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第一百六十六章 运气真是个奇妙的东西(2 / 2)

case一看detail连续使出了两个技能,也是吓了一跳:“我勒个擦冰火两重天,这门牛逼,不过……嘿嘿可爱的detail同学你不知道我是玩卡尔的祖宗么,让你看看猛熊出笼,管你是冰是火全都锤成小饼饼。”

case这样猥琐的想着,直接开启了狂暴,第一时间排掉了detail的熔炉精灵,那速度之快就好像这只熔炉精灵根本没出来过一样。

这下detail傻眼了,没想到他犀利快速的操作,这么快就被对手破解了,若是他没看错对方两只熊红红的掌子,不是传说中的狂暴么。

“这么早学狂暴,有病啊。”detail郁闷地想着。

另一边case则暗暗得意:“还好哥有先见之名,学了狂暴,给你来了个以刚克刚,要不然还不知道被你怎么揉呢,哈哈哈!”

两人完全没想到,打到这里双方的心态完全摆正了,连之前迫切想要扳回一局的detail心态也变了,双方都被对方高超的技巧和快速的反应所征服。

这是一场超越胜负执念,惺惺相惜的酣战,两人享受着棋逢对手的乐趣,真正精彩的对决,不仅仅是一个人而是要两个天才倾尽全力才能造就。

或许这才是dota真正的精髓,快乐!竞技游戏,竞技或许真的是前提,可是游戏才是真正的追求,游戏的目的则是为了快乐。

这一局case第一次把detail压了出去,只是自己身上的生命值也不好过,没办法只能把仅剩的治疗药膏涂在了身上。

好像这一局一直是上一场的翻版,case的走位无论多么风骚,不停地左转右摆,从没有在一个位置上停留超过一秒,还是被detail抓住了规律。

天火出现在了case德鲁伊所要走的必经之路上,红色的光芒瞬间淹没了绿色的光辉,治疗药膏的效果被打断了。

“靠,这么准?”case有些无奈地摇了摇头,他还是小瞧了对手,早知道主体躲在阴影处移动用熊灵去补刀就好了。

“那些自负骄傲我不是早丢了么?”case想着想着有些出神。

一波经验让双方的等级差稍稍拉近,可是最终还是detail更早的升到了5级,这个关键的等级他不管怎么说都要抓住机会给case来下狠得。

detail在之前已经把工作做足,利用急速冷却把case的熊灵消耗的很惨,以至于case重新使用了召唤熊灵的技能,让手下那只小熊信春哥原地复活。

熊灵是恢复了,可是召唤熊灵进入了cd,detail磕着净化药水,心里面想着搞定case的方法,此时detail还没有确定买什么装备,身上并没有更新鞋子,只是把魔法状态补到了最佳。

1级火3级冰detail采用地是平均加点,这个加点的优势是冰元素的威力可以得到加强,特别是急速冷却这个技能能够爆发强大的伤害。

只是冰元素和火元素,在9级最好加到双4因为这样能够召唤出两个熔炉精灵,到时候双减甲配合急速冷却更是强到没边,而熔炉精灵的基础属性也能得到提升。

熔炉精灵这个技能随着元素等级的提升变化数值如下:精灵护甲(冰元素):3/3/4/5/6/7/8,精灵持续时间(冰元素):20/30/40/50/60/70/80,精灵魔法值(冰元素):150/150/200/250/300/350/400。

精灵射程(火元素):500/500/500/600/700/800/900,精灵生命值(火元素):500/500/500/600/700/800/900,精灵攻击力(火元素):47/47/47/56/65/74/83。

不管心中想着什么,此时的detail直接杀到了上路,他和case在那次抢符后都非常默契没有看符,这一次他要碰一碰运气,看看自己能否中大奖拿到打破局势的关键之符。

不得不说运气真是一个奇妙的东西,detail真的控到了心目中最有利的神符:加速!召唤师吃了神符并没有杀向中路,而是直接杀到了神秘商店。

这下偷偷拍小熊尾行detail的case看不懂了,我靠这个家伙什么的家伙,怎么吃了神符不来杀我反而跑了。

case看到detail吃了加速瞬间缩塔的行为,好像一拳打在棉花上难受的要命。

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