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第二章 《魔法禁书目录》的御坂美琴为什么会穿著短裤──制造故事(创作术)(2 / 2)

?动画推出光碟媒体时赠送的特典小说,只要每推出一部新系列就一定会亲自撰写。通常都会准备两本电击文库的分量。

?就算是这样,还是因为众多原因(自己放弃或是发售延期)而有很多没有实际用上的原稿。如果整理起来,大概可以出版五本电击文库小说。

?最多的时候,有同时负责七套不同漫画作品监制工作的纪录。

?由square eni公司推出的智慧型手机游戏《扩散性百万亚瑟王》,游戏主要剧本全部是由鎌池老师负责撰写,连各个卡片角色的设定也负责监制。后续作品《乖离性百万亚瑟王》也是一样。

?拜托老师帮杂志的短篇故事企画写个一篇,结果在截稿前说「我写了十篇,你们看一下要用哪一篇」。

?还是一样会直接带著没有设定截稿日的新作原稿出现。不管说了几次都一直一直拿过来。

?从二〇一四年底开始每个月都出一本新书,但是现在大约还有一年份的原稿库存量(二〇一五年一〇月时)。

?问了老师「为什么能够写这么多原稿出来?」,得到「我如果不写(原稿)的话,就会坠毁啊。就像是飞机一样」这种答案。

我想这些传说未来应该还会继续更新下去,不过现在就到此为止吧。

而在前面举出来这二十个传说当中,我个人印象最深刻的一个,就是2「说自己『全部都记在脑子里了』,就算原稿不在手边,还是可以靠几乎以行数为单位记下来的内容,和编辑开会讨论」了。

这个是出版社还是media works时代,当时办公室还在御茶水时的事情(现在的办公室在饭田桥。media works在二〇〇八年和ascii合并,成为ascii media works)。

那时和鎌池老师开会,因为老师家住很远,所以是用电话来开会,我记得应该是在讨论《禁书目录》第三集。

通常我们编辑在透过电话和作家讨论原稿时,会先和作家说现在要讲的是第几页,然后念出觉得要修改的文章,之后再来讨论「应该要怎么修改才好」。

因为要一张一张这样讨论一整本长篇小说作品分量的原稿,所以在修改或是要讨论之处一多起来,就会需要花上三到四个小时。

而在这时我也是一样,先说清楚要讨论的地方是第几页的第几行,然后确认老师打算表达的意思。

我们开会的过程可以说是非常顺利。我现在还记得讨论到作品主角上条,和女主角之一美琴在铁桥上的战斗场景时,我们两个人讨论得十分热烈。

但是在会议差不多经过一小时左右。我突然觉得好像不太对劲。

因为在电话另外一头,完全没有传来翻页时应该会造成的声响。

我当时不是打手机,而是固定式的市话。而且鎌池老师那个时候也没有笔记型电脑,所以他不可能一边讲电话,一边看著和电话放在不同地方的桌上型电脑来和我讨论。

我想应该也不用特别说明,如果是拿著印出来的原稿放在手边讨论的话,在开会时一定会

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