摆上的东西可以是本体货也可以是复制货,前者价格自然高一些,后者需要系统从交易所得中扣除百分之三十的复制费用,前者则不需要。当然,买过去的东西是不可以二次贩卖和回收的。
孙蒙想了想,将基础国术和茅山修炼法中的观想法放了上去,又将长剑、人参放了上去,都是复制体,然后便出了摊位打算看看别的摊位上都有什么好东西。
虽然在自己的角度来看,摊位就是一张布上面放东西,但是在购买者的角度来看却是一个货架屏幕,不过那是进入详细界面儿能看到的,正常外面只能看到一个标题。
比如自己的摊位什么名字都没有设定就只有一个基本的称呼——杂货铺。
转头将自己的摊位的名字设定成了‘基础修炼功法’之后便开始逛了起来。
发现其他的摊位的名字和自己设定的差不多,和卖的东西有关但却不一定是全部。
比如一家名叫精灵武器特卖的摊位,实际上只有一把一阶中期的匕首,一双一阶中期的鞋以及一见一阶后期的防御护符,要价却不低。
横向对比一下,他的匕首标价三百点积分,而孙蒙那把剑只标价了一百。‘难道是附魔之类的工艺?不然的话这匕首除了好看一点儿没什么特别的啊!’屏幕上可以三百六十度立体观看货物,但是也就这样了。
上面只会明确标出价格和等级评价,其余的一律没有!
也就是说,要么你就买,要么你就和摊主联系。
放下匕首,孙蒙又转了几家之后发现,摆摊的东西分为三类,一种是专卖类,也就是专卖一种物品,比如专卖武器、药物什么的。
一种是特产专卖摊位,和前者不一样的是他们除了在名称上会标明文明类型前缀儿之外,摊位上的价格都会很高,是为了让购买者联系摊主的。
第三种就是杂货铺了,什么都有,大多数都是任务世界带回来的,和自己文明发展不大靠边儿的东西又或者真的觉得没什么用的东西。
比如他看到了一个一阶初期农作物种子种类大全,还是科技侧文明的!
说真的孙蒙不觉得有多少人会愿意花钱买这个,因为能参赛的文明至少都是一阶中期,怎么可能没有足够的食物储备!
而且就算有种子也不一定能培育成功,可以说是一个很鸡肋的东西。
比如另一个,法尔沃鹰眼术修炼法,不知道是哪个世界带出来的,听上去很魔幻,卖的就比较好。不过很贵,三百点。
逛了一圈儿后,他暂时没看到什么特别想买的东西,地球上的观众也有些不耐烦了。
离开了摊位街后,他来到了另一处比较繁华的地方。
如果说,之前的摊位街是挂机买卖的话,那这里就像真正的市场一样了。许多人在吆喝,仔细一听却是招人参加一种名为‘废土寻宝’的游戏。
在系统界面中找了一下,这是主城中三大副本之一。另外两个分别是城外猎杀和竞技场。废土寻宝五人一队,每场二十支队伍,在一片有限的空间内生存到最后的小队获胜。
在孙蒙的记忆中就是一种‘吃鸡’类的游戏变种,当然这个世界的地球上依旧没有。
城外猎杀则是需要向系统购买回城保障卷轴才能出城的,城外便是野外,自然环境,有许多攻击性很强的生物会袭击外出者。猎杀它们会得到系统奖励,就像打怪爆装备一样,当然还有积分。
不过系统标注了,外面实力最低的生物等级也达到了一阶中期,而且没有所谓的等级圈子,天知道会不会有一个路过的三阶生物一脚把你踩死。
竞技场,参赛者赌斗的地方,没有生命危险,但是治疗需要消耗积分。
而三者之中,废土寻宝的热度最高,就在于其中有一定几率出一种特别的奖励——试炼卡!