冒险日志更新:
地表的世界简直就是末日——天上这个大火球马上就会要了我的命!还有这些市侩的人类和精灵——我现在无比想念我地下的家。
当然,如你所知,我们矮人一族都是专业并且非常职业的矿工,无时无刻不在寻找着美丽诱人的矿石。前一段时间我听到一个消息,正是这个消息将我从遥远的家乡吸引到此处。
在远望镇南边不远处,那片丘陵之中,有一座被废弃了几十年的矿洞,当地人称它为矮山。当年曾经有人从那里挖出过高品质的铁矿石和珍贵的伴生紫玛瑙,但奇怪的是仅仅一年矮山矿洞里的矿藏就被开采殆尽,然后废弃了。
这不合逻辑,冒险者。只有在数量庞大的铁矿石中才有可能产生玛瑙石,所以我倾向于另一种传言——矿洞里出现了一些不太友好的东西。
好了好了,不要那么看着我,里边是什么我也不知道,那就是你的任务。
去矿洞里找一些残留的铁矿来,我要分析一下铁矿里是不是什么特殊的东西。
顺利接下了任务,方奕也暗舒一口气,看来和公测时并没什么变化。
一般情况下,只要玩家们完成任务的情况让npc满意,npc们也会给予高效率的玩家一定的照顾。这种情况公测时被称作玩家在npc间的“知名度”。虽然比高魅力的玩家还差很多,但方奕也知足了。
此时玩家们也大都完成了繁琐的初始人物设置进入了游戏,远望镇周围玩家的身影多了不少。看着玩家们兴奋的神情,在镇子里跑动跑西的身影,方奕暗自祈祷这款游戏的寿命一定要长一点,游戏寿命太短会导致职业初期投资的回收周期过短而损失惨重,这种情况是职业玩家最忌讳的“天灾”。
作为一个高魔世界,费伦大陆其实拥有不少高度发达的文明,但广阔的疆域内多数地方依然处于未开发状态,是众多异族和怪物的乐园。
方奕在炽热的日头下走了一个多小时,入眼处皆是荒无人烟的原野。在不知杀了多少诸如史莱姆这样的挡路嫩怪并且无数次诅咒这游戏的设计人员后,方奕终于在转过第n个山头后看见了一处丘陵背后的矿洞。
矿洞隐藏在一片荒草之中,没有任务提示还真不好发现。方奕小心地藏身在野草丛中,抹了一把脸上的汗水。
这“废弃的矿洞”原来是被迫放弃矿洞的意思啊,看着门口三三两两聚集在一起的狗头人,方奕不住摩挲着短剑的剑柄。
狗头人战斗力比黑狼还要略逊一筹,不过方奕观察了半晌,发现这些狗头人巡逻的相当严密,每个狗头人至少有两条相关的仇恨链,发生战斗的话肯定会引起连锁反应。方奕放弃了杀怪刷经验的打算,瞄好了一处大的空档,悄悄潜行溜进了矿洞。
矿洞内的巷道幽深昏暗,只能借着寥寥几支火把的亮光看到巷道坑坑洼洼的潮湿的地面,随着地势蜿蜒而下,给人一种像是在深入地狱的感觉。
方奕贴着墙壁慢慢挪着步子,忍不住打了个寒颤,狭窄的巷道内寒意逼人,附近应该有地下暗河之类的地形吧。
走了大约一刻钟,方奕隐约听见巷道拐角处传来叮叮当当的撞击声,赶紧闪身猫在一处凹进去的坑洞后面,抽出腰间的双剑紧盯着前方。
三个人形怪物晃晃悠悠从不远处拐了出来,矮小削瘦的身躯上覆满了丑陋的黑色鳞片,黄色的眼珠在昏暗的灯光下熠熠发光,身后拖着老鼠一般的又硬又长的尾巴,正在哇啦哇啦说着什么,猛一听好像狗叫一般——几只普通的狗头人巡逻兵!
确定没有棘手的狗头人术士存在后,方奕静待几只小怪走到距自己不足两尺的距离,双脚猛蹬地面突然从阴影中冲出,手中双剑直取第一个狗头人的双眼。
狗头人杂兵只有灵敏力量6的数据,生命四十出头,唯一让方奕顾忌的便是对方胆子很小导致习惯逃跑的天性。所以方奕不敢大意,运足脚力身形快若闪电,手中锈蚀短剑在狗头人面前也显得锋利异常,划出一片雪亮的刀光。
所谓打架勤用肘,师傅也难受。方奕运起灵活的身形,七点的灵敏优势早就让战斗的胜负没了悬念,几乎每次攻击都能戳在目标的要害上,-4、-5的伤害不断跳出,让方奕砍的好不爽快。
两个狗头人转眼便一命呜呼,站在最后的一个见势不妙,丢下手中的长矛就要逃跑,可惜被方奕一个纵步来到身后,卯足了劲儿一个飞踹,被踹中尾椎骨的狗头人一声惨叫,矮小的身子径直向前飞出,细长的鼻子跟岩壁做了个亲密接触,进入了眩晕状态。