;;;;村庄边上就出现了墓中仙人的地标,季罗聪操纵游戏人物迅速前往完成任务,而后回到村庄,引出了整个开局剧情中的最后一段,获得“驿站”建筑图纸。
;;;;只要建起驿站之后,游戏人物就能离开区域,前往各大门派的所在地拜师学艺,游历江湖从驿站开始。
;;;;投入最多人力建设驿站,而后多出来的人力建设长街与甘泉厅,以及拆除废墟等。
;;;;剩下的时间,季罗聪则继续让游戏人物搜刮一下附加尚有富余的资源,而后回到村庄结束这一时节。
;;;;下一个时节,驿站造好,游戏人物就能前往门派习武了。
;;;;季罗聪当前游戏角色第一个前往的门派必须是出生地所在邪派外道,由万恶之徒聚首创立的血犼教。
;;;;排除各种Mod,在太污武侠绘卷的原版游戏中有15大门派,正、邪、中立都是5个,15大门派又以金木水火土分五行属性,五行每一系皆是正、邪、中立各有一派。
;;;;金系金刚三派,嵩山少林派为正派,西域无量金刚宗为邪派,广东狮相门为中立门派。
;;;;木系紫霞三派,巴蜀峨眉派为正派,苗疆五毒教为邪派,青州然山派为中立门派。
;;;;水系玄阴三派,广南百花谷为正派,中州界清门为邪派,荆南璇女派为中立门派
;;;;火系纯阳三派,荆北武当派为正派,江南伏龙坛为邪派,福州铸剑山庄为中立门派。
;;;;土系归元三派,山西元山派为正派,江北血犼教为邪派,辽东空桑药王派为中立门派。
;;;;各大门派传授武艺的基本规则是与角色“名誉”挂钩,正派不会收名声败坏之徒,反之邪派不会收誉满天下之辈。
;;;;想要正邪通吃,那就将名誉维持在“默默无闻”阶段,游戏角色开场初期就是默默无闻!
;;;;是以在开场阶段,游戏角色其实可以入手至少14个门派的低级武学,除了只收女子的璇女派与只收男子的少林派,正常开局的角色肯定会少其一。
;;;;话说回来,在游戏中这么开场是浪费时间,而且也不现实,因为缺小钱钱还缺威望。
;;;;游戏角色第一次游历江湖需要开通各大门派所在地的驿站,平均一下差不多1000金一家,正常游戏角色初期可没那么多金钱。
;;;;其次是,游戏中把角色名誉维持在“默默无闻”阶段很容易,所以不应急着在开场就把地图全部开掉,可以慢慢搜集。
;;;;但对于现实中季罗聪而言,他觉得第二点才是问题!
;;;;因为名誉系统理论上也会受到现实的影响,这么一来想要维持默默无闻的名誉就极难了。
;;;;理论上来说,他可以通过干好事与干坏事来维持名誉平衡,但这一点在现实中是否可行并不确定,万一不行岂不是搞砸了。
;;;;反过来,在游戏中不现实的内容反而可以简单搞定,因为季罗聪本人就是行走的外挂!
;;;;他在现实中的各种收入都会变成游戏中的收入,干掉裂喉且拿到义警工资的他在游戏初期就拥有大量财物,而且后续还能继续赚外快。
;;;;既然如此,那就在初期走遍江湖各派,将璇女派之外所有门派的低级武学全部入手!