一、鬼神地窟层数与怪物之间设定:
基础敌人数值=四围平均值×最高层数50%(波动20%)
精英敌人数值=四围平均值×最高层数100%(波动20%)
首领级敌人数值=四围平均值×最高层数200%(波动20%)
备注,该数值为除去所有技能,装备加成后数值,实际情况会根据技能或装备有所加成
特例:神灵级单位和特殊单位没有公式数据,根据地窟世界特殊设定!
二、鬼神地窟层数与挑战者之间设定:
挑战者四围平均值=最高层数(50%100%)普通挑战者,一般多为选择简单级难度。
挑战者四围平均值=最高层数(100%200%)强大挑战者,一般多为选择普通级难度
挑战者四围平均值最高层数200%极为强大挑战者,地窟重点培养对象,一般多为选择普通级难度,偶尔穿插地狱级难度。
备注:没有困难级,没有困难级,没有困难级!
三、鬼神地窟与挑战者等级之间设定: