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第 132 部分阅读(1 / 2)

作为形状辅助,用“火烧云”仅仅作为形状辅助,显然有牛刀杀鸡之嫌。不过在运用“火烧云”的时分,假设特地让目的远远地围在技艺控制区域之外,其间所可以产生的辅助效果,也是非常强力的。

作为特殊辅助,“火烧云”跟其他技艺一样,也拥有三种攻击扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的作用。普通状况下,前四种功能相当于摆设。由于攻击之后,漏网的目的真实太少了。而且目的既然可以在这样的攻击中生活上去,这些特殊辅助的作用也就没有多少意义了,蛮横的实力让目的完全可以随便逃脱出来。

但这个技艺用来阻敌,却是相对适宜的技艺。准绳下去说,这个技艺可以阻断敌军的地域是无比宽广的。由于魔法师可以不断将叠火纱具现下去,只需火元素器容量和魔力值足够。而这个技艺所构成的死域,也是目前为止一切技艺中最为恐惧的死域。说是天下无敌也不为过,由于九天圣佛毕竟生活在天上。

有了这样准禁咒普通的超级杀伤力,而且在准禁咒之中其杀伤力可以算得上最高,所以系统对这个技艺的限制也是非常苛刻的。限制一共有两个,十倍魔力恢复工夫限制和一年冷却工夫的限制。所谓十倍魔力恢复工夫限制,跟其他技艺的魔力恢复限制有两个不同。第一个不同是魔力恢复的计算工夫,不是从运用技艺到战役完毕,而是从运用技艺到技艺痕迹全部消逝来停止计算的。普通来说,从最后一个叠火纱爆炸末尾,要花上整整三天的工夫技艺痕迹才会完全消逝。再加上从末尾运用技艺到最后一个叠火纱爆炸这之间的工夫,整个要花上三天多的工夫,才能作为一个计算魔力恢复限制的工夫单位。第二个不同是这个技艺的魔力恢复限制要持续十个工夫单位,也就是一旦运用了这个技艺,魔法师在一个多月的工夫里将不能得到包括自然恢复、药物恢复和技艺恢复在内的魔力恢复。这种限制的确是够恐惧的,等于在一个多月的工夫里,魔法师将因此而完全成为废材,没有了魔力恢复的魔法师又能做什么事情呢。但也有两种例外,一种是魔法师魔力最大值增长的时分,魔力值相应添加的系统设定是雷打不动的;另外一种是魔法师等级提升的时分,魔力值直接按照等级提升之后的最大值回满也是雷打不动的。所以魔法师在运用这个技艺之后,就必须从这两个方面来思索恢复本人的魔力值。不过既然本身的魔力值有限,这两个目的自然是不能随便达成的。

“飞火系列”的根本形状是“飞火虫”。这个技艺的特点是,魔法师用火元素具现出虫状的具现物,跟火纱一样,这种虫状的具现物也可以自在悬停在空中,不需求魔法师在克制重力方面再破费魔力。虫状的具现物跟火纱相比,由于其外形遭到气元素的阻力更小,操控起来也愈加容易,可以按照魔法师的心意随便便自若地操控。这个技艺也拥有直接攻击、形状辅助和特殊辅助的功能。

作为直接攻击,飞火虫也拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的攻击方式。

在直接攻击上,飞火虫的攻击跟其他根本形状的技艺也没有多少不同,除了体积稍大,曾经足以在不太高的速度下构成物理打击力之外,飞火虫的物理攻击也次要是依托高速运动所构成的动能来停止的。由于攻击方式比较灵敏,存在的方式比较长,可以停止反复打击,所以一只飞火虫的攻击力在普通的战役环境中是比较适宜的。

在高温辐射上,飞火虫本身拥有的高温辐射虽然不是太高,但也可以在近距离形成损伤。尤其是速度较慢的时分损伤更大。不过全体比较起来,还是高速的物理攻击更为划算,所以普通是不会为了高温辐射而牺牲攻击速度的。

在外焰灼烧攻击上,飞火虫作为“飞火系列”技艺之一,跟其他火系技艺有所不同。这是由于飞火虫不只本身拥有外焰,还可以吐火攻击。每当飞火虫接近目的的时分,就从口中吐出若干火焰,比本身的体积还大上若干倍的火焰飞向目的之后,太近难于防备,灼烧的温度也非常高,让飞火虫的外焰灼烧拥有了跟物理攻击一样的弱小攻击力。

作为形状辅助,“飞火虫”也是经过本身高温辐射和吐火的高温辐射来完成的。形状辅助时分的飞火虫吐火的速度较慢,而且也具有飞行盘绕的效果,在一切的根本形状中,辅助的效果非常好。

而作为特殊辅助,“飞火虫”次要表如今三大攻击扰乱和视觉扰乱上。攻击扰乱按照攻击本身的强度而定。视觉扰乱则异样由于飞火虫可以吐火的关系,根本形状也能达到跟群攻一样的扰乱效果。

“飞火虫”作为根本形状,没有持续工夫和冷却工夫的限制,也没有魔力恢复的限制。独一的限制就是数量的限制。每隔三天只能添加一条飞火虫,而且跟一切的“飞火系列”技艺拉通计算。但“飞火虫”本身只需求一条飞火虫便已足够,对这个技艺本身的影响并不大。

飞火虫是可以经过吞食火元素而维持本身的。所以魔法师可以每天将飞火虫放出来喂养三次,飞火虫将不会流失。不过每少喂养一次,飞火虫就会流失非常之一,这流失的非常之一又需求喂养十次才能恢复。

第362章 火系魔法34

除了“飞火虫”这个根本形状之外,“飞火系列”还拥有“火鸦”“火鹰””火龙““火虫爆”“火鸦爆”“火鹰爆”“火龙爆”“火虫齐飞”“火鸦齐飞”“火鹰齐飞”“火龙齐飞”“火虫齐爆”“火鸦齐爆”“火鹰齐爆”“火龙齐爆”“火虫飞舞”“火鸦飞舞”“火鹰飞舞”“火龙飞舞”“火虫飞爆”“火鸦飞爆”“火鹰飞爆”“火龙飞爆”“火虫强袭”“火鸦强袭”“火鹰强袭”“火龙强袭”“火虫强爆”“火鸦强爆”“火鹰强爆”“火龙强爆”“火虫狂舞”“火鸦狂舞”“火鹰狂舞”“火龙狂舞”“火虫狂爆”“火鸦狂爆”“火鹰狂爆”“火龙狂爆”等技艺。

“火鸦”是“飞火虫”的第一个晋级版本。这个技艺要求魔法师具现出乌鸦般大小的火鸟,这个火鸟跟飞火虫一样,也可以悬停在空中,不需求魔法师停止脱重力的操控。跟“飞火虫”一样,“火鸦”也拥有相似的直接攻击、形状辅助和特殊辅助功能。

作为直接攻击,“火鸦”也拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式。

在物理攻击上,也依赖于魔法师持续灵敏的操作,随着工夫的延续,火鸦将以越来越高的速度和越来越多变的轨迹向目的发起强力攻击。火鸦比飞火虫多出了啄击一种攻击方式。

在高温辐射上,火鸦比飞火虫的表面积更大,外焰的接触面也更大,产生的高温辐射更多。尤其在速度越慢的时分,对目的的高温辐射损伤更大。

在外焰灼烧上,异样由于火鸦比飞火虫的外焰接触面更大,只需魔法师操控火鸦停留在目的身体上的延迟工夫足够,将产生剧烈的灼烧损伤。而跟飞火虫相比,火鸦在接近目的的时分可以吐出更多的火焰,自动飞向目的停止灼烧攻击。不只在数量上添加,火焰比飞火虫吐出的也增大了,外焰灼烧的温度也有所降低。

作为形状辅助,可以让火鸦吐出火焰绕着目的飞舞,让目的达成形状提升、形状恢复和修炼的辅助目的。异样,火鸦吐火的时分必须速度较慢,使目的不致遭到损伤。

作为特殊辅助,“火鸦”次要是三种攻击扰乱和视觉扰乱。攻击扰乱方面跟“飞火虫”相比,除了威力稍稍提升,并没有多少区别。视觉扰乱则由于火鸦吐火数量更多,火焰更大,所以效果也更好。

“火鸦”也是没有持续工夫和冷却工夫限制的,异样只是数量的限制,每个星期只能添加一个火鸦。而且一切火鸦相关技艺拉通计算。同时,火鸦也需求吞食火元素维持本身。每天需求吞食两次火元素。少喂养一次,就会流失五分之一。而这五分之一又需求喂食二十次才能完全恢复。

“火鹰”是“飞火虫”的第二个晋级版本。这个技艺需求魔法师积聚比“火鸦”更多的火元素,具现成鹰的外形和体积。跟飞火虫和火鸦一样,火鹰也直接悬停于空中,不需求魔法师停止重力抵抗的操作。这个技艺也有直接攻击、形状辅助和特殊辅助的功能。

作为直接攻击,“火鹰”异样具有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的攻击方式。

物理攻击上,火鹰比火鸦的体积更大,质量也更大,拥有的势能更大,操控上需求的魔力更多,但攻击威力也更大。跟“火鸦”和“飞火虫”一样,“火鹰”也具有灵敏性和持续性的特点。火鹰比火鸦多出了爪击和翅拍两种攻击方式。

高温辐射上,由于火鹰的表面积和外焰面积比火鸦更大,所以高温辐射的温度也更高,可以影响到目的也更远。当火鹰的运动速度比较慢的时分,攻击威力更大。

外焰灼烧上,火鹰可以吐出比火鸦更多更大的火焰,单独的火焰灼烧温度曾经非常高,再加上更多数量火焰的灼烧,积聚的外焰灼烧损伤更是威力无比。

作为形状辅助,由于火鹰本身的高温辐射曾经具有一定的规模,所以单单依托本身的高温辐射曾经足以对大批目的停止形状辅助。再经过火鹰吐出速度较慢的火焰旋绕之后,辅助的功能大为提升。

作为特殊辅助,“火鹰”依然跟“飞火虫”和“火鸦”差不多,次要是三种攻击扰乱和视觉扰乱。攻击扰乱随着攻击力的提升而提升。视觉扰乱方面,则由于吐出更多更大的火焰而威力更强。

“火鹰”异样没有持续工夫和冷却工夫的限制,但每半个月才能添加一只火鹰,跟一切火鹰相关技艺拉通计算。每天必须用火元素喂养一次,少喂养一次,将流失四分之一,需求喂养三十次才能恢复。

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