没办法,养鱼这种事情,第一次谁也没经验,只有经过不断的试验,才能成功一名合格的海王。
他错误的估算了系统精炼过后的高品质食物对于那些普通生物的诱惑力,从而导致第一次捕鱼就鱼获爆仓,以至于现在每天都过着吃鱼吃到吐的生活。
不得不说,这种生活简直就是……太爽了!
但有一说一,一开始的顾长青,其实也没想那么多,之所以将精炼过后的食物扔到水里,主要是想要丢个鱼饵试试效果。
依据则是之前对高品质食物副作用的分析。
在当时的分析中,高品质食物是一种瘾性极高的食物,只需要少量食用,就可以激发自身体内本能的饥饿感。
所以他就想,如果自己将高品质食物扔到陷阱里,然后通过水的流动性将这股味道扩散开来,是不是有概率吸引小笨鱼进入自己的陷阱中?
也正是因为这个设想,所以顾长青才扔了一块麦穗鱼精炼过后的高品质的食物。
但没想到最终呈现的效果居然这么好。
不过事后想想也是,精神值高达1.1的顾青山,在面对系统精炼过的食物,都差点没能抗住这份本能的饥饿感,更别说这些极限精神数值都不一定能达到0.2的小笨鱼。
有过第一次经验,在第二次陷阱启动前,因为食物充足,所以他在陷阱原有的基础上进行了改造。
目前捕鱼陷阱2.0版本,主要是将捕鱼陷阱1.5版本后面加入的那片鱼塘扩充,目的是容纳更多的活鱼,并且这项工程即将进入收尾阶段。
从目前情况看,捕鱼陷阱2.0的结构为两段式:
第一段是负责养鱼和投饵的鱼塘,第二段是负责捕捉鱼类的陷阱。
除此之外,在陷阱和鱼塘中间,顾青山并没有彻底挖通,而是挖了一条细长的沟渠,并在沟渠中间安装了一扇由七块重量接近四十公斤的岩石构成的闸门。
这样顾长青就可以根据当前的需求,从而决定自己究竟要捕猎多少鱼。
比如将闸门打开,将鱼饵扔到鱼塘内,那他将会收获两片鱼塘的食物,因为后面扩充的是鱼塘而不是陷阱,所以面积是陷阱的7-10倍,也就是说他很有可能,一次性收获7吨以上的食物。
但如果不想捕那么多鱼,(主要是系统空间不给力,抓了也白抓),他也可以将闸门关上,只用外面的陷阱捕鱼。
然而就在顾青山打算完成捕鱼陷阱2.0收尾工作的时候,看着不远处那两座小土堆,应该是想到了什么,顾青山脸色骤然发生了改变。
在普通人眼里,这就是两个土堆。
但在顾青山眼里,这不是土堆,而是两个暗雷!
其实理论上,这两个土堆应该搬走的。
因为在挖掘陷阱的时候,顾青山就已经将搭建巢穴的泥土准备好,而这部分通过挖掘鱼塘得到的泥土,则是没有任何利用价值的泥土。
但问题是,今天大概率会降下一场秋雨!
两个土堆的泥土,都是顾青山一点点运上去的,整体结构十分松散蓬松,稍微降一场雨,这些泥土就会在雨水的浸泡下变成泥水。
而两个土堆的下方,就是顾长青挖掘的鱼塘和陷阱。
只要下雨,不管是鱼塘还是陷阱,必然要被泥水填满!
面对这种突发事件,一开始顾青山慌了。
但片刻后,强迫自己冷静下来的顾青山,在极短的时间内想到了办法。
现在想要将两个土堆挪走是不可能的,首先是自己没那个体力,其次是因为系统仓库有接近三十公斤的食物,顾青山不可能将食物扔掉。
为今之计,就只能先将泥土夯实,等秋雨过后,在想办法将这些泥土运走。
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