不要看所有的三国游戏设定,什么长枪克制、弓箭克制换到实战看看?两条腿对四条腿放风筝都放死你。
机动性在没有机械化以前,战马一直是处于领先的位置,那怕后世二战骑兵都没有被完全淘汰。
这就是骑兵的威力!
想要以步对骑,都是为了解决骑兵的机动性,最常见的利用地形、策略包围等等。
以盾牌配合长枪、弓箭手的组合,就是为了正面降低骑兵的速度,能够达到两条腿追上造成杀伤的目的。
说白了就是用人命去填战马的冲击力,与用人命消耗攻城战中的防守器械一个道理。
这还是对战中原骑兵,对战草原骑兵除了解决机动性外,还要解决一个问题远程攻击。
奔射!是草原人的看家本领,从西周的犬戎开始到蒙古人彻底发扬光大,一招鲜吃遍天的绝技。
需要远程攻击压制住游牧名族的奔射,在互射的范围内,不,甚至还没到游牧民族的弓箭射程就加以杀伤,这也是至关重要的一环!
远程攻击杀伤的强度和距离都起码不弱于游牧民族的骑兵,这才有以步对骑的可能性,不要以为那赖皮贴近战术只有蒙古人会,这招只是蒙古人发扬光大了而已。
只有远程攻击能够压制骑兵,对方才会用冲阵的办法来打破僵局,才有用人命填冲击力的机会。
所幸的是我们华夏,在远程武器上可以说是一直遥遥领先(别说鞭子朝,那是换了一种脑子思维统治),秦有秦弩、三国时期的诸葛连弩、两宋的神臂弓、明的火器无一不说明了华夏先祖的智慧远程器械远超世界。
只有到了最后让华夏文明反而处于落后,当然这就不多展开懂的都懂。
所以华夏民族远程压制一直都做的很好,反之要解决的就是冲击力的问题,这次陆衡给的答卷火龙柜也就是猛火油柜,这种类似后世都一直不断在战争中频繁使用的高压火枪。
虽然火龙柜有造价昂贵、不容容易移动、长期使用需要长时间冷却等等缺点,但目的就是让骑兵的冲击力减少,用八百台火龙柜能兑一万重甲骑兵。
那陆衡会说值!物超所值!简直太划算了!
火龙柜造价高是因为纯铜制造,被戏称为移动的钱柜,如今铜还是主流货币这才是造价昂贵的根本原因,随着如今进入了铜、银、金混合本位后,铜的价值会大大降低成本自然也会大大降低。
这提一句也侧面了说明拿下岛国的重要性,没有那些金矿、银矿的供给,就算陆衡想大规模生产火龙柜都是一种奢侈。
然后即使对战过程中报废了又如何?报废了回炉重造就行了,铜的质量在那里!
而且根本不怕被草原人给缴获,就这里面蕴含的科技原理没有汉人的帮忙,给他们五个世纪草原人都解不开其中的奥秘!
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