“这么说,这次来是测试4d网游设备?”肖部长疑惑道。
“对!不过虽然是网游,但和军队系统却能挂上边。我们边演示边介绍吧。”王凡拿给一些东西给肖部长依次带上,然后解释道:“设备大体分为四部分:半覆盖式头盔,一副感应手套(类似霹雳手套的样式),一对定位脚环,usb接口用于连接电脑和网络的数据发射接收端。然后我们启动......”
“叮~”随着王凡的话落,肖部长所带头盔前部,正位于眼睛前面的液晶面板,显示出了画面:一处立体式的房间内。
“这是怎么回事?”肖部长有些一愣,“我怎么能看见自己的双手和胳膊?”
“是因为您带着感应手套,它会感应你手随时的运动,并将信号传回接收端和头盔,造成你眼前影像的对应变化,试试看,你可以攥着拳头,也可以松开,或变成剪刀状,还可以挥拳,抬上抬下等等。”
“有些意思,那这个脚呢?是不是也有类似的功能?”
“差不多,往前伸脚一下是走路,快速伸两下是跑步,走路时,向后一下是停止,再向后一下是后退,同时可以双脚离地,那是跳跃效果,也可以自由的向左或向右跳跃,双脚离地速度对应跳跃高度,速度越快,跳跃越高。此外,剁一下脚是蹲下,剁两下脚是匍匐。”
“我懂了,亲身试一两次就很容易明白。不过,你这个游戏怎么运行,不可能如此简单吧。”
“稍等,我把其他几人(便衣军人)也加进去,然后发放道具。”
“道具?”
“模拟玩具枪支,可以拆卸弹匣和加装消声器,但是由于咱们国家法令限制,外表比较孩子气,不过没关系,屏幕里出现的是游戏优化后,绝对逼真的效果。”
三分钟后,屋里几个人都带上游戏头盔,手拿玩具枪支,此时整个游戏背景已经变成一处仓库。
“不好意思,为了对比产生明显的游戏感受,这里暂时直接调用了老游戏反恐精英的一个场景,不过画面分辨率重新渲染做了最高优化,增加了许多光影、天气效果,所以清晰度和逼真度是相当高的。”王凡解释道。
“没关系,我想我知道怎么玩了,最核心的是把原来键盘操作,变成近似真人cs似的操作,这样理解对吗?不过你们的液晶屏幕显示的画面为什么这么真实,让我差点以为掉入了一个真实仓库,还有这是网络客户端还是单机局域网。”肖部长问道。
“是这样,这个头盔使用的不是一般液晶屏幕,也不是下一代主推的led液晶,而是采用了一种新型液晶屏幕,厚度只有现在主流液晶屏的十分之一,但色彩和寿命等却提高了三倍。游戏头盔直接集成了8层新型液晶屏幕,配合优化过的游戏引擎,才造出了多层次逼真立体效果。至于网路还是单机版,这个是网络版的。还有在这个游戏里,每个东西都是可以被利用的,比如通过双手,你可以攀爬楼梯,打开房门,也可以扔手榴弹,捡起路边的石子投掷,甚至安装炸药,爆掉一整面墙等等,这里这款游戏强调的就是代入感和真实感。”
“因此你说的和军队沾边应该是模拟训练?”
“不止这样,我们可以自行定义许多场景,如果有需要,也可以模拟出世界上某一座城市区域,在这个区域里,每一座建筑物都可以攀爬,跳跃和利用,此外我们游戏引擎写入了摧毁判断代码和防护判断代码,举例来说,对着土墙开火,除了打出弹坑外,超过一定界限,土墙会坍塌。但是如果对着装甲车和坦克,哪怕打上1000发子弹,也无法击毁它们。”
“全物理模拟?你们完成度有多少?能够容纳多少武器装备?游戏有没有人数限制?这个网络服务器架设在国内还是国外?”肖部长立刻意识到这个系统的价值所在。
“通过一般互联网的话,暂时只能做到上限10万人同时进入一个游戏场景,这是极限了。如果是专用网络,带宽足够设备给力的话,200万人应该没问题。现在测试用的是国外的服务器,一旦我们投入推广,就会在国内架设多组高性能服务器,组成核心机。而且......”
“恩?而且什么?”
“除了这个最基本的训练场景,我们还设计编程了初步的陆军、海军和空军训练模块,也从一些渠道收集了不少国外武器装备的信息和参数,也即是说,有需求的话,搞“不死人”的真实4d场景国家战役对抗,让士兵在身临其境下进行模拟演练战斗,那是一点问题都没有!”
“你说什么!?”
</p>