不过因为那几天,王川在带着几人奋斗第一线,努力开发《元气骑士》。
所以王川就没有去。
虽然这个是他这个世界,同时也是人生的第一个奖项。
但就是一个小奖项。
顶多在圈子里面,新人制作人有着一定的名声。
而知名的游戏制作人,以及玩家群体来说,根本就不怎么样。
至于他们注意什么奖项???
当然还是那些知名的,有着一定历史底蕴的游戏奖项了。
去领这个小奖项,除了能在圈子里面刷点存在感之外,就没有任何帮助了。
相比浪费时间去领奖,倒还不如加班加点,快点将《元气骑士》给完成了。
作为roguelike类型的游戏,《元气骑士》的核心自然是随机性的元素。
而盘古编辑器也完美的发挥出来了。
到现在,《元气骑士》已经完成了百分之九十左右。
除去一些美术资源,还有一些音乐资源等等,外包团队还没有肝完。
其他的地方都已经完成了。
索性《元气骑士》不是个大制作,要不然王川肝这几天,能够完成百分之十的进度就不错了。
打开了编辑器,打开了一个群聊,里面都是参与内测的学生。
看着学生们的聊天内容,王川现在更有把握了。
“我去,这个爆率也太低了吧,我今天明天后天的饭钱全扔进去了,可是什么东西都莫得~~~”
“无量天尊、阿弥陀佛、阿拉真主、上帝基督,红色,红色,一定要给我红色~~~”
“我靠,这个boss也太强了吧?有人没有,快来救救我。”
“哈哈哈,从此以后,请称我为神,全属性免疫,就问你怕不怕!!!”
“诶嘿,这个猪竟然能骑,我的天,我有坐骑了,哈哈哈~~~”
“天啦撸,这次怎么又是白色啊~~不,一定不是我的问题,我要去找王学长,这个箱子有问题。”
“行了,行了,刚才都有人开出来橙色了,你就是非酋,别解释了~~~”
躺在大床上,拿着手机看着学生们的讨论,王川简直笑开了花。
有的时候,不一定是玩游戏的人最快乐,而是旁边看你玩游戏的人,乐此不疲。
期间王川也下去和他们一起聊天,惊起了一片大佬666。
紧接着就是学生们向他问一些问题。
有问他单不单身的,咳咳,这个他没有回答。
一群大老爷们,问这个问题,不安好心!!!
当然,更多的还是问游戏里面的问题。
例如,许愿池里面的爆率怎么那么低,游戏角色选哪个最好,职业哪个更加有前途等等。
对此,王川只好败退。
开玩笑,我要是都告诉你们了,你们还玩啥???
同时心中也不由感慨。
想当初,这些学生还对《元气骑士》的玩法搞不明白。
甚至还颇有怨言。
但是玩了玩,他们很快就沉浸在游戏之中,不可自拔了!
不得不说,roguelike类型的游戏。
真的是有着不一般的魅力!!