想到这儿,方奕心里一动,立刻蹲下来在变形怪的身子上一阵翻找——这可是野外怪物,难道不应该掉点儿什么东西么?
但事实证明,某些人的黑手黑脸是不会随着地点的改变而改变的,方奕在把尸体整个翻了个个儿,结果却只找到了一个属性普通的不能再普通的项链。
……
萨鲁因的纪念物(精良项链)
颈部
装备要求:无
火焰抗性+3
“取之不尽的矿石,畅饮不辍的啤酒和永远的朋友”
……
只是一个蓝色品质的项链……不过还真的很漂亮啊~
这条项链的制作工艺极其精良,堪称一件完美的艺术品,挂坠背面刻着三个被磨的锃亮的通用语字母:f.i.e”。项链的挂坠使用淡金色的合金篆刻而成,技术非常细腻,只有核桃大小的挂坠上刻着一只粗壮的手臂,手里握着一柄精致的小铁锤。
明明是个很小的图案,可图案上那个手掌的纹理,铁锤的轮廓,锤头上雕刻的古朴花纹乃至磨损的划痕都刻画的非常细腻,猛一看上去就好像是后面站着个小人,在拎着锤子敲打这个镂空的挂坠一样,张力十足。
即使是方奕这样从不关心游戏中装饰品的粗人,也从心底里感觉到一股货真价实的震撼感。
小小的挂坠沐浴在一层淡金色的光晕中,说不清是它本身材料的光芒还是上面篆刻着魔法阵之类的,但方奕清楚,就算这只是一件单纯的手工艺品,也称得上绝对的杰作了。
至于项链的链子,连方奕都看不出来是什么材料,不是金属也不是布线,摸上去还有一种丝绸般的顺滑感,手感极好。
前面也说过,在《神迹》这个游戏里,能赚钱的不只是带着属性的战斗装备,形形色色的装饰品也是一种极有价值的货物。
就跟游戏中那些漂亮别致的衣服一样,玩家们可以自己制作,或者经过转手,把生活物品卖给游戏里的npc来赚取差价,也可以卖给玩家——多数都是女玩家,其中的利润比大多数人想象的都要高。
因为实话实说,游戏里“拉风”这个词的含金量可是相当可观,为了一件外观与众不同的斗篷或者头冠,大把大把扔钱的土豪有的是。
但是这方面着实不是方奕所擅长,按照小蕾的说法,方奕自己的审美观绝对是“抽象”的,要按自己的眼光去做饰品的生意绝对会亏的吐血,如果不是这个项链做工太过别致,甚至有些惊世骇俗,方奕肯定就随手把它扔到背包角落里了。
不过方奕站起身,捏着手里小巧精致的项链,脑子里已经联想到了其他的东西。
这会不会是个任务?
方奕不敢肯定。
按道理说,这个已经死掉的萨鲁因看上去就是个倒霉鬼,机缘巧合之下被变形怪看上了,想办法混进了三一联盟的地盘,事情的重点应该是这个变形怪潜入这里的目的,以及为什么它会和深渊鱼人搅和在一起。
但方奕总觉得没这么简单。
收起了项链,方奕又重新把季风收回宠物空间,迈步来到了的水坑旁。
萨鲁因虽然是假的,但对方把方奕带到了这里,并且越来越接近矿脉核心区域这件事却是真的。
黑不见底的地下水池给了方奕莫大的压力,但方奕还是长舒一口气,戴上眼镜缓缓走进了水里——不入虎穴,焉得虎子,要想赶在所有人前边,不冒点儿险怎么行?
……
水下比方奕想象的要清晰的多,视线范围内的积水都很清澈,跟之前几个水坑里的情况大相径庭。
方奕当然乐得看到这样的情况,沿着不算宽敞的水道一路向前,不敢耽误一点儿时间。
以现在方奕的体质,潜水3分钟就已经是极限了,如果不能在那之前找到出口,角色就会进入缺氧状态,每秒损失15%的生命值,7秒内嗝屁,生命药水之类的是没办法补充这部分生命值的。
(体质值较高的玩家正常潜水时间能达到7分钟以上,并且在缺氧状态下仍能自如活动,体质值越高,生命值损失的度就越慢)
水下的地形不算复杂,游过一段开阔水域之后便进入了一条狭窄的隧道,隧道中遍布大大小小的石缝,时不时有气泡从石缝中溢出,飘飘忽忽从方奕脸颊旁边飞过,感觉还挺舒服。
不过随着方奕不断深入,身周的水温也越来越高,很快就已经达到了现实中洗热水澡的那种程度。
“尼玛,再游下去不会被煮熟了吧……”
方奕心中惴惴,一边加快度的同时,一边时刻观察着自己的角色状态面板,准备一旦情况不对就立刻回头!(未完待续。。)