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第二章 史丹利的寓言(1 / 2)

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确认接受系统以后。

一个简陋的面板出现在了王川面前。

“果然,穿越者都会带着一个系统。”

稍微愣了一下,王川开始查看起来。

这是一个虚拟的屏幕,除了他自己之外,其他人都看不到。

嗯,这个是利用工具人同桌验证的。

而面板上的内容很简陋,一共只有四个部分。

第一个板块是粉丝值。

根据系统的描述,王川得知了粉丝值从何而来。

每当他制作出一款游戏时,根据游戏过程中,玩家的情绪,可以得到一定的粉丝值。

至于粉丝值的用处,那就要看下一个板块了。

第二个板块是大转盘。

大转盘的用途大家都是知道的,用来抽奖的。

根据系统的信息,王川也知道了,大转盘需要一万粉丝值才能转动一次。

虽然还不知道具体的比例,不过他下意识就感觉,这个大转盘挺黑的。

第三个板块就更为熟悉了,名为任务板块。

穿越者必备的任务模板,不过现在只有两个任务。

一个主线任务,一个支线任务。

主线任务:成为游戏之神!

任务奖励:实现愿望一次。(无时间限制且失败无惩罚)

支线任务:一个月内成为正式游戏制作人。

任务奖励:五至十次大转盘机会。(失败无惩罚)

成为游戏之神?

王川心中有些猜测了,不过没有时间限制也没有惩罚,所以不着急。

一个月之内成为正式的游戏制作人?

这个倒是需要尽快完成的。

不光是为了完成任务,也是想要完成梦想。

没错,王川是有梦想的,将前世的经典带到这个世界,就是他的梦想。

不过,到底要怎么去走,他还需要细细的思考一下。

想要成为正式的游戏制作人,有三个途径。

其一是在游戏制作人大赛上,成为冠军,就会得到官方的奖励和认证。

还有一个就是加入业内知名的游戏公司,认真的工作几年。

然后可以申请公司的考核,成为正式的游戏制作人。

最后一个就是制作独立游戏,如果说上面的两条都有着门槛的话,那么这个是任何人都可以参与的。

只不过要求比较变态就是了,需要且只能在官方渠道发布,开启认证的选项。

然后这个认证的游戏,要求达成新游榜第一,且销售达到一万人次。

换句话说,就是要排到第一,并且有一万个人付费购买,退费的不算。

“嗯,适合我的只剩下参赛和独立游戏了,进公司不太现实。”

捏着下巴思考了一会,王川就放弃思考了。

还剩下一个版块没有看呢。

最后一个就是物品板块了。

不出王川所料,里面有着新手礼包。

不用说,穿越者必备的道具了。

用意念点击着物品中的新手礼包。

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