查穆亚姆挥动斧头把剑挡开,斧面一晃,长矛便像毒蛇般钻出来,直奔莱夫的眼窝。
莱夫的眼睛瞪得溜圆,僵直的眼珠一动不动看着刺过来的长矛,猛地弓步前突,提盾,矮身。
长矛刺中了盾牌。
感受着盾牌回馈过来的力量,莱夫抬肘,令盾面大幅度倾斜,右手长剑顺势而回,改劈为挥,又把目标瞄准了对行动力至关重要的侧腰部位。
查穆亚姆的矛像铁棍一样砸了下去。
咚一声闷响,莱夫被震得连退三步。查穆亚姆如影随形般追上来,在追赶中拧步回旋,挥斧重击。
莱夫矮身滚地躲开,正巧撞进其他海盗和水手的战团。
说时迟那时快,其他人还在愕然,他的大手就伸出来,随手一抓拎住那个倒霉海盗的脖子,作成暗器丢向了查穆亚姆的方向。
“啊啊啊啊啊!”
查穆亚姆挥斧,用斧面重重拍打在海盗身侧,海盗的惨叫声戛然而止,整个人飞出去,砸中桅杆,脑浆飞溅。
正在战斗中的普通船员们被这一幕吓坏了。
谁也不想以如此凄惨的方式结束生命,所以无论是德雷克的水手还是黑胡子的海盗,只要莱夫和查穆亚姆这对狂勇之士一到,他们就会自然分裂,作鸟兽散。
眨眼间战场第二次呈现变化,主甲板的战斗完了,群架突然成了决斗……
负责指挥的巴托对此只有哭笑不得,脑子里回忆起丹尼尔在他断臂之后跟他说过的那些话。
丹尼尔告诉他,莱夫的狂化在别墅流血夜中发生了被洛林调侃为“哀战士”的特殊变化。
这种新型狂化的特征是有限可控,可以在平静的时候清醒而准确地分辨出敌我关系,但分辨是一回事,莱夫却不能如常人般精确地控制身体和肌肉,这几天的强化训练也没能收获任何让人欣慰的成效。
新型狂化的第二个特征依旧与控制力有关,那就是精神门槛。
狂战士狂化需要将自己置入精神暴怒的状态,但新型狂化似乎不用。任何强烈的情绪都可能让莱夫出现狂化,任何令情绪中断的打击也能让狂化恢复正常。
简而言之,莱夫狂化变容易了,狂化被打断也变得容易了。
丹尼尔暂时还无法断言新型狂化对莱夫而言究竟是利是弊,但却已经有了相关的指导性意见——当莱夫狂化的时候,离他远点。
巴托直到现在才明白丹尼尔的意思。
和实验环境不同,在真正的战场上莱夫是全力迎敌。在他全力以赴的状态下,那点有限的、只比没有好上一丢丢的清醒意识根本不足以让他关注环境,照顾队友。
最稳妥的办法果然是远离开!
无论莱夫会对环境造成多大的破坏,全部后果都交给扔飞斧的马夫一人来承担。
只是……这种情况下该怎么进行临场指挥?
巴托头疼着捏着眉心。
再优秀的指挥官也无法指挥一群随时准备脚底抹油的战士,当莱夫和查穆亚姆的战斗打响,其他人的心思就再也无法回归到战斗本身。
只能拖了……
拖到莱夫和查穆亚姆分出胜负,又或者……
洛林和黑胡子……么?
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