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本书设定篇章「待补充」(2 / 2)

第五点:记忆

无论是金钱、亲人、爱人,或是技术和记忆。

这五者之间是能够因为某一件事情直接或间接的联系在一起,随之产生一定量化的欲望。

而每个人所拥有欲望值可大可小,一旦这种欲望达到一定量化程度时,就会被名为“死亡轮回乐园”的人选中,然后被强行拉进这个游戏乐园之中。

而游戏规则十分简单,参加游戏的人随机以「金钱,亲人,爱人,技术,记忆」的其中一点作为赌注。

输,会被抽取其中一点。

而一旦这五点全部丧失之后,便会被死亡轮回乐园抽走灵魂,然后死去。

而胜,便可以向死亡轮回乐园游戏系统提出一个要求,亦或者实现一个愿望。

其②:世界观的游戏五点问题,相关五点问题如下:

所谓的五点「金钱,亲人,爱人,技术,亦或者记忆」

第一点(金钱)

一旦在游戏之中失去了金钱点,那么从今往后,所有与金钱有关的物与质都将瞬间消失,变成死亡轮回乐园的养分。

第二点(亲人)

顾名思义,在游戏之中失去亲人点的落败者,不单单只是失去自己的亲人,而是包括了所有与亲情相关的一切人员。

第三点(爱人)

失去爱人选项的同时,将会被剥夺爱的权力。不仅仅是失去自己所爱之人,爱自己之人也会将自己抹去,从此形同陌路。

第四点(技术)

并非简单认知之中的后天技术,而是包括人与生俱来的的天赋。

例如行走,说话等等,一旦失去技术选项,统统一切都将失去,直接变成废人。

第五点(记忆)

记忆是所有生物都具备的东西,一旦失去,悲惨之状不输失去技术...

其③:世界观的游戏规则,相关规则问题如下:

总体来说,失去以上五点之中的任何一点都是极为不幸的,慢慢的就会发现.....失去者已经沦陷其中,逐渐渴望能够恢复,随之的欲望被一点点的勾起,然后继续进入这个充满无限欲望的死亡轮回乐园之中进行游戏。

游戏规则:任何一款游戏,都只有生与死,或者,胜与负的概念存在。

只要你赢了,那么你可以得到一样你想要的东西,或者夺回失去的东西。

但你要是输了,你就会被夺走人身上最重要的五点东西,其中一点。

每一点失去的时候,都会保留黄金七十二个小时,让你有时间为下一场游戏比赛做准备。

如果你赢了,撤销你将要失去的这一点。

如果你输了,那你将失去这一点的同时,在失去第二个重要的点数。

然后再为你保留黄金72小时,继续准备下场比赛。

如果超过72个小时没有比赛,等于你直接弃权。与输掉比赛的惩罚一致。

当你五点都失去的时候,便是游戏管理者夺走你的灵魂,让你魂飞魄散永不超生之时。

人的一生中无非想要的就是有很多用不完的钱,父母健康,长命百岁,习得一身本领,能给老婆孩子一个幸福完美的家庭也能够有能力撑起一片天,守护这个幸福的家庭,然后拥有数不胜数美好的记忆。

这便是人一生中最重要的五点(金钱,亲人,爱人,技术,记忆)。

只要五点还存在的话,那么这个世界上就一定会有欲望与野心存在。

只要你的欲望一起,那么游戏引路人将会指引你一步步走向破灭之中.....

这样的世界,你们恐惧吗?还是求知不得呢?

欲望是什么?恐惧又是什么?一切皆有人心而起......

欢迎来到充满无限欲望的死亡轮回乐园之中....!!

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