否则,他们连同伴都没找到就被怪物打死了,这得多冤。
集合成的队伍几个几个为一组,分别去四个方向的区域。
为了在玩家面前掩饰好,他们还是按着怪在地图上的划分再分别找到之前被抓过来的老乡。
这一场行动可谓是惊心动魄,好在大家都很惜命的心。
再加上是全息游戏而非上帝视角的视野,他们利用各种地形和障碍物躲避玩家还是很容易的。
很快这几十人的队伍,又找到了之前那一批的一部分幸存者。
大家再次趁着夜深时玩家稀少甚至于没有的时候聚在一起开会。
不同于玩家还需要链接着身体的营养仓,如果营养仓里的营养不足以支撑玩家身体,他们就会强制退出。
但是现在身体压根就没有链接游戏的他们不同,他们只有活跃的意识,就不会像玩家还会疲劳。
所以即使是躲避了一的玩家,半夜三更还要开会,他们依旧神采奕奕。
就是这个被动进入异世界的全息游戏形象太丑了点……但这不重要!
保命才是最重要的!
一群人商量着怎么在玩家之前刷出他们的装备。
一来是自己装备可以保命。
二来是他们被迫成为了玩物,当然要报复回去。还有什么是比抢了玩家心心念念的装备神器更爽的?
他们是怪物,不会被攻击,就连副本也能随便进去开宝箱。
仅仅几的时间,这群人就把整个全息地图摸透了,除了NP发布任务跟他们敌对关系的地方无法进入要装备的,其他地方他们都洗劫一空。
可以,现在游戏里除了NP赠予玩家的装备之外,但凡是需要打野怪掉落的装备,现在只能掉落最基本的兽皮兽牙等东西,装备是一件也没有的。
玩家们并不知道。
全息游戏地核心玩法就是仿佛身处一个真实的世界,所以不可能像传统意义的网游,只要打怪就能无限掉神兵。
这个游戏的很多优良装备都是仅有一件,如果再想要的话,只需要等上一件兵器耐久消耗殆尽,怪物巢穴以及副本里才会重新刷新,始终让世界里的装备保持在1。
这也就意味着,只要他们再玩家之前把刷新出来的神器装备拿走并且藏好。
那么世界就会默认装备有1而不会刷新,玩家那边也得不到装备。
这原本就是为了增加趣味性,让众多的玩家去争夺这数量为1的装备始终保持着游戏活跃度。
现在却是因为道把他们抓紧来而砸了自己的脚。
虽然目前他们还有很多的装备没能得到,都在玩家手里。
但是不要紧啊,时间还很长不是吗?
不知真想的玩家只觉得最近掉落物越来越少了,甚至有些应该刷新的装备一直没有掉出来。
其实这件事很寻常,因为你永远也不知道是不是有你之前就已经有别的玩家把装备刷出来了。
因为就这么一套。
所以在最开始的时候,大家只会认为是一些人偷偷刷了装备没有公布而已。
这种情况很常见。
因为装备稀少,每每有人得了就会有人抢夺,如数还原武林纷争的场面。
除了生活玩家不是很在意装备的事情,其他玩家都是这样的。