普通玩家的数量从10168,减少到了9768。
游戏第十六天,定位时间增加到6个小时。
普通玩家的数量从9768,减少到了9617。
这数量之少。
三个组织的人,都发现似乎这两天前来攻击他们的普通玩家数量不断的减少。
这是为什么?
“事出反常必有妖,不会是要憋一个大招吧?”
做为s级玩家这一方的小弟们已经无聊到开始讨论怎么没人来攻关了。
“有可能,但是不排除他们怕了。”
毕竟这么就都攻不下来,这些玩家也知道自己和他们的实力有多么的悬殊。就这六天,光是杀普通玩家,他们个个都是几百的积分进账。
就算他们现在死了,扣除一百积分也妥妥的赚了。
“其实我还想过一个共赢的点子。”
年轻的男子坐在旁边和队友说道,
“游戏规则不是说所有活到最后一天的人,都可以获得100的游戏积分吗?
如果都不杀人,那么所有玩家都能获得这积分。”
“哈哈哈。”
旁边的人听到这话都笑了,
这想法很美好,就是太幼稚。
试问活到现在的游戏玩家,谁不想拼一拼让自己利益最大化?
杀死普通玩家+活到最后=玩家们的基本目标
杀死s级玩家+杀死所有普通玩家+活到最后=玩家们的终极梦想。
说不定这些人只是发现s级玩家全部都是难啃的骨头,迎难而退,选择第一个公式罢了。
反正来了也是送命。
有这时间,实力还行的,不如去杀普通玩家,赚额外积分;实力弱的最好选择躲起来,然后等着游戏最后拿那一百积分。
刚渡过游戏的定位时间,一群玩家坐在一起。外面的天色还漆黑,他们围着火焰说说笑笑,迎来战后的放松,侃大山、荤段子频频冒出。
说到搞笑的地方,然后发出一阵爆笑,气氛一片和谐美好。