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第116章三族杀(2 / 2)

哪怕的商业天赋三星的劳伦斯和约格,也想不出什么破局之法。

讨论来讨论去,大家得出结论居然是:没救了,等死吧,告辞!

这个结论难免有点打击所有人的积极性。

但武良义没有放弃,他觉得自己的领地还可以抢救一下。既然第一、第二产业,绿洲镇都全面落后于整个世界的平均水平,那何不另辟蹊径,走一条从未设想过的道路呢?

武良义的计划很简单,他要抄袭地球上的娱乐产品!

自从上次无意间“发明”的扑克牌在断剑佣兵团中风靡开来之后,武良义就敏锐地意识到,这个世界的原住民的娱乐方式十分匮乏。

或许上层贵族们可以有很多乐子,但中低层的人民每天过的就十分单调了,有时候围观一场当街斗殴都能作为谈资津津乐道好几天。

武良义这次抄袭过来的产品的目标客户,就是伊波雷提亚里的中下层阶级——半精灵。

把半精灵当目标客户也是经过深思熟虑的,自己这个产品说到底并不算太复杂,估计那些贵族们也看不上眼。

但如果直接面向各族奴隶,且不说奴隶们大多没有自己的个人财产,就人均胎教肄业的文化水平,也让奴隶们很难学会这个产品的游戏规则。

而半精灵们就不一样,一方面他们都从事收入不算太高但也不算低的中低层职业,比如文员、工人、销售之类的岗位,有一定的消费能力,而且因为自己的职业上限很低,他们也更愿意把挣来的钱花出去享受。

另一方面半精灵的数量非常庞大,纯血精灵和人类,半精灵和纯血精灵,半精灵和半精灵……只要父母不都是纯血精灵,那么这个精灵就只能是半精灵,纯血精灵们崇尚“一滴血”原则,既只要你的血统里有非精灵的血脉,那么你就不是纯血精灵。而精灵漫长的寿命又让他们在各种找乐子的途中诞生下不少混血精灵,可以说现在的金精灵社会中,半精灵和奴隶才是社会生产主力,纯血金精灵们的数量相对来数很少。

一个有消费能力、有消费欲望、数量又很大的群体,就是武良义精心这次选择的目标客户群体。

“嗯,很有意思,武良义先生。”丹诺认认真真地看完这份游戏说明书后,对武良义说道。

“规则很简单,但仔细推敲起来又颇有意思,游戏方式也非常新颖,我从里面看出了您上次拿出的那款叫‘扑克’牌的游戏的影子。”丹诺继续评价到。

“可是…”丹诺话锋一转,指着说明书说道:“您设计的角色和他们的技能根本不匹配,有很多明明更加符合技能描述的人物,您却不去使用,这也太荒唐了!”

武良义看着丹诺一脸恨铁不成钢的表情,从他的语气中听出了一丝弦外之意,他略有些惊喜地问道:“丹诺大师,如果抛去这点不谈,你觉得我设计的这款游戏怎么样?”

丹诺抬头看了一眼武良义,又摸着自己花白的胡须低头思索了一会儿,这才不情不愿地说道:“嗯,从某种角度来上来说,您这款融合了兽人、精灵、矮人、人类四族的历史人物和历史事件,将他们放在同一个战场上进行对战的想法让人眼前一亮。”

“虽然不知道为什么,明明有四个种族,您却把这款游戏的名字叫做《三族杀》,但是以我的眼光来看,这款游戏看起来确实非常有趣。”

是的,这就是武良义的试水产品,所有灵感与细节均抄袭自前世风靡一时的国产卡牌桌游——《三国杀》!

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