“没错,就是交给留学生。”李逸轩肯定的回答道,“你的明白,这些留学生在出国前,都进行过专业的英语培训。我曾经看过资料,说这些公派留学生在出国前就要进行长达半年的英语培训。另外,他们为了能出国,在念书期间也会主动进行这方面的训练。
因此他们的英语水平还是很有基础的,我们把他们招聘过来后,再专门突击培训下,我想交流上应该不会有什么问题了。如果还不放心,我们可以招聘来美国半年以上的留学生。”
想了想,李逸轩又说道:“不是所有的留学生都是学工科的,但所有的留学生到美国后都要解决语言沟通问题,我们正好为他们提供了这么一个平台,对双方来说都是有利的。”
“他们毕业后,要走怎么办”张桂芳问道。
“我想这问题不大,老的走了,新的又会来,不会影响我们。至少十年之内我们不会为此担心,十年以后嘛,我再考虑是否把电话客服方面外包给印度。”
这时张桂芳想到另外一个问题,“既然印度政府开了这么一家电话客服公司,我们中国也可以开这么一家公司嘛,我们可以尝试着与内地企业合作。”
李逸轩眼睛一亮,感觉这个办法不错,两个国家的人工成本都很低,看起来的确可以这么搞。不过仔细一深想,觉得这一点都不可靠。
关键是这时的国内还不像后世,会外语的人才就这么多点,各企业部门都不够分,从哪里给你凑来这么多的人才。不像印度,官方语言就是英语,英语人才多的是,价格还便宜。虽然有股咖喱味,但时间久了,大家还是听得懂。
如果在国内招,口语水平低了还真不行,外国人还真听不懂你的中国式英语。
把这个情况跟母亲说了,张桂芳也打消了这个想法,这种英语电话客服还就只有印度能玩。
商定好后,李逸轩就离开了,回到自己办公室的门口,发现马克.塞尼来了。
“boss,我想到一个创意,一个游戏创意。”马克.塞尼看到他说道。
“进去说。”李逸轩把门打开,两人走了进去。
两人坐定后,马克.塞尼把他的游戏策划拿出来,交给李逸轩。
“西部警长!”李逸轩来了兴趣,他想起fc主机上有一款名叫荒野嫖客的设计游戏。这款游戏在亚洲并不出名,但在北美很受欢迎,荒野嫖客可以说是西部牛仔游戏的鼻祖。即荒野嫖客之后,美国出现了很多有关西部牛仔的游戏,无论是街机、家庭主机还是电脑计算机。
西部牛仔类游戏不是我们平常理解的是单纯的射击游戏,它是集射击和动作为一身,这类游戏在北美很受欢迎。
李逸轩记得了后世一家美国公司neversoft,推出一部叫托尼霍克tony hawk的西部牛仔游戏而蜚声业界。后来又在ps2主机上推出一部叫西部枪手游戏,这款游戏成为了美国的国民游戏。就像rb的勇者都恶龙。
无论哪一部牛仔游戏,大家只要记住一点的是,这类游戏体现了浓厚的美国牛仔文化,在美国卖卖还行,一旦出了美国就不行了,即便它在美国又多受欢迎。
没有看里面的具体内容,李逸轩只看了下名字,就已经打算投资了,梦工厂需要这类游戏来深植于美国市场。投其所好是最好的办法,更何况美国市面上还没有诞生这种类型的游戏。
只要不是马克.塞尼的游戏策划太烂,李逸轩就会投资,但马克.塞尼会做烂游戏吗,显然是不会的。
翻开文案,李逸轩发现这是一款带有arpg式的动作射击游戏,讲述的是美国西部拓荒时期一个小镇的警长文森.沃特勇斗大盗的故事。
他由老猎人ned养大,一次跟养父出去放牧的时候,突然被一伙强盗重重围困,财物尽失,养父ned为了保护年幼的沃特身亡。
事后发现这是常年流窜于西部的一个邪恶的准军事强盗集团。年幼的沃特发誓,一定要为养父复仇,他坏人绳之于法。
长大以后,沃特成为了偏僻小镇colton的警长。一天,一个来西部拓荒的雇主找到沃特,希望他帮忙押解一批货物,沿着密西西比河到dodge城。
路上遇到了当年的那批强盗,经过一番混战,沃特保住了货物并安全抵达,这是他与邪恶的准军事强盗集团第一次交锋。
回来之后,小镇遭到了强盗的围攻,沃特号召小镇居民奋勇反抗,小镇保住了。但是小镇的首富,也就是小镇的法官奥莱尔先生的女儿被绑走了,他恳求沃特把他女儿从强盗集团手里救出来。于是沃特踏上了与敌斗争的征途……
什么扒火车、孤身进狼窝、乔装进匪窝,涉水等各种惊险是应有尽有,途中解救了被强盗集团围攻的印第安部落,与印第安酋长成为朋友,最后历尽千辛万块,沃特终于救出了奥莱尔法官的女儿。