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第94章 开发压缩渲染器(1 / 2)

<dtclass="tp"></dt><dtclass="rd"></dt>;;;;说完外患,再来说内忧。

;;;;国内也有官方补贴,不过可惜的是,补贴都是给了制片方。

;;;;特效行业只能是“虽与有荣焉,但囊中戚戚”。

;;;;除了这个因素以外,更大的原因还是在制片方。

;;;;用那些特效从业人员的话来说,减时、加活、不加价是常态。

;;;;举个例子,双方协商好3月份给素材,9月份交货。

;;;;这期间,特效公司要把所有的制作人员空出来,来全力做这个项目。

;;;;制片方的素材经常会晚送到,但交货日期是根据影片宣传上映节点走的,不会延后。

;;;;这样一来,受挤压的只能是特效公司,时间缩短,价格一样,成本增加,导致很多特效公司越到后面越经营不下去。

;;;;尾款方面也是一个大问题,甚至还在几年前,国内电视剧特效合同的尾款都是白送给甲方的,很少有特效公司能收得回来。

;;;;这样的行业潜规则,进一步压缩了特效公司的生存空间。

;;;;……

;;;;不仅仅如此,影视行业的一些灰色收入过程,制片人、导演从预算中牟利,也有部分会侵占到特效费用上。

;;;;该花的、不该花的钱,在影视作品杀青之前就花掉了,原来给后期制作的特效公司说好2000万,可能到最后只剩下1000万。

;;;;素材给得晚,前期拍的烂,全都靠后期制作公司擦屁股。

;;;;多干活没问题,但特效公司找制片方多要钱的时候,往往都是说预算没了,兄弟帮一把,下部电影还来找你,补偿给你。

;;;;等真到了下一部,同样的事情又会再发生一遍。

;;;;国内的特效行业现状就是如此,没有高度工业化、产业化。

;;;;特效公司干活时间少、工作量大、钱却没多拿,难免显得有些苦哈哈。

;;;;……

;;;;最让国内众多特效从业者比较无奈的是,无论是项目外流,还是更多竞争者参与进来,都是正常的市场行为,无可厚非。

;;;;但国内的制片方,往往愿意把更多的预算资金用在请流量明星身上,特效制作费用一再压缩。

;;;;国内特效水平虽然差点,但也远远不是观众口中的“五毛特效”。

;;;;实在是实际情况不允许制作出更好的特效。

;;;;时间紧,钱少,大家也都是要养家糊口的,不可能为爱发电。

;;;;……

;;;;除开顶尖的几家国内特效公司,处境稍微好一点以外,其余的小特效公司,生存环境都很艰难。

;;;;往往都是参与到大公司的项目制作上,赚取不多的资金。

;;;;国内已经是世界第二大电影票仓,而且在可以预见的未来,还会不断增涨。

;;;;影视产业众多公司会不断往国内聚集,逐步成为市场中心,同时又是成本洼地。

;;;;这种市场环境下,简而言之,国内是真的具备成为全球电影特效制作中心的客观条件。

;;;;不过一方面是特效产业发展不正规,一方面是特效制作人才极度缺乏。

;;;;能不能抓住机会让特效产业发展成熟,还需要众多公司从主观上去努力。

;;;;……

;;;;陆羽以前对国内特效行业也是哀其不争,跟很多人一样,喷过水平太次。

;;;;直到完整的了解了这些行业现状,才知道以往的认知过于片面。

;;;;说穿了,这不仅仅是特效行业的事,而是国内整个影视行业的事。

;;;;制片方是老大,资本是爸爸,其他的都是小弟弟,要靠甲方赏口饭吃。

;;;;想轻轻松松站着把钱也挣了?

;;;;不存在的。

;;;;根本没有那样的土壤。

;;;;上次陈小飞说想要搞影视公司的时候,陆羽还调侃说这圈子水很深。

;;;;没想到何止是水深,简直就是一潭泥沼。

;;;;……

;;;;陆羽也没有去趟泥沼的想法。

;;;;特效软件只是他为了兑现对另一个文明的承诺,一时兴起的想法。

;;;;连收购之后的特效公司都准备放养,还指望他去深耕?

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