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跟物理攻击、外焰灼烧攻击一样,“有形焰”的腐蚀攻击也需求接触到目的并经过一定延迟工夫之后才产失效果。

外焰灼烧则跟其他火系技艺一样,产失效果需求延迟工夫,而且要外焰与目的接触,不过有形焰的外焰灼烧强度比烈焰高很多,比火焰就更是高的离谱了。

阴寒攻击是黑暗系和死灵系的正式攻击方式,跟阴寒辐射比较相关,但跟阴寒辐射不同的是,阴寒攻击也需求攻击到目的并经过一定延迟工夫之后才发挥作用。阴寒攻击比阴寒辐射的温度更低,形成的损伤更大。

圣光攻击和生命攻击则是黑暗元素和生命元素的正式攻击方式,以超越目的承受力的黑暗元素和生命元素向目的压榨,给目的带来损伤。

黑暗元素和死灵元素的阴寒攻击,以及黑暗元素的圣光攻击、生命元素的生命攻击,也是相互之间有攻击加成的。加成的方式跟四种元素的辐射攻击是分歧的。

死灵咒语是冥王欧西里斯加于一切死灵元素之上的咒语,遇到生命元素就会被激活。这种咒语以降低敌方目的的形状、持续降低生命值和攻击速度为特征。这个技艺中死灵元素的比例为非常之一,而混合元素技艺的效果总值为61.8%,所以死灵咒语在这个技艺中的诅咒效果为降低敌方目的6.18%的形状,每秒降低生命值6.18%,每秒降低攻击速度6.18%。

黑暗咒语是堕落天使路西法加于一切黑暗元素之上的咒语,遇到黑暗元素就会被激活。这种咒语也是以降低敌方目的的形状为其中一个功能的,另外还能持续降低目的的魔力值和移动速度。这个技艺中黑暗元素的比例为非常之一,所以黑暗咒语在这个技艺中的诅咒效果为降低敌方目的6.18%的形状,每秒降低魔力值6.18%,每秒降低移动速度6.18%。

生命咒语是生命女神女娲加于一切生命元素之上的咒语,遇到死灵元素就会被激活。这种咒语是以添加本方目的的形状、持续添加生命值和攻击速度为特征。这个技艺中生命元素的比例为非常之一,所以生命咒语在这个技艺中的咒语效果为增强本方目的6.18%的形状,每秒添加生命值6.18%,每秒添加攻击速度6.18%。

黑暗咒语是圣天使哈路利亚加于一切黑暗元素之上的咒语,遇到黑暗元素就会被激活。这种咒语也是以增强本方目的的形状为其中一个目的的,另外还有持续添加魔力值和移动速度的效果。这个技艺中黑暗元素的比例为非常之一,所以黑暗咒语在这个技艺中的咒语效果为增强本方目的6.18%的形状,每秒添加魔力值6.18%,每秒添加移动速度6.18%。

按照四个咒语的计算效果计算上去,总计可以降低敌方目的的12.36%的形状,每秒降低敌方目的6.18%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。总计可以增强本方目的12.36%的形状,每秒添加本方目的6.18%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。其中对本方目的的增强本身是形状辅助,演化到直接攻击中就变成了对敌方目的的削弱。所以整个对敌方目的的诅咒变成降低敌方目的24.72%的形状,每秒降低敌方目的12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。但系统对这个技艺有一个限制,也就是敌方目的的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度降低到原来的非常之一之后,这个技艺的四个咒语功能将自动失效。也就是不但不再降低生命值、魔力值、攻击速度和移动速度,就连曾经降低的形状,也将恢复原状。不过无论如何,可以将敌方目的的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度都降低到原来的非常之一,这还是一个了不起的技艺。

在肉体攻击上,这个技艺由于同时拥有黑暗元素、生命元素、黑暗元素和死灵元素,所以也同时具有了这四种元素的肉体攻击。肉体攻击的特点是具现物在距离目的比较远的地方就可以对目的产生肉体威压,甚至直接打掉目的的血量。四种元素同时发动肉体攻击,不但每种元素的攻击可以累加,而且全体的攻击力还增强一倍。也就是说,可以达到单逐一个元素八倍的肉体攻击力。

肉体攻击的威力是按照具现物距离目的的距离来计算的。普通状况下,以有形焰的体积,目的在百米之外将完全不会遭到肉体攻击的影响。十米之外,目的只是遭到肉体威压,并不会降低血量。而十米的距离上,目的将会末尾掉血,掉血的速度按照技艺本身的肉体攻击力和目的的肉体防御力来计算。此后具现物每距离目的近一米,肉体攻击的威力将增强一个单位,也就是以十米的时分具现物所拥有的肉体攻击力为一个单位。

有形焰本身是无色的,运动的进程中目的根本看不见,又拥有多达15种攻击方式,尤其是肉体攻击更是在远距离就发挥作用,再加上咒语对目的的诅咒,真实是一个有形的强力技艺。

第374章 火系魔法46

作为形状辅助,“有形焰”不只拥有火元素本身的形状辅助,还有黑暗元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素的共同作用,拥有形状提升、形状恢复、生命恢复、魔力恢复、形状污染、形状加持和修炼等功能。提供不过由于黑暗元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素都有攻击作用,所以运用这个技艺停止形状辅助的目的,必须至少满足如下条件之一:第一,目的同时拥有黑暗系、黑暗系、生命系和死灵系的职业;第二,目的同时对黑暗系、黑暗系、生命系和死灵系攻击有足够抗性;第三,目的拥有黑暗系、黑暗系、生命系和死灵系中的一系职业,并对其他三系攻击有足够抗性;第四,目的拥有黑暗系、黑暗系、生命系和死灵系中的两系职业,并对其他两系攻击有足够抗性;第五,目的拥有黑暗系、黑暗系、生命系和死灵系中的三系职业,并对另外一系的攻击有足够抗性。

在形状提升上,不只黑暗元素和生命元素各自6.18%的提升会如数加到目的头上,黑暗元素与死灵元素对敌方目的各自6.18%的诅咒也会加到目的头上,总共可以得到24.72%的形状提升。另外,火元素作为混合技艺的次要元素,理想提升量为100%,火元素的比例为60%,所以参考比例为60%。根据宙斯魔法,空间法则中独一可以提升形状的火元素标准增长量为10%。所以火元素可以实践提升目的的形状6%。加上其他四种元素总计24.72%的提升,合计是30.72%,接近三分之一。辅助完毕之后,提升后的形状可以持续辅助工夫的三倍工夫。

在形状恢复上,火元素为目的带来的全体形状恢复跟火元素的实践形状提升量和工夫相关,也就是在这个技艺中,每12秒可以恢复1%的全形状。

在生命恢复上,这里计算的只是**在目的本来的生命恢复速度和形状全恢复之外,由于生命元素的辅助作用,加上死灵元素从诅咒敌人转化为辅助本方的辅助作用而多出的生命恢复。这两种生命恢复加在一同有12.36%。

在魔力恢复上,这里计算的异样是**于目的本来的魔力恢复和形状全恢复之外,由于黑暗元素的辅助作用,加上黑暗元素从诅咒敌人转化为辅助本方的辅助作用而多出的魔力恢复。这两种魔力恢复加在一同异样有12.36%。

在形状污染上,黑暗元素可以肃清目的遭到的形状禁锢型诅咒,例如限制回血、限制回魔、血值魔值命中闪避等形状被降低等等。同光阴明元素还可以去除目的的受伤、中毒、污染等会影响到目的属性的形状。魔法师由于运用技艺而遭到的系统限制不能被黑暗元素污染。而生命元素则可以肃清目的遭到的举动禁锢型诅咒,例如定身、石化、眩晕、麻木、冰冻、冰封等。这些举动禁锢型诅咒也就是通常被玩家称为无耻诅咒的那几种。由于目的遭到诅咒之后要么完全不能动弹,要么速度被减慢,只能被动挨打,没有还手之力。

在形状加持上,这里计算的只是**在目的本来的形状和形状全加持之外,由于黑暗元素和生命元素的加持,加上黑暗元素和死灵元素从诅咒敌人转化为辅助本方的辅助作用而多出的加持。这中间包括黑暗元素和黑暗元素每秒合计12.36%攻击速度的持续加持,以及生命元素和死灵元素每秒合计12.36%移动速度的持续加持。形状加持工夫的长短根据目的的等级和实力而遭到限制,以我目前的等级,最多只能加持到10倍攻击速度和移动速度就要中止,当前我的实力曾经足够强悍到不会影响到加持总量。加持完毕后,目的的加持形状将持续加持工夫和加持维持工夫总量的三倍工夫。加持工夫是指从末尾加持到加持必须中止的工夫总量。加持维持工夫是从加持中止到完毕技艺的辅助之间的工夫总量。实践上也就是从技艺末尾辅助到技艺完毕辅助中间的工夫延迟。

在修炼上,目的可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。

作为特殊辅助,“有形焰”拥有十五种攻击扰乱的功能。由于无色,所以不能扰乱视觉。又只要一个单独的具现物,所以也不能停止困敌和阻敌。

十五种攻击扰乱之中,以四种诅咒最不可抗,属性被直接降低。其次是远远的肉体攻击,只需距离够近,就会让目的掉血;就算目的较远,也能产生肉体威压。再次是辐射攻击的要挟,异样是远距离攻击,需求的距离比直接的肉体攻击稍远,比肉体威压稍近。

这个技艺虽然只是根本形状的技艺,但无**击还是辅助都非常强悍。所以系统给与了持续工夫半小时和冷却工夫两小时的限制。所谓持续工夫半小时,是指魔法师可以用于维持技艺的工夫。由于“有形焰”本身是将火元素全部外化为火焰,火元素的流失速度非常快,假设没有魔法师停止维持,非常钟的工夫就可以完全流失,附在火元素之上的另外四种元素自然也同时流失。所以全部的工夫加起来,这个技艺的持续工夫实践是40分钟。

除了“有形焰”这个根本形状之外,“隐火系列”还包括“有形烟焰”“有形焰墙”“隐焰地袭”“烟焰地袭”“有形焰爆”“有形烟爆”“焰墙隐爆”“地焰隐爆”“地焰烟爆”“隐焰共飘”“烟焰同飘”“隐墙林立”“隐焰葳蕤”“烟焰葳蕤”“隐焰共爆”“烟焰同爆”“隐墙齐爆”“隐焰环爆”“烟焰环爆”“隐焰飘舞”“烟焰飘渺”“隐墙连绵”“隐焰满地”“烟焰满地”“隐焰飞爆”“烟焰飞爆”“隐墙连爆”“隐焰连爆”“烟焰连爆”“隐焰强袭”“烟焰强袭”“隐墙强袭”“隐焰泉袭”“烟焰泉袭”“隐焰强爆”“烟焰强爆”“隐墙强爆”“隐焰泉爆”“烟焰泉爆”“隐焰狂飘”“烟焰狂飘”“隐墙弯曲”“隐焰地舞”“烟焰地舞”“隐焰狂爆”“烟焰狂爆”“隐墙狂爆”“地焰狂爆”“地烟狂爆”等技艺。

“有形烟焰”是“有形焰”的第一个晋级版本。这个技艺要求魔法师具现更多的火元素、黑暗元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素,将一切的火元素都外化到火焰中去,跟其他四种元素作用之后,火焰颜色为无色。同光阴明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素都构成无色的浓烟,逐渐溢出。这个技艺异样拥有直接攻击、形状辅助和特殊辅助的功能。

作为直接攻击,“有形烟焰”异样拥有物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、黑暗咒语和肉体攻击等攻击方式。其中,物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击和肉体攻击都在原来的根底上得到了增强,而死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和黑暗咒语则由于元素比例跟“有形焰”一样而没有变化。

在得到增强的攻击中,特别需求提到的是腐蚀攻击、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击和肉体攻击。

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