高级魔法道具可不是换个油漆、伪装伪装就完事的,复杂的工艺,整体立体魔力回路……各种针对魔力的探测魔法虽然不精准,但魔力波动的“味道”,就是线索就是铁证。
其实让原主找到脏物只是其次的,更重要的是为了进行鉴定、改造成方便自己使用习惯,以及破除诅咒、锁定、限制等等,改掉这些直接影响使用的原主人设计。
有能力进行重组改装的,需要专门手艺、知识、技术,他们的职业名称一般是炼金术师、宝石工匠等,相关从业者、私人工作室的信息,自然全掌握在国家、大行业工会手中。
想改造脏物,找官方就是自投罗网,找本国敢接这类脏活的,又得冒巨大风险,于是找第三方、第四方势力就成了最佳选择。
简单的魔法道具改造,北极城里随便找条黑巷子,就有四五家这种店铺,完全公开接受改造活计,不像其它城市里正规魔法道具店铺,还要偷偷摸摸地来。
这就是北极城吸引来大量移民的根本原因,只是冒险者的话,根本没必要有这种规模城市存在的意义。
冒险者万公里无人荒原行进,十天半个月无补给探索是经常的事情,莽荒的世界,冒险不是旅行,而是真的在冒着从饿死渴死到被魔兽吃掉的危险,每次出发准备自然是完全充分的,即使没有北极城这个补给点,各国冒险者、矿业商也能开发北境水晶矿。
除开冒险者,十万居民,全部没十级的普通人,都是丹尼尔这种程度的向导?
普通人能在这里生存,从最最开始的第一批移民,他们的谋生手段,就是黑市改造产业链。而如今体系已经完善,少数直接从业者,大部分是提供配套服务……整个生态是如何形成的,可以写一部城市发展史。
简单来说,第一批搞黑市改造的,就是最初探索到这边的冒险者们,发现本地没有复活点后,老家在天涯各一边的凶人,心思就活络起来,黑吃黑搞死了人后扒了装备,为了之后使用,自然需要用改造服务了——都想好要动手了,自然都带好全套改造工具,即使没带的,反杀成功了,也就有改造工具了——比起回国后冒风险,不如在荒郊野外就地完事儿了。
渐渐冒险者队伍里负责这一块,有手艺的人们,发现冒险者大厅中立态度,根本不理会你们黑市白市的,超然物外,连贴着他们搭房子都不管的,蹭地基还可以狐假虎威。于是洗脏物,来钱就比冒险者刀头舔血又快又安全了。
直接就留下来定居开店的有,冒险者退休后靠这手艺谋生的也有,总之就是一两人、两三人,慢慢就发展到了现在的这种规模,不说九万人,至少八万人跟黑市改造活计有关。
这种冒险者之间野外互吃的潜规则,在北极城变成了直白直白的常识,深深刻在每一个在北极城里出生的土著骨子里——于是就有了老丹尼尔教育白无双,野外小心人类的那一段。
然而实际上如果是在本土侧文明世界之中,并没有北极城这么极端……生活不易,人类互相扶持,本土侧居民信奉着最初走出常青藤地区先民们的信条,尤其是在魔法王之后,获得自保之力的人类,文明得以建立延续之后,“莽荒世界,互帮互助”已经成为这个世界的自然法,不成文的为人根本常识,是本土侧得以建立各种军事联盟的文化基础。
对此,白玲玲事后的人类观察报告里表示,表明了生存环境对文明、种族性格的决定性作用,如果像人为提高人类社会整体凝聚力,塑造外部非人力量公敌,是最高效的手段。
只不过林子大了什么鸟都有,也是常识,百亿千亿级别的人口,如果算上历史出生死亡的人,那数据就会更加庞大,出现几亿有黑吃黑倾向的人类,十分正常,对于大数来说,几亿连零头都算不上。
跟银河系里一样,人类的多样性,不能因为一颗老鼠屎就打死一船人,也不能就盲信天下无贼……直接销毁控制一切杀伤性武器,确实是最理想的解决途径,有坏心思的人,也能很轻易控制住,就算煽动起一个世界的人搞暴动,危害也在可控制范围内,不用担心引发丛林效应、怀疑链,最终导致世界大战——
这就是王星茹,或者说羲家对待八始归不温不火的原因,白莫邪只差再次提供视觉记忆来自证了,但整个帝国方面仿佛就是陷入了官僚走程序的慢动作之中,对于白莫邪声色俱裂地报告,视而不见听而不闻,毁灭现宇宙的狄拉克海正反物质镜像反转,也只认为是耸人听闻的夸大其词。搞得白莫邪只得自己行动,来通天塔世界里找哪怕是最最最间接的证据,结果把妹妹老婆给弄丢了……
世界是联系的,每件事都环环相扣,就跟梅所斯地下城区域一样,魔法工坊区跟宝石工厂区,可以算是配套的,两个区域想要运转起来,就离不开核心区。
核心区域,就是城控源所在的房间厅室群落,也是人类生活的区域,层层叠叠,不但左右相邻,更是上下交错着的房间,由对开着的大门、通道、楼梯、台阶、斜坡所构成的街道,被魔法灯照得亮如白昼。
这座沙漠之中的地下城,完全由水泥跟切割的巨大山岩方砖建成,根基位于一条山脉根基之上,整个北极城都依托于这个被沙海所淹没的山顶之上,这也是为什么当年天人勘探科考基地,会选择这里假设的原因,保持安全距离,不影响到魔兽、魔力波动活跃的山区,又不是在深不见底的垂直深度万公里的沙海上进行建设,脚底是一个被沙子淹没的山头,就不用担心建筑下沉,被沙海淹没的可能。
整个北极城都建在这条山脉带上,轻松往地下挖沙,五到二十米,碰到岩石山头,打好地基后再开始建造大型建造,例如冒险者大厅,这样就不用为只铺一层地表,导致建筑整体随沙缓慢流动的问题了。
所以冒险者大厅所在的位置,就是沙底山头最高峰所在,围绕冒险者大厅进行建筑是最轻松的,就算不打地基,也能沾光,靠着大片沙区的锚定来稳定自身。
而梅所斯家族的豪宅建筑群,在城市郊外,距离冒险者大厅十公里远,已经离远了沙底山头,靠的是跟远处地基进行锚定来稳定建筑。