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而“旋转火墙”的特殊辅助,从攻击方面的要挟来说,只对旋转区域的目的有效,视觉扰乱、高温辐**、困敌、隐藏本方目的,意义也并不大。最重要的还是阻敌的功能。“旋转火墙”将火墙本来立方体单薄的阻敌具现物变成了旋转的圆柱形阻敌具现物,厚度添加之后,愈加不利于敌方目的经过。

这个技艺也是持续**技艺,但并不强力,所以跟“火墙弯曲”一样,只拥有一个月的冷却工夫。而且由于是一次**技艺,除了限定不能后续**作之外,也没有具现数量的**。当然,普通来说,经过一个月的旋转,火元素也差不多完全流失了,原来的旋转火墙一定不存在了。

第341章 火系魔法13

“火墙急袭”是“火墙系列”的终极技艺之一。提供这个技艺是“火墙壁立”的第六个晋级版本。要求魔法师在具现出火墙或许烈焰墙之后,以瞬间的迸发力**纵火墙或许烈焰墙高速纵向吞噬目的。由于以宽和高组成的平面攻击目的,就组成一个宽一尺高五尺的攻击面。而整个三丈的火墙或许烈焰墙则相继穿过目的,形成持续的损伤。这个技艺有着强力的直接攻击、形状辅助和特殊辅助功能。

作为直接攻击,“火墙急袭”也可以发挥出物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的攻击效果。

假设次要以物理攻击来攻击目的,魔法师可以让火墙或许烈焰墙的截面正正对准目的,让火墙或许烈焰墙全体淹没目的的身体,将火墙或许烈焰墙的势能全部发泄到目的身上,形成庞大的撞击和后续冲击。假设次要以高温辐射攻击目的,则让火墙或许烈焰墙从目的身边飞过,高温辐射带来的高速热浪将卷向目的。假设次要是外焰灼烧攻击目的,则将火墙或许烈焰墙的外焰对准目的,让外焰持续穿过目的,形成持续的灼烧。

普通来说,高温辐射在这种防御中派不上多少用场,由于火墙或许烈焰墙行进的速度真实太快,来不及对目的形成更大的损伤,火墙或许烈焰墙就曾经飞走了。烈焰灼烧虽然可以产生作用,但异样由于火墙或许烈焰墙高速穿过的关系,形成的损伤力倒反不如“火墙弯曲”。这跟火系的其他单体强力攻击技艺不同,其他相似技艺在击中目的之后,火焰将停留在目的身体表面,形成的损伤也是持续**的。而火墙却是以全体存在,只要火墙穿过目的身体的时分,外焰灼烧才发挥作用。而且在正面穿透目的的时分,只是以火墙或许烈焰墙的焰心和内焰部分穿过目的,灼烧的效果更是大为减轻。所以这个技艺最大的功用还是物理攻击。

虽然“火墙急袭”是作为一种强力的单体攻击而存在,但火墙或许烈焰墙具有持续**,并且在穿透目的之后依然存在,所以火墙可以同时对攻击道路上一切的单体发动攻击。在这个意义上,“火墙急袭”同时也是一种特殊的群攻技艺,相似于“鬼戟”这样的技艺。不过作为一次**强力技艺,这个技艺的初速度虽然惊人,在运动中也会逐渐降低速度。假设击中目的的话,这个初速度还会持续降低。到最后,高速运动的火墙或许烈焰墙会逐渐成为低速行进直至运动的火墙或许烈焰墙。

普通来说,假设没有击中目的,火墙或许烈焰墙可以行进到500米的距离才停上去。每击中一个目的,会延长一米的行进距离。也就是说,这个技艺可以以高速击中500个目的,并且这500个目的必须在500米的攻击距离之内。而实践上的计算还不是这样计算的,由于行进250米,击中250个目的之后,加上增加的250米距离,整个500米距离就曾经被耗尽了。所以火墙或许烈焰墙在这个技艺中最多可以攻击到的目的只要250个。

作为形状辅助,异样由于一次**强力技艺的关系,形状辅助的效果没有其他技艺分明,而且需求将目的陈列成500米的两个纵列,火墙或许烈焰墙从纵列之中穿过,达到辅助的目的。实践上是没有人情愿用这个技艺来停止形状辅助的。由于“火墙壁立”的另外五个晋级版本,哪一个的辅助功能也比这个技艺要好。

作为特殊辅助,这个技艺有攻击扰乱、视觉扰乱、高温辐射扰乱、困敌、阻敌和隐藏本方目的六种功能。其中攻击扰乱和视觉扰乱由于高速的攻速得到了增强,高温辐射扰乱则跟高温辐射攻击一样,效果大大削弱。

“火墙急袭”的困敌功能比较特殊。这个功能次要用于火墙和烈焰墙行进道路上目的众多的时分。魔法师在运用这个技艺的时分,将火墙或许烈焰墙的尾部设置为封闭的。这样当第一个目的被火墙或许烈焰墙穿过的时分,到了火墙或许烈焰墙的尾部就会被阻挠在火墙或许烈焰墙之内,跟随火墙一同行进。第二个目的又会由于第一个目的的阻挠,异样被封闭在火墙或许烈焰墙之内。直到火墙或许烈焰墙外部封闭总数超过十个目的的时分,火墙或许烈焰墙尾部的封闭将会打开,前面的目的再进入火墙或许烈焰墙的时分,虽然也会被挡在火墙或许烈焰墙之内,第一个进入火墙或许烈焰墙的目的却会被撞飞脱离火墙。这种设置可以保持火墙或许烈焰墙外部总是集中数量适宜的目的,被困在火墙或许烈焰墙之内,经过火墙外部的高温攻击和窒息攻击,在被撞飞出火墙的时分,根本上凶多吉少了。

而“火墙急袭”的阻敌功能,则在火墙停上去的时分才发挥作用。这种特殊辅助,普通都在魔法师需求阻断某个要道的时分,这个要道距离魔法师较远,中间又没有敌方目的停止阻隔,就可以应用这个技艺将火墙或许烈焰墙运动到适宜的地位,起到阻挠敌军的作用。不过那样的话,魔法师将改变火墙或许烈焰墙初始的运动角度。也就是说,魔法师并不总是让宽高横截面的垂直线作为运动角度,将角度改变甚至直接以长高横截面向前推进,有利于愈加充分地达到阻断效果。

在隐藏本方目的方面,这个技艺也非常有用。可以以高速将本方目的运载到需求的地方。尤其是在水面上运用这个技艺的时分,本方目的直接被火墙或许烈焰墙带到某个水域,火墙或许烈焰墙一边对敌方目的构成攻击和扰乱,本方目的却可以直接从水底钻出来发动攻击,而不必等到火墙或许烈焰墙得到效能的时分,也不必费事去挖地道。

作为“火墙系列”的终极技艺之一,无论是直接攻击还是特殊辅助都很强力,单体的强力攻击却能发挥群体攻击的作用,威力真实弱小。所以系统给出了三种**:一是魔法恢复的**;二是技艺运用后不能后续**作;三是每半年只能运用一次。

“火墙狂舞”是“火墙系列”的另外一个终极技艺。这个技艺是“火墙弯曲”的晋级版本,要求魔法师同时具现出若干火墙或许烈焰墙,分别按照一定的轨迹高速来回弯曲行进,控制一大片地域。这是一个弱小的群攻技艺,无论在直接攻击、形状辅助还是特殊辅助下面都很强力。

“火墙狂舞”的直接攻击,跟其他火系技艺一样,也有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧三种。

在物理攻击上,由于火墙或许烈焰墙不断地运动,可以像“火墙急袭”一样构成弱小的冲击力。不过这种物理攻击会随着技艺工夫的持续而威力逐渐降低,直至最后火墙和烈焰墙完全中止运动。

在高温辐射攻击上,“火墙狂舞”的火墙或许烈焰墙虽然也是高速运动,但这种高速运动却是来回停止的,技艺控制地域内的地面土元素和空中气元素逐渐由于火墙或许烈焰墙的高温辐射而温度变高,构成二次高温辐射,甚至到最后这种二次高温辐射会超过火墙或许烈焰墙本身的高温辐射。同时若干火墙或许烈焰墙构成的高温辐射会逐渐构成一个热岛,火墙或许烈焰墙逐渐的加热会在热岛中立刻得到片面的温度提升。这个技艺在高温辐射方面,可以达到比“火墙纵横”愈增强力的效果。

在外焰灼烧攻击上,目的在技艺控制地域里被来回挤迫,一不小心就会被外焰灼伤。作为强力的群攻技艺,大片的目的都将在这个技艺的**下堕入被动。

在形状辅助方面,相似于“火墙纵横”,这个技艺也是将本方目的围绕在技艺控制区域的周围,停止形状辅助。由于这个技艺积聚的高温辐射比“火墙纵横”更多,所以辅助效果也更好。

在特殊辅助方面,六种特殊辅助都达到了极致,其中困敌和阻敌的作用尤其强力。这个技艺的特点是持续工夫越长,目的越被紧紧地困在技艺持续范围之内,由于技艺的威力将使这片区域越来越难以穿越。而将这片技艺区域放到适宜的地方,将产生大范围的阻断效果,成功地挡住敌方目的。

这个技艺作为“火墙系列”的又一个终极技艺,具有强力攻击、持续**、大范围群攻、单体攻击强力的特点。所以系统给与的**也很多。首先当然是魔力恢复**,在战役完毕之前,魔法师不能停止包括自然恢复、药物恢复和技艺恢复在内的魔法恢复。其次是技艺运用之后,不能停止后续**作。最后是每隔半年,这个技艺只能运用一次。

第342章 火系魔法14

“火圈系列”的根本形状是“小火环”。提供这个技艺要求魔法师将火元素积聚成圆环状,大小在救生圈大小。由于小火环的外部是空心,所以中心部位跟其他火系魔法不同,是以外焰的方式存在。外焰灼烧成为小火环最为重要的攻击方式。跟其他火系魔法一样,这个技艺也有直接攻击、形状辅助和特殊辅助的功能。

作为直接攻击,“小火环”也跟其他火系魔法一样,拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧三种攻击方式。

“小火环”独特的结构不只决议了这个技艺的弱小外焰灼烧攻击才能,也异样决议了弱小的物理攻击才能。由于小火环的结构跟火球一样,可以在很大程度上克制火焰的飘忽**,有利于提高火元素的运动速度。跟火球相比,“小火环”可以以愈加锋利的角度切入气元素充斥的空间,并应用气元素的浮力添加飞行距离。魔法师经过不断**控小火环的运动,变换攻击方向、攻击角度、攻击距离和攻击速度,应用小火环本身的势能冲击和边缘切割来达到物理攻击的目的。

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