《愤怒的小鸟》的关卡设计、战斗系统、数值、引导、画面、音乐,甚至是一些边边角角的细节,都被大家拿出来反复讨论,俨然成为行业中新的游戏潮流。
一位经常混迹灵游网,解析游戏的制作人,在谈论区发了一条长长的帖子,详细讲述了《愤怒的小鸟》的成功之处。
他在帖子中写道:“《愤怒的小鸟》给我们这些老一辈的制作人,上了一课,我很佩服这个游戏的制作人于宝,在新人制作人里,只有他有一种灵性,能够在别人看不到的地方,发现闪光点。”
“就像是一向被我们忽视的休闲游戏,因为从来就没有过升维成功的例子,所以就被我们华丽丽的忽视掉了。”
“我们一直都觉得,休闲游戏只是小孩子玩闹的东西,只有一些制作人为了生存才会去做,因为这种休闲的游戏,无法让玩家产生依赖感,无法得到支持度,往往只是玩一次就不会再玩了。”
“而且说他的可玩性,远远小于那些大型游戏,策略游戏,在加上也没有过升维的例子,所以我们都认为,这个类别是不会升维的类别。”
“但是,《愤怒的小鸟》颠覆了我们的认知,谁说休闲游戏就不能让玩家依赖,谁说休闲游戏,就必须要有着精致的画面?谁说休闲游戏就必须是小孩子才能玩?谁说休闲游戏就不能升维成灵游了?”
“休闲游戏困扰着游戏制作人的难题,《愤怒的小鸟》全部都解决了,这说明了什么?这说明了,并不是休闲游戏这个类型有问题,而是我们这些游戏制作人,我们的思路有问题。”
“不仅如此,通过《愤怒的小鸟》的事情,让我们依稀看到了一个更加放大的市。”
“其他那些冷门的类别,他们是不是也有着升维的可能,以前只不过是我们的思路没有达到要求?如果真是那样的话,游戏的盛世将要降临。”
“而我之前说,于宝给我们都上了一课,为什么这么说?因为于宝给我们指出了一条明路,资源少、能力差、缺少渠道,这些都没有问题,只要你有着足够的创业,那么一样可以像《愤怒的小鸟》一样,成为一个能力者。”
“对于于宝,我觉得他有着制作游戏的天赋和灵性,只要他能保持住足够势头,继续研发出几款和《愤怒的小鸟》差不多的游戏,并且成功升维成灵游的话,他将成为龙国最强的超新星。”
于宝看了看,不管是社区还是论坛,玩家、制作人、媒体......评论大都是以夸赞为主,没有《愤怒的小鸟》刚刚出来时,那种看不起的样子了。
即便是有几个黑稿,也很快被粉丝给骂下去了。
于宝知道,现在大局已定了,只要《愤怒的小鸟》成功升维成灵游,而他也共鸣成为创造者,那么一切问题都不是问题。
毕竟在这个世界,灵游最大,能让人成为能力者的诱惑,是没有人能够拒绝的。
于宝伴随着《愤怒的小鸟》,可谓是名利双收啊,就这短短两周的功夫,他的灵游网认证账户,粉丝都已经有十万了,可以得出《愤怒的小鸟》受欢迎的程度了。
他现在都不敢让鸟灼飞出了,这一出来,不得是明星待遇啊,不过好在,鸟灼是一个好强的鸟,自从鸟灼发现,在于宝体内居然还能变强后,就再也不想出来了。
让于宝是好一阵无奈,不知道是好是坏了。
不过《愤怒的小鸟》居然会火爆成这样,是于宝没能想到的,毕竟在前世的成绩可远远撵不上现在的。</p>