很快预料中的情境如case所想象的那样出现了,兵线再一次推向了近卫,地形一下子变得对case有利了。
同时原本准备去插眼的case歪打正着,竟然先一步detail控下了又一个关键神符双倍!这一下case知道自己报仇的机会到了,就算不能杀掉召唤师也会让这个用完魔法的家伙成功回家。
插完眼case召唤熊灵的cd刚刚好,一只新的熊灵出现在了detail面前,case非常淫荡直接对德鲁伊进行了双操,同时把身上的鞋子放在了熊灵身上。
熊灵和德鲁伊走了完全不同的两条路线,熊灵从野区进去,再一次从天灾中路径直朝战场走去,而德鲁伊本体则在熊灵走了一会以后吃了双倍,走上了近卫的上坡悄悄地躲在了中路上侧的阴影处。
此时detail若是看到case所在的位置,他绝对能够发现,case走的路线竟然和他刚刚拿到一血所走的路线相同。
很快熊灵出现在了detail面前,因为兵线关系德鲁伊和熊灵的距离刚刚好,可以让熊灵使用普通攻击。
case先是装模做样用熊灵补了一个小兵之后,又反补了一个小兵,这巧妙地撩拨起了detail的火气,同时也成功迷惑了对手。
“现在本体不敢出来,只敢用熊灵来补刀么?”detail眼神越发冷厉。
被熊灵正补反补detail准备好好消耗这个熊灵一波,他知道case绝对舍不得他把熊灵杀了:“那若是我把熊干了呢?”
手指在键盘上如闪电般敲击,召唤师屁股一扭熔炉精灵出现在了众人面前,同时急速冷却打在了熊灵的身上,准备利用减甲毒球急速冷却,把熊灵的生命值打爆。
“机会!”case等的就是这一刻,熊灵直接冲向了召唤师,而德鲁伊也从原先猫着的地方飘然而出。
熊灵和德鲁伊一前以后,来了个前后夹击,更为要命地是detail为了引诱熊灵消耗更多的生命,并没有使用hit&run,而是站在原地想被熊灵拍一下。
这一下直接让召唤师处于了极其危急的境地,所有人都没想到case这一刻人品爆发,熊灵打的第一下就出了缠绕。
“哈哈,我就说我小熊的缠绕是主动技能,果然干好事有助于人品提升。”
“**。”detail都忍不住骂了一句,让他更为绝望的是case的德鲁伊本体出现在了身后,头上闪着双倍的蓝光。
此时缠绕还没有修改,在缠绕中敌方单位不能攻击也不能使用技能,detail拼命切着元素球可是元素球一个没动。
熊灵的缠绕有3秒的持续时间,其内置cd则是5秒,杜飞完全没有管对方的熔炉精灵拼命的输出。
熊灵虽然在急速冷却的效果下,输出效果并不是很好,可是在狂猛的效果下,德鲁伊变成了一个投斧机器,那个速度非常之嗨。
召唤师的生命值就好像被拔了塞子的水斗一样,蹭蹭蹭地往下直降,幸亏3秒时间结束detail还剩120的生命值。
detail反应飞起,手指在键盘划过一道闪电,以最快的速度把身上留着的技能点加到了雷球,同时身上的元素也变成了冰冰雷,接着元素召唤,然后果断按v,幽灵漫步!
这个操作在最后一项之间都非常成功,可是在最后一刻v按下的同时,熊灵再次触发了缠绕!
没有视野不要紧,可是在操作时detail又被打了一下,召唤师的生命值只剩下了12点,缠绕自带40点的伤害。
瞬间德鲁伊升级了,五级变成了六级,接着case操作一颗不停,强制点啥了detail招出的熔炉精灵。
双方的比分变成了1比1,局势并没有一面倒的向detail那边转去。
case心情大好,非常猥琐地再一次刺激着detail:“嘿嘿,我小熊的缠绕难道在刚刚一刻貌似成了主动技能,这么巧就在最后一刻出了。”
……detail的脸瞬间绿了,这混蛋在他的伤口上撒盐。
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