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第358章发展领地3(2 / 2)

至于有没有三千个现在的李易风回想起来,大概可能还有也少,也许有五千不止。

李易风内心感叹一声,直到现在他回想起来,才知道当初干的事情是多么的凶险,不能不说一声真是太厉害了。

继续种树激发种子,有了树怪的加入事情更加快速起来。激发种子的速度虽然很快,但是由于一些特殊造型的主干,要一直使用魔力引导。单个操作起来很快,整体工程的进度还是不快。好在有蔓生人莉莉莎尔、伯克和诺曼树怪兄弟、在加上他和终于露头了的传奇树人族长,工程进度还是坚定不移的向前推进这。

一件件缩小的模型在几个拥有生命魔力者手中传递着,这可以说是最直观的设计图纸了。只要参考这些模型,等比例的放大,很快就会完成今天的任务。

虽然想象中会很快完成任务,但是真正完成这些任务时候,天边已经能够见到鱼肚白了。

这一夜也并不是仅仅只是种树打地基之类的活,李易风还顺便和树怪、花仙子、树人族长等等聊了聊,刷了一波好感度。

将领地的日后发展和工地上的干部们,朋友们再次宣讲了一遍,将各自的利益和领地的利益再次深入浅出的联系起来,算是一次凝聚人心的夜谈了。

当然晚上的节目还是很精彩的,对于一入夜就没有娱乐的小镇守卫们吸引力巨大。这些节目包括了领主发明的游戏“传花”、“传话”和“接话”。

“传花”游戏是参与游戏的守卫们要手捧一束鲜花,在蒙着眼睛吹着叶笛的守卫吹奏的乐曲之中,传递着花束,传递时即要求花束的传递者和接取者速度迅速,有要求不能够损坏花束。在吹奏的乐曲时,蒙着眼睛的吹奏着可以随时停止,停止时谁拿着花束就必须表演一个节目。当然在传递当中损坏花束、花束意外掉落、故意拖延的等等都将收到表演节目的惩罚。这玩的很开心,领主大人甚至中招亲自在做事的间隙表演的了一段剑舞。

“传话”则是选择十名参与者,让他们拍成一队,每一名参与者相距一个身长的距离,裁判在排头将一句话告诉排头,排头后退两步将话告诉后面一人,回到原位。之后的人重复,一直到排尾的人将收到的话再次告诉裁判。所有轮休的守卫们都经历了一次的游戏,并被领主要求思考为什么最后他们排尾告诉裁判的话和裁判告诉排头的话相差非常的大。

最后一个游戏“接话”则是,所有的参与者共同讲述一个故事,每一个参与这可以讲十句话,当所有的人接完话在一起听树人族长重复刚刚的故事。这是一个好玩的游戏,参与者们都非常希望自己的话在这一个故事中能够起到一定的作用,最后的结果就是得到一个所有人都没有想到的曲折的有趣的故事。

忙碌了一夜,今天圈完的园林已经建筑主体已经搭建完成,剩下的时间则是继续催生枝丫给建筑们增加一些细节。

这一夜是守卫们觉得这些年来过的最有取的一夜,值得纪念的一夜,值得他们回忆一生的一夜。

这一夜他们有一些人第一次在这么多人面前展露了自己的特长,表演虽然很粗糙但是哪怕是很冷的笑话也依旧收到了大家的欢迎。

这一夜他们也认识到了口口相传的弊端,最后有领主总结起来了落实到纸面上的政令的重要性。十位传话者只要手中拿着简单的几个关键字,就不会将传递的话传错。

他们见识到了智慧树的神奇,几百句话他都能够一一记录下来并且惟妙惟肖的全部重复下来。欣赏到了他们一起编撰的离奇的故事,领主大人甚至承诺他将会将这些故事稍微改编一下在酒馆之中讲述,让大家都能够听到他们创作的故事。

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