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第389章 火系魔法61

作为形状辅助,“烟焰飘渺”次要也是让本方目的停留在安全距离之外来完成的。提供魔法师告诉本方目的具现物控制的范围,然后让本方目的聚集在攻击范围之外。一方面可以让本方目的得到形状辅助,另外一方面还可以趁机围攻敌人。这个技艺的形状辅助异样拥有形状提升、形状恢复、生命恢复、魔力恢复、形状污染、形状加持和修炼等功能。

“烟焰飘渺”的形状提升异样高达30.72%,可以持续总辅助工夫的80倍工夫。每秒可以恢复4%的全形状。生命恢复和魔力恢复在全形状的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解形状禁锢型诅咒和举动禁锢型诅咒。

每秒可以添加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级添加到十倍攻击速度和移动速度的时分将不再添加。可以持续总辅助工夫的80倍工夫。

在修炼上,目的可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“有形焰”的80倍。

作为特殊辅助,“烟焰飘渺”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。

由于有形烟焰的攻击只能杀死低级目的,重伤中极目的,重伤高级目的,对超级目的根本就没有多少损伤,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的形状降低是比较恒定的。最后辐射攻击所构成的死域和肉体攻击的不断损血以及远程威压是最次要的扰乱方式,但在目的末尾逃跑的时分,随着魔法师操控有形烟焰发动阻挠性攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将末尾唱主角。

“烟焰飘渺”的困敌作用比较强悍。这次要是由于魔法师可以操控有形焰对目的停止阻挠,无论目的逃向哪里,都会有若干有形烟焰恰如其分地挡住去路,不只是中低级目的,就连高级超级目的甚至实力较低的神级目的都可以被完全困住而被消灭。而且这个技艺困敌的时分由于操控灵敏,不会像“烟焰葳蕤”那样有形烟焰在目的运动的时分会被目的带动起来,形成有形烟焰比较集中,在其他方向上的目的遭到的压力就小了。魔法师随时可以将用于阻挠目的的有形烟焰再撤回来,重新用于阻挠其他方向上的目的。所以在困敌方面,这个技艺跟“隐焰飘舞”一样,异样简直没有什么缺陷,是一个破费大批魔力值获取严重战果的技艺,非常价廉物美。假设要找出不同的话,就是这个技艺愈增强力。

在阻敌方面,在消灭目的之后,魔法师将操控有形烟焰按照本人的心意停留上去,应用辐射攻击和肉体攻击构成必要范围的死域。这个技艺可以阻断大约两里宽度的道路。

“烟焰飘渺”是一个持续性群攻技艺,但有形烟焰的持续工夫并不长,死域的持续工夫也不长,独一比较出彩的就是比较灵敏,攻击会越来越强力,所以系统只停止了持续工夫半小时和冷却工夫十个小时的限定。由于持续工夫只是魔法师撤出魔力的工夫,此后还需求三非常钟让有形焰流失,所以总持续工夫在一个小时。

“隐墙连绵”是“有形焰墙”的第三个晋级版本。这个技艺要求魔法师具现出若干有形焰墙,分布在宽广的区域之内,在静态中达到直接攻击、形状辅助和特殊辅助的作用。这个技艺并不是城墙技艺。

作为直接攻击,“隐墙连绵”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、黑暗咒语和肉体攻击等攻击方式。

死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和黑暗咒语等咒语攻击依然跟其他“隐火系列”技艺没有差别,还是降低敌方目的24.72%的形状,每秒降低敌方目的12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目的的某一个形状降低到非常之一的时分,这个属性将不再降低。

在物理攻击上,“隐墙连绵”是经过两种方式来完成的。第一种是魔法师在具现有形焰墙的时分,直接将有形焰墙砸在目的的头上,依托有形焰墙本身的质量将目的砸成肉饼。第二种是魔法师具现有形焰墙的时分,直接将目的包围在有形焰墙之中,抽离焰墙中的气元素,让目的由于窒息而死亡或许苏醒。运用第一种攻击方式的时分,魔法师还能将有形焰墙首先具如今空中,让有形焰墙做自在落体运动,以高速坠落的重力势能给目的带来弱小的损伤力。由于有形焰墙有着背景诈骗的功能,在砸中目的之前,目的是不能发现有形焰墙的。由于“隐墙连绵”具现了大量有形焰墙,所以无论是焰墙的砸落还是窒息攻击,都可以攻击到非常多的目的。

在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于有形焰墙具现之后就成为运动的形状,所以在辐射的积聚下面从一末尾就可以有着比较快的速度。有形焰墙的外焰有着比较大的表面积,可以分发出来的各种辐射都非常强力,作用的区域也比较远。而在大量有形焰墙的共同作用之下,积聚辐射的速度更快,作用的区域也异样比较广阔,二次辐射也愈增强力。

在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,普通状况下都不会发失效果,由于在遭到辐射攻击和肉体攻击之后,目的很难支撑到撞到有形焰墙的地步。但一旦目的碰上有形焰墙的外焰,这些接触性攻击就会产生远远高出辐射攻击若干倍的攻击力,让目的更是吃不了兜着走。跟“隐墙林立”相比,“隐墙连绵”可以具现出的有形焰墙更多,目的撞上有形焰墙的时机也更大。不过有形焰墙的接触性攻击威力是一样的,到了“隐墙连绵”这种大量有形焰墙构成的技艺中,辐射攻击构成的死域威力曾经超过了接触性攻击的威力,所以接触性攻击曾经被边缘化。

在肉体攻击上,每一道有形焰墙都能对1000米半径范围内的目的形成直接损血,20里范围内的目的都会遭到肉体威压的影响。而大量有形焰墙一同作用,更是可以让若数万里数十万里甚至数百万里范围之内的目的形成直接损血,对数十万里数百万里甚至数千万里范围内的目的构成肉体威压。

作为形状辅助,“隐墙连绵”跟“有形焰墙”“隐墙林立”一样有两种方式。一种是让目的直接在焰墙外部停止辅助。由于每个焰墙外部都是一个庞大的焰心,所以无论是哪一种元素的外化威力都比较低。这种形状辅助普通的目的就可以承受,而且比较平均,比较充分。另外一种是让目的围绕着技艺控制范围停止辅助。这种辅助普通都需求四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者才能承受。由于只要对整个四系辐射攻击和肉体攻击都拥有抵抗力之后,目的才不会被这个技艺误伤。

无论是哪一种的形状辅助,这个技艺都包括形状提升、形状恢复、生命恢复、魔力恢复、形状污染、形状加持和修炼等功能。

形状提升异样高达30.72%,可以持续总辅助工夫的1000倍工夫。1秒之内可以恢复10%的全形状。生命恢复和魔力恢复在全形状的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解形状禁锢型诅咒和举动禁锢型诅咒。

每秒可以添加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级添加到十倍攻击速度和移动速度的时分将不再添加。可以持续总辅助工夫的1000倍工夫。

在修炼上,目的可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“有形焰”的1000倍。

作为特殊辅助,“隐墙连绵”拥有诅咒攻击扰乱、辐射攻击扰乱、接触性攻击扰乱、肉体攻击扰乱、困敌、阻敌和隐藏本方目的等功能。不过由于“隐墙连绵”本身的攻击力就非常恐惧,目的遭到辐射和肉体攻击迅速就被消灭。所以在攻击扰乱和困敌方面的功能并不分明。但在对付神级目的的时分,无论是攻击扰乱还是困敌,都可以发挥相当的作用。

在诅咒攻击扰乱方面,“隐墙林立”作为“隐火系列”的技艺,自然也跟其他“隐火系列”技艺一样,拥有黑暗咒语、黑暗咒语、生命咒语和死灵咒语四种咒语攻击方式,由于咒语攻击而形成的形状降低效果,只需目的还在技艺控制范围内,将不断存在。这让目的从一末尾就损失了将近四分之一的实力,而生命值、魔力值、攻击速度和移动速度等属性,更是可以不断降低到非常之一。

辐射攻击扰乱方面,跟“有形焰墙”和“隐墙林立”一样,拥有的五种辐射攻击以及二次辐射所构成的死域,威力将随着辐射的积聚而不断提升。而且“隐墙连绵”中具现了大量的有形焰墙。这些有形焰墙共同作用,构成的辐射扰乱作用更大。

第390章 火系魔法62

接触性攻击方面,物理攻击和窒息攻击都是一击,没有后续的扰乱作用。提供外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、黑暗攻击和生命攻击等攻击方式必需要目的跟有形焰墙接触的时分才发挥威力。由于接触性攻击曾经被这个技艺边缘化,所以扰乱的功能并不强。

在肉体攻击扰乱方面,由于有形焰墙的扰乱比较强力,威压的范围可以达到20里,损血性攻击也能达到两里,所以肉体攻击扰乱在一末尾就首先对目的产生作用,并不断持续到最后,而且目的距离有形焰墙越近,肉体攻击的效果就越强力,扰乱的效果也更佳。由于有形焰墙的数量较多,实践上目的常常处于多个有形焰墙的肉体攻击之下,积聚起来的肉体攻击非常强力。

“隐墙连绵”的困敌有两种,一种是直接将有形焰墙具如今目的身体周围,让目的在有形焰墙内产生窒息,要么将目的直接消灭,要么让其苏醒。还有一种是应用辐射扰乱和肉体攻击扰乱,将目的困在技艺控制范围内,达到消灭目的的目的。异样由于有形焰墙的数量比较多,所以无论哪种困敌方式,威力都远远超过“隐墙林立”。

而“隐墙连绵”在困敌下面最大的优势,就是至多数万里的技艺控制范围,即使实力较

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