“轩少,这是市场部刚刚送来的我们公司最新推出的街机游戏沙罗曼蛇的市场反馈,据统计沙罗曼蛇首日总营收8万港币,全香港总共有160多台机器投入了运营,平均每台机器日营收有1025到1167元之间。”办公室主任张茹拿着报告向李逸轩汇报道:“不过,运营商反应出一个新问题,最近一段时间,每台街机每天的实际收益比平常减少了三分之一。”
“是玩家减少了吗”
“不是,玩家一定都没减少,反而还有所增加。经过我们调查后发现,部分玩家把硬币套在一个细小的绳子上,投币进去后又从投币口取出来,从而导致营收的减少。”张茹如实的汇报道。
“人才!这种事他们应该报警处理,向我们反应做什么”李逸轩知道再高科技的东西都有漏洞,而且破解的方法往往很简单,遇到这种事情除了报警没有任何的办法。
“报了,警方也处理了,不过依然有些人存有侥幸心理。况且来每天来游戏厅的人有很多,不可能每一个人都盯着。”
李逸轩觉得这样下去也不是办法,这种事是不可能彻底根除的,毕竟世上贪小便宜的人很多,想了想拿起笔在纸上画了个图。
“咯,这个东西叫止退投币器,在原来的投币器入口内设置了一个倒置的喇叭口,硬币一旦投进去,由于斜口不对称,硬币就无法从入口取出来,这跟农村里使用的铺小龙虾笼是一个原理。你交给技术部,让他们做个样品试验试验,如果效果好,以后就使用这种投币器。”
张茹拿着图纸离开了,技术部只用了一天就把样品做了出来,一共30个新投币器,反复试验了三天见没什么问题,就把新投币器装上街机,投入游戏厅进行更进一步的测试。
结果反映,加装了新投币器的街机,再也没有出现类似情况。
这下李逸轩放心了,技术部门根据反馈回来的情况,又对投币器进行了优化,见彻底没有问题后,就联系代工厂生产。
换上了新投币器的街机,这类情况一下就减少了90以上,日营收又回到了正常的水平。
李逸轩还让梦工厂向这些运营商提了个忠告,让他们加强监管,再先进的东西如果没有进行有效的监管都等于零。
光有监管还不行,李逸轩还让公司法务部行动了起来,必须打掉几个闹的最凶的,做到杀鸡儆猴的目的。否则这种处理好了,下一次又不知道会出什么幺蛾子。公司不可能把所有的精力投入到这种无聊的破事上面。
法务部经过研究发现,要在硬币套在一个细小的绳子,必须现在上面钻一个小孔。按照香港的法律这叫故意破坏货币罪,属于刑事罪,刑期至少在3年以上。
好了,有了法律上的支持,这下就好办了,就看那个倒霉蛋撞到枪口上,谁叫你们贪小便宜呢。
和警方取得联系,经过几天的蹲伏终于抓到几个倒霉蛋。起诉吧还有什么可说的,其中有两名属于未成年,按照香港未成年保护法他们虽然不会被起诉,但他们的监护人则倒霉了,弄不好家长也会坐牢。
给法务部留下一起按法律办的话后,李逸轩就不管这些了。
又到游戏测试部门逛了一圈,梦工厂除了正式的游戏测试人员外,还有不少不领固定薪水的非正式测试人员。
任何一款游戏,无论在发布前测试的如何好,发布以后都会出这样或那样的bug。
为了让玩家配合上报bug,游戏在正式推出以前,都会找一些游戏志愿者对游戏做进一步的测试,每发现一个bug,梦工厂都会给出不菲的报酬。
一旦上报的bug被证实,那么最低奖励就是1000元,若是上报的bug价值重大或者是首次汇报,奖励最多会达到10000元。
并且梦工厂还会把举报者的姓名等资料记录下来,把他们视作编外的测试人员。以后测试部缺人或扩大人手的时候,就直接从这些人中招聘。
由于奖励丰厚,一些编外测试人员渐渐的以此作为职业。后来梦工厂的游戏设计出来独立门户后,这些编外测试人员也是逐渐发展壮大,很多国际知名的游戏公司也在香港设立办事处,请他们来捉虫,最后发展成香港最重要的产业之一,为香港创造了很多就业岗位。
后来香港庞大的游戏产业从业人员,每年所创造的gdp更是占据了香港gdp的三分之一,让内地政府也不得不重视起来,导致最后内地政府并没有像历史上那样去禁止游戏机,而是采用引导和法律监管的模式让游戏产业进入正轨。
……
es公司总部,虞有澄有股回到了当年在仙童和英特尔公司的感觉,而且这感觉让他特别是实在和开心。
这里没有种族歧视,没有玻璃天花板,让他感到非常的舒心。
es跟美国硅谷众多的高科技公司一样,极其重视技术创新和研发,在这里研发人员感到非常的自在和幸福。这种幸福的体验是香港其他企业是根本体会不到的,而内地就更不提供不了。