系统分为宿主身体面板区和生涯成就区以及系统商城。宿主基础信息里看到自己的身高为191厘米、体重82公斤、臂展206厘米。还有力量、弹跳、体脂等等各项身体数据。除了这些还有已经掌握的篮球技能,他的投篮达到C级,运球则是D级,其他都是E级。原主是一个热爱运动的人,看着这些数据还都不错,至少也是顶级野球场大腿的水平了。而生涯成就则是无,毕竟只是业余爱好,还没打过正式比赛。
点开系统商城,看着系统商城里琳琅满目的商品,陈墨一时挑花了眼。SABCDE以及最高的S+级技能经验包,到了B级及以上则划分为B-、B、B+这样。E级是篮球新手,D级是业余篮球高手,C级是半职业篮球手,B级以上基本只能由职业篮球运动员才会掌握,而最高的S+级则是代表着在这一项领域里为历史最强。
当然这些技能经验包也并不是说职业球员就没有B级以下的技能,毕竟全球有那么多职业联赛,职业球员的水平也参差不齐。例如有些运球蹩脚的职业球员可能都没有D级运球。也有像白乔丹这样掌握S甚至S+级花式扣篮的非职业球员。
系统给力啊,这么多技能经验包,让杰哥看看到底选谁。
系统商城里应有尽有,其中有乔丹后仰投篮技能经验包,诺维斯基金鸡独立投篮技能经验包,库里三分投篮技能经验包,欧文保罗艾弗森运球上篮技能经验包,卡特格里芬詹姆斯扣篮技能经验包等等。甚至还有卡尔马龙无情铁肘技能经验包,帕楚利亚垫脚技能经验包。等等,这些也是篮球技能???
“这一次免费选择的机会,该选谁呢?”陈墨想到了他前世最喜欢的篮球运动员大鲨鱼奥尼尔,点开商城里的试用,先试试奥尼尔终结扣篮技能经验包吧。一点却跳出一行信息,“当前动作包只能由大前锋、中锋位置的球员装备,您目前不符合需求,无法试用”。原来如此,陈墨现在才191厘米,自然不符合需求,毕竟系统也要讲基本法的嘛。
随后陈墨点开了欧文的运球上篮经验包,眼前一阵光芒闪过,随即来到一个现代化球馆内,陈墨拿着球,感觉欧文附体,似乎自己现在就是欧文一样。先来几个胯下,再接个山姆高德,最后来个果冻上篮。不愧是欧地平,纵享丝滑,这感觉真不错。
陈墨还在各种花式运球的同时,突然脑海里闪过信息,训练将结束,每次试用只有10分钟,而且每个技能经验包只能免费试用三次,要想加时试用只能用篮球生涯成就来换,在系统中训练不管多久现实中也只有一秒。就这!垃圾系统,毁我青春。
回到现实陈墨感觉自己的运球似乎变得更好了一点。系统牛叉(振声),才10分钟就让我感觉变强了一点,可惜没法继续白嫖了。
没办法,这系统就这样了,但是有总比没有强。
陈墨接着试了好几个技能经验包,超远三分、花式扣篮,玩得不亦乐乎。玩了好久陈墨想起来自己还有正事要办呢。唉,选择困难症犯了,系统商城里都是好东西,都好难选。他看向训练场旁边出现的大屏幕,上面显示了篮球的起源。
篮球运动是1891年由美国人詹姆斯·奈史密斯发明的。当时,他在马萨诸塞州斯普林菲尔德基督教青年会国际训练学校任教。由于当地盛产桃子,这里的儿童又非常喜欢玩将球投入桃子筐的游戏。这使他从中得到启发,并博采足球、曲棍球等其他球类项目的特点,创编了篮球游戏。
最初篮球游戏比较简单,场地大小和参加游戏的人数没有限制。比赛队员分成人数相等的两队,分别站在球场的两端,在裁判员向球场中央抛球后,双方队员立即冲进场内抢球,并力争将球投进对方的篮筐。
这让他忽然有点明悟。想起来了民国著名学者周树人曾经说过:“在篮球比赛中,当你能得一百分而将对面限制在一百分以下时,你很难不赢”。
不愧是著名学者,其本质地道出了篮球本身就是个将球放进篮筐的游戏。所以结合现实他准备选库里三分投篮技能经验包,选他就是因为三分比两分多一分,而且库里可是史上最强射手,这波不亏。
购买了库里三分技能经验包后,眼前一阵光芒闪过他就来到了训练场。看着那个穿着30号球衣的萌神就站在面前,脑海中闪过信息,库里三分技能经验包传授现在开始,直到宿主将他掌握为止。
“不是吧,那岂不是说我要在这练到死,什么垃圾系统。”陈墨心中腹诽。
“小子,想学会我的三分技能可是非常难,你必须要经过大量的练习才能有所收获,而且没有达到我的要求可不能离开哦!”库里似笑非笑地看着他。
你准备好了吗?