计,这是由专门的人物设计师来负责。就拿日本动画举例,他们那里的许多动画都是由漫画改编,很多人就以为既然是漫画改编那么还需要什么人物设计师,直接将漫画里面的人设拿来用不就成了。在向骏飞没有上大学之前,他也是这么想的,不过当后来从课堂上听到老师讲解之后,他才恍然大悟过来。

动画需要专业的人物设计师有三个理由。

第一,漫画是静态的作品,因为格数少所以人物的线条及服饰可以复杂来加深作品的美感及印象。但是制作动画时,如忠于原作人物的线条会使作画的时间加长而延长制作时间,当然最重要的花费更多的经费,所以需要将原作人物的线条简化。当然这必然造成画质的下降,特别是在人们观看galga中的图片和动画画面就能明显看出两者间的画质差距。第二,漫画人物因为不必着色,所以不必将每一线条连结。但是动画需要着色,所以必须改良原作人物造型将所有的线条连结以便着色人员上色。第三,有一些原作漫画人物造型并不适用于动画作品。为了制作效率,着色上及动画造型上的理由,原作动画需要另外聘用动画人物设计师。

当然因为先入为主的关系,如果漫画版的人设和动画版相差过大,就会被观众评为崩坏,用来讽刺动画版的人设不合格,脱离了原作。其实在很多时候上动画人物设计师也是不得已而为之,能当上人物设计师的人,让他去模仿原作的画风那都是轻而易举的事,不过为了上述三点,他不得不对漫画版人设做各种修改,而并非没一个人物设计师都有高田明美那种化腐朽为神奇的能力,可以让动画版人设比漫画版更受观众的好评。

当然,因为有了动画自创生成器,向骏飞完全不必担

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