他们倾向于追随自己的内心,通常会无视律法规则和世俗传统,只想着自己有多肆意妄为。尽管处于这个阵营的角色持有天马行空般的理想,但在信仰理念上,自由永远排在第一序列里,善恶是非、道德观念在自己的自由面前才是次要的】
【混乱邪恶】
Chaotic evil,毁灭者
处于这个阵营的人物会做出任何因为自己的欲望、恨意和破坏欲而驱使自己做出的事。
他们性情暴躁、恶毒,独断专行、手段粗暴并且行为无常,肆无忌惮地夺取任何他可以夺取的东西。处于这个阵营的人被视作文明的毒瘤。他们参加和形成的所有群体都组织性都很差。在这类人的世界里,唯有强迫和暴力才能使混乱邪恶的人在一起工作,只有真正的强者才能居于首领地位,而只要有任何一个人露出衰弱的迹象,就会被后来居上者取而代之。
混乱邪恶所渴望毁灭的,不仅仅是美丽和生命,而且还有维持着美丽和生命的秩序】
【下面是综合了作者个人后续剧情中出现的神的一同设定】
【太初神系】
A great person,伟大者
原初宇宙诞生后,天生具有强大力量的存在,处于太初序列的生物往往拥有着【弱等】以上的自然力量,并相对应的获得一种权柄。
绝大部分的太初神不会存在混乱的阵营,他们更倾向于守护诞生了自己的原初所在的秩序,维护宇宙的正常运行。
【虚空神系】
Vanity god,不可名状者
与实体世界相反的世界是必然存在的,实体宇宙的背面,往往存在的秩序的相反,混乱与扭曲的虚空。
自扭曲虚空中诞生的神都会被赋予一种权能,处于虚空神系的神明很少具有实质化的肉体,他们的精神无法被外在力量陨灭,因此每一位虚空序列的生物都拥有着【弱等】以上的虚空力量。
绝大部分的不可名状者属于混乱阵营,在一些世界,人们崇拜不可名状者,而不可名状者则保护这些渺小而虔诚的生物,因此诞生了混乱序列中善良的一部分虚空之神。
在其他的世界,不可名状者对于世界秩序的影响极其严重,因此在末日降临的世界中,精神崩溃的疯子往往能够无意中窥探到不可名状者。
因此他们也被成为【Outer God】外神。
【生态神系】
The world god,代言人
世界的诞生于发展往往会出现残酷的争斗,就如同凡俗族群为了争夺配偶而选出一位最强壮的一样。
代言人是星球力量的代行者,在残酷的挑战中,战胜同种族生命,并跨越至高纬度的破限者。
因此大部分拥有自然生态与种族族群的星球与世界,在漫长的发展中,最终都会出现一位代言人。
他不是永恒不变的,如果下一个挑战者成功,那么新的挑战者将加冕为王。
【信仰神系】
Belief in god,被崇拜者
信仰神系的神明大多数来自于后天,随着大陆上的生命越发越繁多,越来越多的方面自然而然的出现。
例如出现了文明火焰的种族往往会组合石斧应对野兽,并且随着文明的发展,从石头武器到青铜武器,发展的跃迁导致某位推动文明发展的人获得越来越多人的崇拜。
他的名字被人们传唱,永久刻画在岁月的史书当中,因此成为了锻造与工艺司能的第一个摘螃蟹的人,也就是信仰封神。
随着时代的推移,越来越多的神出现在大陆之上,久而久之形成了众神之地,而这些信仰神大部分拥有权柄而非权能,最初的权能掌控在司能最广的神之手。
但信仰神的缺点在于,推动他们成神的力量是干净灵魂的崇拜,因此世界陷入混乱或者外在入侵,就会导致神被迫下凡,以圣者的形态出现在大陆中。
【实力划分】【人间与神域】
1-18(学徒)
19-35(职业)
36-45(传奇)
45-49(史诗)
50-60(传说)(传说之觉醒)
61-69(神话)(神话之觉醒)()成神前的最后关键
70-79(圣者)(弱等神力)
80-89(圣者)(中等神力)
90-99(圣人)(强大神力)
小设定:职业中可以按照不同水准的划分
普通、精英、领主、传说、史诗、神话
例如两个同等级的战士,谁的能力更强,那么对于的水准就不同。
比如成年的龙族都会在领主以上,所有的弱等神力者都会进入传说领域,也就是同级中强大者。